3Dmax基础:游戏建模渲染小技巧

我们平时在使用3DMax创建好一个模型后就需要给我们的模型添加材质贴图,以及灯光特效等,今天小编就来和大家说说我们使用3DMax怎么进行渲染。

3D模型

首先,我们打开3DMax软件,进入到3DMax的操作界面

3DMax渲染

在该界面中按下快捷键Ctrl+O键,然后会弹出对话框,我们需要在对话框中找到我们的场景文件

3DMax渲染

打开场景文件后,在菜单区找到渲染设置的选项

3DMax渲染

单击渲染设置的选项,在弹出的对话框里找到公用选项,在公用选项里找到指定渲染选项

3DMax渲染

在指定渲染器选项内找到渲染器的选择框

3DMax渲染

点击渲染器选择框,在弹出的对话框内选择NVIDIA mental ray选项

3DMax渲染

然后弹出对话框,找到输出大小,然后在里面设置宽度和高度

3DMax渲染

在找到高级照明的选项,将高级照明中的两个选项点击勾选

3DMax渲染

再在渲染设置中找到反射和折射的选项,并设置其的参数

3DMax渲染

然后在渲染设置中找到阴影与置换的选项,在其内勾选启用阴影的选项

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3DMax渲染

设置好后,找到渲染选项

3DMax渲染

单击渲染之后,我们就可以看到渲染对话框,可以看到我们渲染后的图片效果

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