JavaScript,你好!

初识JavaScript

概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
ECMAScript它可以理解为是javaScript的一个标准
而且现在最新的版本已经到es6版本
但是大部分浏览器还是只停留在支持es5代码上

快速入门

引入JavaScript

1、内部引入

<script>
      //需要写的js代码
<script>

2、外部引入

abs.js

//js代码

test.html

<script src="abs.js"><script>

测试代码

<html>
<head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Title</title>
</head>
<body>
<!--内部引入-->
<script></script>
<!--外部引入-->
<script scr="js/xxx.js"></script>
</body>
</html>

基本语法入门

<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
//1.定义变量      变量类型      变量名 = 变量值;
var  score = 88;
//alert(score);
//2.条件控制
if(score>60&&score<70){
      alert("60-70")
}else if(score>70&&score<80){
      alert("70-80");
}else{
      alert("other");
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!        System.out.println();
</script>

数据类型

数值,文本,图形,音频,视频...
变量

var 英雄联盟 = "最强王者"

number
js不区分小数和整数,Number

123      //整数123
123.1      //浮点数123.1
1.23e3      //科学计数法
-99      //复数
NaN      //not a number
Infinity      //表示无限大

字符串

"str"'str'

布尔值

true,false

逻辑运算

&&      //两个都为真,结果为真
||      //一个为真,结果为真
!      //真即假,假即真

比较运算符

=      //赋值
==      //等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
===      //绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是js的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:

  • NaN===NaN ,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3) === (1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组
java的数值必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,'hello',null,true];

new Array(1,2,3,4,'hello');

取数组下标了,如果越界了,就会

undefined

对象
对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

//Person person = new  Person(1,2,3,4,5);
var person = {
      name:"zhangsan",
      age:15,
      tags:['js','java','html','...']
}

取对象的值

person.name
"zhangsan"
person.age
15

严格检查模式

<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let 去定义!
-->
<script>
      'use strict'
      //全局变量
      let i = 1 ;
      //Es6  let
</script>

数据类型

字符串

1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符****

\'
\n
\t
\u4e2d      \u####   Unicode字符
\x41      Ascll字符

3、多行字符串编写

var msg = 
      'hello
world
你好ya
你好'

4、模板字符串

let name= "zhangsan";
let age = 15;
let msg = '你好呀,${name}'

5、字符串长度

str.length

6、字符串的可变性,不可变

console.log(stu[0])
//s
stu[0]=1
//1
console.log(stu)
//stu

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性
stu.toUpperCase()
stu.toLowerCase()

8、stu.indexOf("t");
9、substring

[)
stu.substring(1)      //从第一个字符串截取到最后一个字符串
stu.substring(1,3)      //[1,3)包含第一个但不包含第三个

数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6]
arr[0]
arr[0] = 1

1、长度

arr.length

注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

字符串的“1”和数字1是不同的
3、slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4、push(),pop()尾部

push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素

5、unshift(),shift()头部

unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素

6、排序sort()

(3)['b','c','a']
arr.sort()
(3)['a','b','c']

7、元素反转reverse()

(3)['c','b','a']
arr.reverse()
(3)['a','b','c']

8、concat()

(3)['c','b','a']
arr.concat([1,2,3])
(6)['c','b','a',1,2,3]
arr
(3)['c','b','a']

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串链接

(3)['c','b','a']
arr.join('-')
"c-b-a"

10、多维数组

arr = [[1,2][3,4]['5','6']];
arr[1][1]
//4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

对象

若干个键值对

var 对象名 = {
      属性名: 属性值,
      属性名: 属性值,
      属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
      name: "zhangsan",
      age: 15,
      email:"[email protected]",
      score:100
}

js对象中,{....}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值

person.name = "limeng"
//"limeng"
person.name
//"limeng"

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.heihei
//undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.name
true
//person

4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.hh = "haha"
//"haha"
person

5、判断属性值是否在这个对象中! xxxinxxx!

'age' in person
//true
//继承关系
'tostring' in person
true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('tostring')
//false
person.hasOwnProperty('age')
//true

流程控制

if判断

var age = 3;
if(age>3){      
      alert("haha");
}else{
      alert("heihei");
}

while循环,避免程序死循环

while(age<100){
      age=age+1;
      console.log(age)
}

do{
      age=age+1;
      console.log(age)
}while(age<100)

for循环

for(var i =0;i<100;i++){
      console.log(i);
}

forEach循环

5.1引入

var age =[123,2,32,42,32,14,141,5,22];

//函数
age.forEach(function(value)){
      console.log(value)
})

for..in

//for(var index in object){}
for(var num in age){
      if(age.hasOwnProperty(num)){
            console.log("存在")
            console.log(age[num])
      }            
}

Map和Set

ES6新特性

Map:

var map = new Map([['Tom',100],['jack',90],['rose',88]]);
var name = map.get('Tom');      //通过key获得value
map.set('admin',99);      //新增或修改
map.delete('Tom');      //删除

Set:无序不重复的集合

set.add(2);      //添加
set.delete(1);      //删除
console.log(set.has(3));      //是否包含这个元素 

iterator

遍历数组

//可以通过for of / for in 下标
var arr = [1,2,3]
for(var x of arr){
      console.log(x)
}

遍历map

var map = new Map([['jack',100],['tom',80],['lucy',85]]);
for(let x of map){
      console.log(x)
}

遍历set

var set = new Set([2,3,4]);
for(let x of set){
      console.log(x)
}

函数

定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
      if(x>=0){
            return x;
      }else{
            return -x;
      }
}

一旦执行return代表函数结束,返回结果。
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
      if(x>=0){
            return x;
      }else{
            return -x;
      }
}

function(x){....}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数
方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)      //10
abs(-10)      //10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传参数
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?

var sbs = function(x){
      //手动抛出异常来判断
      if(typeof x!== 'number'){
            throw 'Not a Number';
      }
      if(x>=0){
            return x;
      }eles{
            return -x;
      }
}

argumens

argumens是一个js免费赠送的关键字;
代表,传进来的所有参数,是一个数组~

var abs = function(x){
      console.log("x>=" + x);
      for(var i = 0; i<arguments.length;i++){
            console.log(arguments[i])      
      }
      if(x>=0){
            return x;
      }eles{
            return -x;
      }
}

问题:argguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数

rest

以前:

if(arguments.length>2){
      for(var i =2 ; i<arguments.length;i++){
            //....
      }
}

ES6引入新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数..

      funtion x(a,b,...rest){
            console.log("a=>"+ a);
            console.log("a=>"+ a);
            console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用...标识。

变量的作用域

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(如果想实现的话,后面可以研究闭包

function run(){
      var x =1;
      x =x + 1;
}

x = x + 2;      //Uncaught ReferenceError : x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function run(){
      var x =1;
      x =x + 1;
}
function run2(){
      var x = "ss";
      x =x + 1;
}

注意:内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行(可参考java内部类)
假设内部函数变量和外部函数的变量重名的情况下
在JavaScript中,函数查找变量从自身开始,由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

需要养成规范,所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function run(){
      var x = 1,
          y = x + 1,
            z,i,b;      //undefined
      //之后随时用
}

全局函数

//全局变量
x = 1;

function run(){
      console.log(x);
}
run();
console.log(x);

全局对象window

var x = 'xxx'
alert(x);
alert(window.x);      //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;

alert()这个函数本身也是一个window变量。

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用
范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突--->如果能够减少冲突?

//唯一全局变量
var ChenApppp = {};

//定义全局变量
ChenApp.name = "zhangsan";
ChenApp.add = function(a,b){
      return a + b ;
}

可以吧自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。

局部作用域let
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!

function run(){
      for(let  i = 0;i<100;i++){
            console.log(i)
      }
      console.log(i+1)      //Uncaught ReferenceError : i  is not  defined
}

常量const

在ES6引入了常量关键字const

const PI = '3.14';      //只读变量
console.log(PI);
PI = '123';

方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var zhangsan = {
      name :"张三",
      birth:1999,
      //方法
      age:function(){
      //今年-出生的年
      var now = new Date().getFullyear();
      return now - this.birth;
      }
}
//属性
zhangsan.name
//方法,一定得带()
zhangsan.age()

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向!

function gatAge(){
      var now = new Date().getFullyear();
      return now - this.birth;
}
var = zhangsan = {
      name :"张三",
      bitrh:1999,
      age : getAge
};

getAge.apply(zhangsan.[]); this. 指向了 zhangsan. 参数为空

内部对象

Date

基本使用

var now =  new Date();      //星期  月  几号  多少年   时间  GMT+0800(中国标准时间)
      now.getFullyear();      //年
      now.getMouth();      //月
      now.getDate();      //日
      now.getDay();      //星期几
      now.getHours();      //时
      now.getMinutes();      //分
      now.getSecounds();      //秒

      now.getTime();      //时间戳 全世界统一 1970 1. 1 0:00:00 毫秒数

      console.log()new Date(1578106175991);      //时间戳转为时间

JSON

json 是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件
-JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
-简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
-易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升 网络传输效率。

在Javascript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以使用JSON来表示;
格式:
-对象都用()
-数组都用 []
-所有键值对 都是用key : value

var user = {
      name : "zhangsan",
      age : 15,
      gender:"男"
}

//对象转化为json字符串{"name":"zhangsan","age":"15","gender":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json 字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":"15","gender":"男"}')

很多人搞不清JSON和js对象的区别

var obj ={a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';

面向对象编程

什么是面向对象

javascript、Java、c#... 面向对象:JavaScript有区别!
类: 模板
对象:具体的实例

class继承

class关键字,实在ES6引入的
1、定义了一个类,属性,方法

//定义一个学生的类
class Student{
      
      constructor(name){
          this.name = name;
      }
      hello(){
            alert("nihao!")
      }
}

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaopeng = new Student("xiaopeng");
xiaoming.hello();

2、继承

<script>
class Student{
      
      constructor(name){
          this.name = name;
      }
      hello(){
            alert("nihao!")
      }
}

class XiaoStudent extends Student(){
      constructor(name,grade){
            super(name);
            this.grade = grade;
      }
      myGrade(){
            alert("我是小学生");
      }
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaopeng = new Student("xiaopeng");
xiaoming.hello();

</scrpit>

本质:原型链点我查看

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