Java多线程题库

Java多线程题库

一、 填空题

处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停止自己的运行,进入____阻塞_____状态。
处于新建状态的线程被启动后,将进入线程队列排队等待CPU,此时它已具备了运行条件,一旦轮到享用CPU资源就可以获得执行机会。上述线程是处于 就绪 状态。
解析: 线程的生命周期—五个阶段

    新建状态---- new关键字创建线程对象

    就绪状态---- start()方法运行之前

    运行状态---- run()方法的运行

    堵塞状态--- interrupt()  sleep()  join()  yield()  wait() 等方法

    死亡状态--- stop()方法(已过时) /或run()方法运行结束

一个正在执行的线程可能被人为地中断,让出CPU的使用权,暂时中止自己的执行,进入 阻塞 状态。
解析:人为的中断正在执行的线程---- 执行wait() 、interrupt() 、sleep()方法等

在Java中编写实现多线程应用有两种途径:一种是继承Thread类创建线程,另一种是实现 Runnable 接口创建线程。
解析: 继承Thread类来创建线程,不能实现资源的共享,除非资源使用static修饰。

   实现Runnable接口创建线程,此时还需要借助Thread类,因为Runnable接口

   没有start()方法,同时Thread类是Runnable接口的子类….

在线程控制中,可以调用_____join()方法,阻塞当前正在执行的线程,等插队线程执行完后后再执行阻塞线程。
多线程访问某个共享资源可能出现线程安全问题,此时可以使用______synchronized_____关键字来实现线程同步,从而避免安全问题出现,但会影响性能,甚至出现死锁。
在线程通信中,调用wait( )可以是当前线程处于等待状态,而为了唤醒一个等待的线程,需要调用的方法是____notify()/notifyAll()
______。
解析:线程等待使用wait()方法,此方法最先是存在于Object类,Thread类继承Object类,可以获取此方法,同时notify()方法和notifyAll()方法—线程唤醒,最先也是存在于

Object类当中。

在线程通信中,可以调用wait()、notify()、notifyAll()三个方法实现线程通信,这三个方法都是____Object____类提供的public方法,所以任何类都具有这三个方法。

二、 选择题

下列关于Java线程的说法正确的是( A )。(选择一项)

A

每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部分组成

B.

创建线程的两种方法中,从Thread类中继承方式可以防止出现多父类的问题

C.

Thread类属于java.util程序包

D.

使用new Thread(new X()).run();方法启动一个线程

解析:

 A、语句正确。

 B、创建线程两种方法:一是继承Thread类,一是实现Runnable接口

    根据Java语言类的单继承特性,防止出现多继承,但是可以实现多

    重继承,也可以出现多父类。

C、Thread类是存在于java.lang包下

 D、启动一个线程是调用start()方法,之后JVM会默认的调用run()方法

    run()方法是线程的主体,核心代码放到此方法当中。

以下选项中可以填写到横线处,让代码正确编译和运行的是( AD )。(选择一项)

public class Test implements Runnable {

     public static void main(String[] args) {

               ___________________________________

               t.start();

               System.out.println("main");

     }

     public void run() {

               System.out.println("thread1!");

     }

}

A.

Thread t = new Thread(new Test());

B.

Test t = new Test();

C.

Thread t = new Test();

D.

Thread t = new Thread();

解析:

线程的创建有两种方式,其中之一就是实现Runnable接口。

此接口只有一个抽象方法—run()方法,启动线程又需要start()方法

此时还需要借助Thread类,根据Thread类的构造方法:

Public Thread(Runnable run)

需要传入Runnable接口对象

此题还有一个方法: 直接创建Thread类对象,调用start()方法

所以D选项也是正确的,但是此题重点还是考的子类实现Runnable接口

根据Thread类的构造方法启动线程。

如下代码创建一个新线程并启动线程,问:四个选项中可以保证正确代码创建target对象,并能编译正确的是( C )?(选择一项)

public static void main(String[] args) {

      Runnable target=new MyRunnable( ); 

      Thread myThread=new Thread(target);

}

A

public class MyRunnable extends Runnable {

     public void run( ) {        }

}

B.

public class MyRunnable extends Runnable {

     void run( ) {  }

}

C.

public class MyRunnable implements Runnable {

     public void run( ) {        }

}

D.

public class MyRunnable implements Runnable {

     void run( ) { }

解析:接口是用来实现的,不是继承,所以AB两个选项错误。

  根据Java多态机制,子类可以为父类(接口)实例化对象

  根据子类实现接口的规则,子类必须重写接口当中的抽象方法

  此时又复习到了方法重写的规则:子类重写的方法它的权限必须

  大于等于父类方法权限(除去private外)。根据以上得出C是对的

当线程调用start( )后,其所处状态为( C )。(选择一项)

A

阻塞状态

B.

运行状态

C.

就绪状态

D.

新建状态

解析:线程的五个状态也就是它的生命周期:

新建状态----通过new关键字来创建线程对象

就绪状态----调用start()方法

运行状态----调用run()方法

阻塞状态----调用sleep()、wait()、join() 、yield()、interrupt ()等方法

消亡状态----调用stop()方法,但是此方法已经过时。

下列关于Thread类提供的线程控制方法的说法中,错误的是( C )。(选择一项)

A

线程A中执行线程B的join()方法,则线程A等待直到B执行完成

B.

线程A通过调用interrupt()方法来中断其阻塞状态

C.

若线程A调用方法isAlive()返回值为false,则说明A正在执行中,也可能是可运行状态

D.

currentThread()方法返回当前线程的引用

解析:

A: join()方法—强制加入,加入的线程执行完毕之后才能执行其他线程

B:interrupt()方法—线程中断,题中的说法有些牵强

C:isAlive()方法—判断一个线程是否在活动,如果在活动返回真,反之假

D:currentThread()方法返回正在执行的线程

从以上得知,C明显错误。

下列关于线程的优先级说法中,正确的是( BD )。(选择两项)

A

线程的优先级是不能改变的

B.

线程的优先级是在创建线程时设置的

C.

在创建线程后的任何时候都可以重新设置

D.

线程的优先级的范围在1-10之间

   解析:线程的优先级可以通过setPriority(int newPriority)的方法进行设置

         线程一共有三个优先级,分别是:最低优先级(1) 中等优先级(5)

         最高优先级(10),咱们经常写的main方法就是中等优先级线程。

         A:线程的优先级是可以更改也可以获取,但是有一点,即使设置为最高

            优先级也不一定先执行,只是它优先执行的几率比较高。

         B:线程的优先级是在创建时进行设置,通过setPriority()方法设置

       C:正在执行的线程是不允许重新设置线程优先级的。

D:线程的优先级范围是1—10 符合要求

以下选项中关于Java中线程控制方法的说法正确的是( AD )。(选择二项)

A.

join ( ) 的作用是阻塞指定线程等到另一个线程完成以后再继续执行

B.

sleep ( ) 的作用是让当前正在执行线程暂停,线程将转入就绪状态

C.

yield ( ) 的作用是使线程停止运行一段时间,将处于阻塞状态

D.

setDaemon( )的作用是将指定的线程设置成后台线程

解析:

A:join()方法—线程的强制加入,加入的线程执行完毕之后再执行其他线程

B:sleep()方法—线程休眠,等时间过时,线程处于运行状态

C:yield()方法—线程礼让,让出CUP资源,其他线程先执行,有些与join()

            方法类似

D:setDaemon()方法–将指定的线程设置成后台线程,对的。

题的答案是:AD,但是个人感觉C选项也是对的……

在多个线程访问同一个资源时,可以使用( A )关键字来实现线程同步,保证对资源安全访问。(选择一项)

A.

Synchronized

B.

Transient

C.

Static

D.

Yield

     解析:关于同步,有两种实现方式,一种是同步方法,一种是同步代码块

            无论怎样,都需要使用到synchronized关键字。

            同步方法:

                 权限修饰符  synchronized  返回值类型  方法名称(参数列表){

                 N行代码;

}

        同步代码块:

             Synchronized(对象){

                 N行代码;

}

Java中线程安全问题是通过关键字( C )解决的?。(选择一项)

A.

Finally

B.

wait( )

C.

Synchronized

D.

notify( )

以下说法中关于线程通信的说法错误的是( D )?。(选择一项)

A.

可以调用wait()、notify()、notifyAll()三个方法实现线程通信

B.

wait()、notify()、notifyAll()必须在synchronized方法或者代码块中使用

C.

wait()有多个重载的方法,可以指定等待的时间

D.

wait()、notify()、notifyAll()是Object类提供的方法,子类可以重写

解析:

A选项:

在线程通信中,可以调用wait()、notify()、notifyAll()三个方法实现线程通信,这三个方法都是Object类提供的public方法,所以任何类都具有这三个方法。

B选项:在编程题的第二题当中,wait()方法、notify()方法、notifyAll()方法都是写在同步方法当中,具体可以查看此类的源码。

C选项:Object类当中的wait方法的重载如下:

public final void wait()

public final void wait(long timeout)
public final void wait(long timeout, int nanos)
三个方法都抛出异常-- InterruptedException
D选项 : 看A选项的解释
以上三个方法都使用final修饰,所以子类是不能重写的

三、 判断题

进程是线程Thread内部的一个执行单元,它是程序中一个单一顺序控制流程。( × )
解析:线程是进程的一个执行单位,进程包含线程。

Thread类实现了Runnable接口。( √ )
解析:Thread类在JDK当中的定义如下:

     Public class Thread extends Object  implements Runnable

    从定义可知,它是Runnable接口的子类。

一个进程可以包括多个线程。两者的一个主要区别是:线程是资源分配的单位,而进程CPU调度和执行的单位。( × )
解析:不管是进程还是线程,都是通过循环获得自己执行的时间片,获得CUP资源。

用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start进入就绪状态。( √ )
解析:具体解析看选择题第四题的解释。

A线程的优先级是10,B线程的优先级是1,那么当进行调度时一定会先调用A( × )
解析:线程的执行,不是谁的优先级高就先执行,只是它的概率会高。

线程可以用yield使低优先级的线程运行。( × )
解析:yield()方法是线程礼让,可以让出自己执行其他线程,由于线程的执行存在严重

 的随机性,不能确定使低优先级的线程执行。

Thread.sleep( )方法调用后,当等待时间未到,该线程所处状态为阻塞状态。当等待时间已到,该线程所处状态为运行状态。( √ )
解析:sleep()方法是线程休眠,处于阻塞状态,当时间一到,就会执行处于运行状态。

  如果真要追究用词的严谨性,应该不是”等待时间”,而是”休眠时间”。

当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程不可以再进入该对象同步的其它方法执行。( √ )
解析:对的,可以查看一下编程题第二题的源码。

wait方法被调用时,所在线程是会释放所持有的锁资源, sleep方法不会释放。( √ )
解析:sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复,所以调用sleep 不会释放对象锁。
wait 是Object 类的方法,对此对象调用wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify 方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

wait、notify、notifyAll是在Object类中定义的方法。( √ )
解析:具体可以查看API帮助文档,查看。

notify是唤醒所在对象wait pool中的第一个线程。( × )
解析:唤醒的不一定是第一个线程。

  JDK已经明确说明唤醒哪个thread是随意决定的,没有特定顺序

The choice is arbitrary and occurs at the discretion of the implementation

四、 简答题

简述程序、进程和线程的联系和区别。
创建线程的两种方式分别是什么?各有什么优缺点。
sleep、yield、join方法的区别?
synchronize修饰的语句块,如下面的代码。是表示该代码块运行时必须获得account对象的锁。如果没有获得,会有什么情况发生?
synchronized (account) {

     if(account.money-drawingNum<0){

               return;

     }

}

请你简述sleep( )和wait( )有什么区别?
死锁是怎么造成的?用文字表达。再写一个代码示例。
Java中实现线程通信的三个方法及其作用。
为什么不推荐使用stop和destroy方法来结束线程的运行?

五、 编码题

1.设计一个多线程的程序如下:设计一个火车售票模拟程序。假如火车站要有100张火车票要卖出,现在有5个售票点同时售票,用5个线程模拟这5个售票点的售票情况。

  1 public class CharPrint extends Thread
  2 {
  3     // 定义属性
  4     private Printer p;
  5     //构造方法
  6     public CharPrint(Printer p)
  7     {
  8         super();
  9         this.p = p;
 10     }
 11     //重写run()方法
 12     public void run()
 13     {
 14         char c = 'A';//定义起始位置
 15         //通过for循环对其进行输出
 16         while (c <= 'Z')
 17         {
 18             p.print(c);
 19             c++;//控制while循环当中的条件表达式
 20         }
 21     }
 22 }
 23 public class NumberPrint extends Thread
 24 {
 25     //定义属性
 26     private Printer p;
 27     //构造方法
 28     public NumberPrint(Printer p)
 29     {
 30         this.p = p;
 31     }
 32     //重写run()方法
 33     public void run()
 34     {
 35         int i = 1;//定义起始位置
 36         while (i <= 52)
 37         {
 38             p.print(i);
 39             i++;//控制while循环当中的条件表达式
 40         }
 41     }
 42 }
 43 public class Printer
 44 {
 45     //定义一个int类型变量---用于计数
 46     int index = 1;
 47     //同步的方法---print()
 48     public synchronized void print(int i)
 49     {
 50         //判断是否是3的倍数
 51         while (index % 3 == 0)
 52         {
 53             try
 54             {
 55                 wait();//线程等待
 56             } catch (InterruptedException e)
 57             {
 58                 // TODO Auto-generated catch block
 59                 e.printStackTrace();
 60             }
 61         }
 62         //打印输出数字
 63         System.out.print("" + i);
 64         //控制while循环中的条件表达式
 65         index++;
 66         //线程唤醒
 67         notifyAll();
 68     }
 69     public synchronized void print(char c)
 70     {
 71         //判断是否是3的倍数
 72         while (index % 3 != 0)
 73         {
 74             try
 75             {
 76                 wait();
 77             } catch (InterruptedException e)
 78             {
 79                 // TODO Auto-generated catch block
 80                 e.printStackTrace();
 81             }
 82         }
 83         //打印字母
 84         System.out.print("" + c);
 85         //控制while循环中的条件表达式
 86         index++;
 87         //唤醒线程
 88         notifyAll();
 89     }
 90 }
 91 public class Test
 92 {
 93     public static void main(String[] args)
 94     {
 95         //创建Printer对象,为NumberPrint()类构造方法做准备
 96         Printer p = new Printer();
 97         //创建线程---子类为父类实例化对象
 98         Thread t1 = new NumberPrint(p);
 99         Thread t2 = new CharPrint(p);
100         //启动线程
101         t1.start();
102         t2.start();
103     }
104 }
2.编写两个线程,一个线程打印1-52的整数,另一个线程打印字母A-Z。打印顺序为12A34B56C….5152Z。即按照整数和字母的顺序从小到大打印,并且每打印两个整数后,打印一个字母,交替循环打印,直到打印到整数52和字母Z结束。

要求:1)      编写打印类Printer,声明私有属性index,初始值为1,用来表示是第几次打印。
2)         在打印类Printer中编写打印数字的方法print(int i)3的倍数就使用wait()方法等待,否则就输出i,使用notifyAll()进行唤醒其它线程。
3)         在打印类Printer中编写打印字母的方法print(char c),不是3的倍数就等待,否则就打印输出字母c,使用notifyAll()进行唤醒其它线程。
4)         编写打印数字的线程NumberPrinter继承Thread类,声明私有属性private Printer p;在构造方法中进行赋值,实现父类的run方法,调用Printer类中的输出数字的方法。
5)         编写打印字母的线程LetterPrinter继承Thread类,声明私有属性private Printer p;在构造方法中进行赋值,实现父类的run方法,调用Printer类中的输出字母的方法。
6)         编写测试类Test,创建打印类对象,创建两个线程类对象,启动线程。

 
```java
 1 public class TicketSalSystem implements Runnable
 2 {
 3     // 定义变量---票数/票号
 4     public int ticket = 100;
 5     public int count = 0;
 6     // 重写run()方法
 7     public void run()
 8     {
 9         // 定义while循环, 循环售票
10         while (ticket > 0)
11         {
12             // 根据题的要求,实现同步,此时定义同步代码块
13             synchronized (this)
14             {// 传入对象,使用this代替当前类对象
15                 // 判断是否还有票,如果大于零说明还有票可卖
16                 if (ticket > 0)
17                 {
18                     // 线程休眠0.5秒
19                     try
20                     {
21                         Thread.sleep(500);
22                     } catch (InterruptedException e)
23                     {
24                         e.printStackTrace();
25                     }
26                     count++; // 票号++
27                     ticket--;// 循环售票,卖一张少一张
28                     // 输出当前的售票窗口和票号
29                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()
30                             + "\t当前票号:" + count);
31                 }
32             }
33         }
34     }
35 }
36 public class TicketTest
37 {
38     public static void main(String[] args)
39     {
40         // 创建线程类对象
41         TicketSalSystem st = new TicketSalSystem();
42         // 启动5次线程
43         for (char i = 'A'; i <= 'F'; i++)
44         {
45             /*
46                              * 创建匿名Thread类对象
47                              *    1、根据Thread类构造方法,传入Runnable接口对象
48                              *       TicketSalSystem类是Runnable接口的子类,子类对象st可以让父类接收
49                              *    2、Thread类的构造方法如下:
50                              *       public Thread(Runnable run,String name)
51                              *       在创建线程的同时,为线程名称
52                              *    3、启动线程是使用start方法,启动之后JVM会默认的区调用run()方法
53              */
54             new Thread(st, "售票口" + i).start();
55         }
56     }
57 }
六、    可选题

1.设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。

要求:使用内部类实现线程,对j增减的时候不考虑顺序问题。

 ```java

 1 public class ThreadTest61
 2 {
 3     //声明成员变量j
 4     private int j;
 5     public static void main(String[] args)
 6     {
 7         //创建ThreadTest61的对象
 8         ThreadTest61 tt = new ThreadTest61();
 9         //创建内部线程类对象
10         Inc inc = tt.new Inc();
11         Dec dec = tt.new Dec();
12         for (int i = 0; i < 2; i++)
13         {
14             // 创建线程对象,启动线程
15             Thread t = new Thread(inc);
16             t.start();
17             // 创建线程对象,启动线程
18             t = new Thread(dec);
19             t.start();
20         }
21     }
22     //实现同步对j的值加
23     private synchronized void inc()
24     {
25         //调用此方法一次,对j就增加一次
26         j++;
27         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-inc:" + j);
28     }
29     //实现同步对j的值减
30     private synchronized void dec()
31     {
32         //调用此方法一次,对j就减一次
33         j--;
34         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-dec:" + j);
35     }
36     //内部类实现Runnable接口,重写run()方法
37     class Inc implements Runnable
38     {
39         public void run()
40         {
41             //for循环当中调用inc()方法,实现每次对j加1
42             for (int i = 0; i < 100; i++)
43             {
44                 //调用加的方法
45                 inc();
46             }
47         }
48     }
49     //内部类实现Runnable接口,重写run()方法
50     class Dec implements Runnable
51     {
52         public void run()
53         {
54             //for循环当中调用inc()方法,实现每次对j减1
55             for (int i = 0; i < 100; i++)
56             {
57                 //调用减的方法
58                 dec();
59             }
60         }
61     }
62 }
2.编写多线程程序,模拟多个人通过一个山洞的模拟。这个山洞每次只能通过一个人,每个人通过山洞的时间为5秒,有10个人同时准备过此山洞,显示每次通过山洞人的姓名和顺序。

```java
 1 public class ThreadTest62
 2 {
 3     public static void main(String[] args)
 4     {
 5         /*创建一个山洞对象,为Thread类构造方法做准备
 6                   *    public Thread(Runnable run,String name)
 7          */
 8         Tunnel tul = new Tunnel();
 9         //创建十个过山洞线程,并为线程命名
10         Thread p1 = new Thread(tul, "p1");
11         Thread p2 = new Thread(tul, "p2");
12         Thread p3 = new Thread(tul, "p3");
13         Thread p4 = new Thread(tul, "p4");
14         Thread p5 = new Thread(tul, "p5");
15         Thread p6 = new Thread(tul, "p6");
16         Thread p7 = new Thread(tul, "p7");
17         Thread p8 = new Thread(tul, "p8");
18         Thread p9 = new Thread(tul, "p9");
19         Thread p10 = new Thread(tul, "p10");
20         //启动十个线程
21         p1.start();
22         p2.start();
23         p3.start();
24         p4.start();
25         p5.start();
26         p6.start();
27         p7.start();
28         p8.start();
29         p9.start();
30         p10.start();
31     }
32 }
33 //创建山洞类并实现Runnable接口,重写run()方法
34 class Tunnel implements Runnable
35 {
36     //定义变量,初始化过山洞人数
37     int crossedNum = 0;
38     //重写run()方法,在此方法当中调用cross()方法
39     public void run()
40     {
41         cross();
42     }
43     //定义过山洞的同步方法
44     public synchronized void cross()
45     {
46         //每个人通过山洞的时间为5秒
47         try
48         {
49             Thread.sleep(5000);
50         } catch (InterruptedException e)
51         {
52             e.printStackTrace();
53         }
54         //人数统计,过一个人增加一个人
55         crossedNum++;
56         //显示每次通过山洞人的姓名
57         System.out.println(Thread.currentThread().getName()
58                 + "通过了山洞,这是第" + crossedNum + "个用户");
59     }
60 }
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