面试官:说下线程池实现原理,后续:工作现场的实现,线路复用

前言

限于平台篇幅原因,只好拆成两篇来写,没看过上篇文章的朋友可以点击博主主页查看

3.工作线程的实现

从addWorker()方法的实现可以看出,工作线程的创建和启动都跟ThreadPoolExecutor中的内部类Worker有关。下面我们分析Worker类来看一下工作线程的实现。

Worker类继承自AQS类,具有锁的功能;实现了Runable接口,可以将自身作为一个任务在线程中执行。

private final class Worker
        extends AbstractQueuedSynchronizer
        implements Runnable

Worker的主要字段就下面三个,代码也比较简单。

//用来封装worker的线程,线程池中真正运行的线程,通过线程工厂创建而来
        final Thread thread;
        //worker所对应的第一个任务,可能为空
        Runnable firstTask;
        //记录当前线程完成的任务数
        volatile long completedTasks;

Worker的构造函数如下。

Worker(Runnable firstTask) {
            //设置AQS的state为-1,在执行runWorker()方法之前阻止线程中断
            setState(-1);
            //初始化第一个任务
            this.firstTask = firstTask;
            //利用指定的线程工厂创建一个线程,注意,参数是Worker实例本身this
            //也就是当执行start方法启动线程thread时,真正执行的是Worker类的run方法
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }

Worker类继承了AQS类,重写了其相应的方法,实现了一个自定义的同步器,实现了不可重入锁。

//是否持有独占锁
        protected boolean isHeldExclusively() {
            return getState() != 0;
        }
        //尝试获取锁
        protected boolean tryAcquire(int unused) {
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                //设置独占线程
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }
        //尝试释放锁
        protected boolean tryRelease(int unused) {
            //设置独占线程为null
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }
        //获取锁
        public void lock()        { acquire(1); }
        //尝试获取锁
        public boolean tryLock()  { return tryAcquire(1); }
        //释放锁
        public void unlock()      { release(1); }
        //是否持有锁
        public boolean isLocked() { return isHeldExclusively(); }

Worker类还提供了一个中断线程thread的方法。

void interruptIfStarted() {
            Thread t;
            //AQS状态大于等于0,worker对应的线程不为null,且该线程没有被中断
            if (getState() >= 0 && (t = thread) != null && !t.isInterrupted()) {
                try {
                    t.interrupt();
                } catch (SecurityException ignore) {
                }
            }
        }

再来看一下Worker类的run()方法的实现,会发现run()方法最终调用了ThreadPoolExecutor类的runWorker()方法。

public void run() {
            runWorker(this);
        }

4.线程复用机制

通过上文可以知道,worker中的线程start 后,执行的是worker的run()方法,而run()方法最终会调用ThreadPoolExecutor类的runWorker()方法,runWorker()方法实现了线程池中的线程复用机制。下面我们来看一下runWorker()方法的实现。

final void runWorker(Worker w) {
        //获取当前线程
        Thread wt = Thread.currentThread();
        //获取w的firstTask
        Runnable task = w.firstTask;
        //设置w的firstTask为null
        w.firstTask = null;
        // 释放锁,设置AQS的state为0,允许中断
        w.unlock();
        //用于标识线程是否异常终止,finally中processWorkerExit()方法会有不同逻辑
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            //循环调用getTask()获取任务,不断从任务缓存队列获取任务并执行
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                //进入循环内部,代表已经获取到可执行的任务,则对worker对象加锁,保证线程在执行任务过程中不会被中断
                w.lock();
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||  //若线程池状态大于等于STOP,那么意味着该线程要中断
                     (Thread.interrupted() &&      //线程被中断
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&  //且是因为线程池内部状态变化而被中断
                    !wt.isInterrupted())           //确保该线程未被中断
                    //发出中断请求
                    wt.interrupt();
                try {
                    //开始执行任务前的Hook方法
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        //到这里正式开始执行任务
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        //执行任务后的Hook方法
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    //置空task,准备通过getTask()获取下一个任务
                    task = null;
                    //completedTasks递增
                    w.completedTasks++;
                    //释放掉worker持有的独占锁
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            //到这里,线程执行结束,需要执行结束线程的一些清理工作
            //线程执行结束可能有两种情况:
            //1.getTask()返回null,也就是说,这个worker的使命结束了,线程执行结束
            //2.任务执行过程中发生了异常
            //第一种情况,getTask()返回null,那么getTask()中会将workerCount递减
            //第二种情况,workerCount没有进行处理,这个递减操作会在processWorkerExit()中处理
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

runWorker()方法是线程池的核心,实现了线程池中的线程复用机制,来看一下

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runWorker()方法都做了哪些工作:

  1. 运行第一个任务firstTask之后,循环调用getTask()方法获取任务,不断从任务缓存队列获取任务并执行;
  2. 获取到任务之后就对worker对象加锁,保证线程在执行任务的过程中不会被中断,任务执行完会释放锁;
  3. 在执行任务的前后,可以根据业务场景重写beforeExecute()和afterExecute()等Hook方法;
  4. 执行通过getTask()方法获取到的任务
  5. 线程执行结束后,调用processWorkerExit()方法执行结束线程的一些清理工作

从runWorker()方法的实现可以看出,runWorker()方法中主要调用了getTask()方法和processWorkerExit()方法,下面分别看一下这两个方法的实现。

getTask()的实现

getTask()方法用来不断地从任务缓存队列获取任务并交给线程执行,下面分析一下其实现。

private Runnable getTask() {
        //标识当前线程是否超时未能获取到task对象
        boolean timedOut = false;

        for (;;) {
            //获取线程池的控制状态
            int c = ctl.get();
            //获取线程池的运行状态
            int rs = runStateOf(c);

            //如果线程池状态大于等于STOP,或者处于SHUTDOWN状态,并且阻塞队列为空,线程池工作线程数量递减,方法返回null,回收线程
            if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                decrementWorkerCount();
                return null;
            }

            //获取worker数量
            int wc = workerCountOf(c);

            //标识当前线程在空闲时,是否应该超时回收
            // 如果allowCoreThreadTimeOut为ture,或当前线程数大于核心池大小,则需要超时回收
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

            //如果worker数量大于maximumPoolSize(有可能调用了 setMaximumPoolSize(),导致worker数量大于maximumPoolSize)
            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))  //或者获取任务超时
                && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {  //workerCount大于1或者阻塞队列为空(在阻塞队列不为空时,需要保证至少有一个工作线程)
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    //线程池工作线程数量递减,方法返回null,回收线程
                    return null;
                //线程池工作线程数量递减失败,跳过剩余部分,继续循环
                continue;
            }

            try {
                //如果允许超时回收,则调用阻塞队列的poll(),只在keepAliveTime时间内等待获取任务,一旦超过则返回null
                //否则调用take(),如果队列为空,线程进入阻塞状态,无限时等待任务,直到队列中有可取任务或者响应中断信号退出
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    workQueue.take();
                //若task不为null,则返回成功获取的task对象
                if (r != null)
                    return r;
                // 若返回task为null,表示线程空闲时间超时,则设置timeOut为true
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                //如果此worker发生了中断,采取的方案是重试,没有超时
                //在哪些情况下会发生中断?调用setMaximumPoolSize(),shutDown(),shutDownNow()
                timedOut = false;
            }
        }
    }

接下来总结一下getTask()方法会在哪些情况下返回:

  1. 线程池处于RUNNING状态,阻塞队列不为空,返回成功获取的task对象
  2. 线程池处于SHUTDOWN状态,阻塞队列不为空,返回成功获取的task对象
  3. 线程池状态大于等于STOP,返回null,回收线程
  4. 线程池处于SHUTDOWN状态,并且阻塞队列为空,返回null,回收线程
  5. worker数量大于maximumPoolSize,返回null,回收线程
  6. 线程空闲时间超时,返回null,回收线程

processWorkerExit()的实现

processWorkerExit()方法负责执行结束线程的一些清理工作,下面分析一下其实现。

private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
        //如果用户任务执行过程中发生了异常,则需要递减workerCount
        if (completedAbruptly)
            decrementWorkerCount();

        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        //获取全局锁
        mainLock.lock();
        try {
            //将worker完成任务的数量累加到总的完成任务数中
            completedTaskCount += w.completedTasks;
            //从workers集合中移除该worker
            workers.remove(w);
        } finally {
            //释放锁
            mainLock.unlock();
        }
        //尝试终止线程池
        tryTerminate();
        //获取线程池控制状态
        int c = ctl.get();
        if (runStateLessThan(c, STOP)) {  //线程池运行状态小于STOP
            if (!completedAbruptly) {  //如果用户任务执行过程中发生了异常,则直接调用addWorker()方法创建线程
                //是否允许核心线程超时
                int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
                //允许核心超时并且workQueue阻塞队列不为空,那线程池中至少有一个工作线程
                if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
                    min = 1;
                //如果工作线程数量workerCount大于等于核心池大小corePoolSize,
                //或者允许核心超时并且workQueue阻塞队列不为空时,线程池中至少有一个工作线程,直接返回
                if (workerCountOf(c) >= min)
                    return;
                //若不满足上述条件,则调用addWorker()方法创建线程
            }
            //创建新的线程取代当前线程
            addWorker(null, false);
        }
    }

processWorkerExit()方法中主要调用了tryTerminate()方法,下面看一下tryTerminate()方法的实现。

final void tryTerminate() {
        for (;;) {
            //获取线程池控制状态
            int c = ctl.get();
            if (isRunning(c) ||    //线程池的运行状态为RUNNING
                runStateAtLeast(c, TIDYING) ||    //线程池的运行状态大于等于TIDYING
                (runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty()))  //线程池的运行状态为SHUTDOWN且阻塞队列不为空
                //不能终止,直接返回
                return;

            //只有当线程池的运行状态为STOP,或线程池运行状态为SHUTDOWN且阻塞队列为空时,可以执行到这里
            //如果线程池工作线程的数量不为0
            if (workerCountOf(c) != 0) {
                //仅仅中断一个空闲的worker
                interruptIdleWorkers(ONLY_ONE);
                return;
            }

            //只有当线程池工作线程的数量为0时可以执行到这里
            final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
            //获取全局锁
            mainLock.lock();
            try {
                if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) {  //CAS操作设置线程池运行状态为TIDYING,工作线程数量为0
                    try {
                        //执行terminated()钩子方法
                        terminated();
                    } finally {
                        //设置线程池运行状态为TERMINATED,工作线程数量为0
                        ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0));
                        //唤醒在termination条件上等待的所有线程
                        termination.signalAll();
                    }
                    return;
                }
            } finally {
                //释放锁
                mainLock.unlock();
            }
            //若CAS操作失败则重试
        }
    }

tryTerminate()方法的作用是尝试终止线程池,它会在所有可能终止线程池的地方被调用,满足终止线程池的条件有两个:首先,线程池状态为STOP,或者为SHUTDOWN且任务缓存队列为空;其次,工作线程数量为0。

满足了上述两个条件之后,tryTerminate()方法获取全局锁,设置线程池运行状态为TIDYING,之后执行terminated()钩子方法,最后设置线程池状态为TERMINATED。

至此,线程池运行状态变为TERMINATED,工作线程数量为0,workers已清空,且workQueue也已清空,所有线程都执行结束,线程池的生命周期到此结束。

5.关闭线程池

关闭线程池有两个方法,shutdown()和shutdownNow(),下面分别看一下这两个方法的实现。

shutdown()的实现

shutdown()方法将线程池运行状态设置为SHUTDOWN,此时线程池不会接受新的任务,但会处理阻塞队列中的任务。

public void shutdown() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        //获取全局锁
        mainLock.lock();
        try {
            //检查shutdown权限
            checkShutdownAccess();
            //设置线程池运行状态为SHUTDOWN
            advanceRunState(SHUTDOWN);
            //中断所有空闲worker
            interruptIdleWorkers();
            //用onShutdown()钩子方法
            onShutdown();
        } finally {
            //释放锁
            mainLock.unlock();
        }
        //尝试终止线程池
        tryTerminate();
    }

shutdown()方法首先会检查是否具有shutdown的权限,然后设置线程池的运行状态为SHUTDOWN,之后中断所有空闲的worker,再调用onShutdown()钩子方法,最后尝试终止线程池。

shutdown()方法调用了interruptIdleWorkers()方法中断所有空闲的worker,其实现如下。

private void interruptIdleWorkers() {
        interruptIdleWorkers(false);
    }

    //onlyOne标识是否只中断一个线程
    private void interruptIdleWorkers(boolean onlyOne) {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        //获取全局锁
        mainLock.lock();
        try {
            //遍历workers集合
            for (Worker w : workers) {
                //worker对应的线程
                Thread t = w.thread;
                //线程未被中断且成功获得锁
                if (!t.isInterrupted() && w.tryLock()) {
                    try {
                        //发出中断请求
                        t.interrupt();
                    } catch (SecurityException ignore) {
                    } finally {
                        //释放锁
                        w.unlock();
                    }
                }
                //若只中断一个线程,则跳出循环
                if (onlyOne)
                    break;
            }
        } finally {
            //释放锁
            mainLock.unlock();
        }
    }

shutdownNow()的实现

shutdownNow()方法将线程池运行状态设置为STOP,此时线程池不会接受新任务,也不会处理阻塞队列中的任务,并且中断正在运行的任务。

public List<Runnable> shutdownNow() {
        List<Runnable> tasks;
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        //获取全局锁
        mainLock.lock();
        try {
            //检查shutdown权限
            checkShutdownAccess();
            //设置线程池运行状态为STOP
            advanceRunState(STOP);
            //中断所有worker
            interruptWorkers();
            //将任务缓存队列中等待执行的任务取出并放到list中
            tasks = drainQueue();
        } finally {
            //释放锁
            mainLock.unlock();
        }
        //尝试终止线程池
        tryTerminate();
        //返回任务缓存队列中等待执行的任务列表
        return tasks;
    }

shutdownNow()方法与shutdown()方法相似,不同之处在于,前者设置线程池的运行状态为STOP,之后中断所有的worker(并非只是空闲的worker),尝试终止线程池之后,返回任务缓存队列中等待执行的任务列表。

shutdownNow()方法调用了interruptWorkers()方法中断所有的worker(并非只是空闲的worker),其实现如下。

private void interruptWorkers() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        //获取全局锁
        mainLock.lock();
        try {
            //遍历workers集合
            for (Worker w : workers)
                //调用Worker类的interruptIfStarted()方法中断线程
                w.interruptIfStarted();
        } finally {
            //释放锁
            mainLock.unlock();
        }
    }

五.总结

至此,我们已经阅读了线程池框架的核心类ThreadPoolExecutor类的大部分源码,由衷地赞叹这个类很多地方设计的巧妙之处:

  • 将线程池的运行状态和工作线程数量打包在一起,并使用了大量的位运算
  • 使用CAS操作更新线程控制状态ctl,确保对ctl的更新是原子操作
  • 内部类Worker类继承了AQS,实现了一个自定义的同步器,实现了不可重入锁
  • 使用while循环自旋地从任务缓存队列中获取任务并执行,实现了线程复用机制
  • 调用interrupt()方法中断线程,但注意该方法并不能直接中断线程的运行,只是发出了中断信号,配合BlockingQueue的take(),poll()方法的使用,打断线程的阻塞状态

其实,线程池的本质就是生产者消费者模式,线程池的调用者不断向线程池提交任务,线程池里面的工作线程不断获取这些任务并执行(从任务缓存队列获取任务或者直接执行任务)。

读完本文,相信大家对线程池的实现原理有了深刻的认识,比如向线程池提交一个任务之后线程池的执行流程,一个任务从被提交到被执行会经历哪些过程,一个工作线程从被创建到正常执行到执行结束的执行过程,等等。

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