java-常见面试题(基础篇)

1.八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类

byte(Byte)

short (Short)

int(Integer)

long (Long)

float(Float)

double(Double)

char(Character)

boolean(Boolean)

2.equals与==的区别

==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间。 equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。

==是指对内存地址进行比较。 equals()是对字符串的内容进行比较。

==指引用是否相同。 equals()指的是值是否相同。

3.String、StringBuffer与StringBuilder的区别

String:适用于少量的字符串操作的情况。 StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。 StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况。 StringBuilder:是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的。

这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面。 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String

String最慢的原因

String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。

再来说线程安全

在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的

如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。

4.ArrayList、LinkedList的区别

ArrayList:

  • 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
  • 线程不安全,效率高。

LinkedList

  • 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
  • 线程不安全,效率高。

5.Interface与abstract类的区别

Interface 只能有成员常量,只能是方法的声明。 Abstract class可以有成员变量,可以声明普通方法和抽象方法。

interface是接口,所有的方法都是抽象方法,成员变量是默认的public static final 类型。接口不能实例化自己

abstract class是抽象类,至少包含一个抽象方法的累叫抽象类,抽象类不能被自身实例化,并用abstract关键字来修饰

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