C++中explicit的用法

C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生,声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。

C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 

1 是个构造;2 是个默认且隐含的类型转换操作符。

所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。

这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下, 却违背了程序员的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用/使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。


解析:explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. class Test1  
  4. {  
  5. public :  
  6.     Test1(int num):n(num){}  
  7. private:  
  8.     int n;  
  9. };  
  10. class Test2  
  11. {  
  12. public :  
  13.     explicit Test2(int num):n(num){}  
  14. private:  
  15.     int n;  
  16. };  
  17.   
  18. int main()  
  19. {  
  20.     Test1 t1 = 12;  
  21.     Test2 t2(13);  
  22.     Test2 t3 = 14;  
  23.           
  24.     return 0;  
  25. }  

编译时,会指出 t3那一行error:无法从“int”转换为“Test2”。而t1却编译通过。注释掉t3那行,调试时,t1已被赋值成功。

注意:当类的声明和定义分别在两个文件中时,explicit只能写在在声明中,不能写在定义中

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转载自blog.csdn.net/yu132563/article/details/80103693
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