cppPrimer学习18th

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18.1

在下列 throw 语句中异常对象的类型是什么?

(a) range_error r("error");
	throw r;
(b) exception *p = &r;
	throw *p;
	
a) range_error 的拷贝
b) exception

如果是throw p,那么抛出的是拷贝的指针,该内存在跳出时释放了,是有问题的

18.2

当在指定的位置发生了异常时将出现什么情况?

void exercise(int *b, int *e)
{
	vector<int> v(b, e);
	int *p = new int[v.size()];
	ifstream in("ints");
	//此处发生异常
}

p指向的内存得不到释放

18.3

要想让上面的代码在发生异常时能正常工作,有两种解决方案。请描述这两种方法并实现它们。


void exercise(int *b, int *e)
{
	vector<int> v(b, e);
	std::shared_ptr<int> p(new int[v.size()], [](int *p) { delete[] p; });
	ifstream in("ints");
	//此处发生异常
}

方法2,定义自己的类,实现自动的析构
struct intArray
{
    intArray() : p(nullptr) {}
    explicit    intArray(std::size_t s):
        p(new int[s])       {}


    ~intArray()
    {
        delete[] p;
    }

    //! data meber
    int *p;
};

使用 intArray p(v.size());

18.4

查看图18.1所示的继承体系,说明下面的 try 块有何错误并修改它。
try {
	// 使用 C++ 标准库
} catch (exception) {
	// ...
} catch (const runtime_error &re) {
	// ...
} catch (overflow_error eobj) { /* ... */ }



exception 基类应该放在最下面

18.5

// 修改下面的main函数,使其能捕获图18.1所示的任何异常类型:
#include <exception>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <stdexcept>
#include <typeinfo>

using namespace std;

int main()
{
	try{
		//使用C++标准库
	}catch(bad_cast &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(range_error &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(underflow_error &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(overflow_error &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(runtime_error &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(length_error &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(out_of_range &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(invalid_argument &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(domain_error &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(logic_error &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(bad_alloc &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}catch(exception &r){
		cout << r.what();
		abort();
	}

	return 0;
}

18.6

已知下面的异常类型和 catch 语句,书写一个 throw 表达式使其创建的异常对象能被这些catch语句捕获:
(a) class exceptionType { };
	catch(exceptionType *pet) { }
(b) catch(...) { }
(c) typedef int EXCPTYPE;
	catch(EXCPTYPE) { }


a) exceptionType *pt=xxx;
    throw pt;
b) 都可以
c) throw (int)xx

18.7

根据第16章的介绍定义你自己的Blob 和 BlobPtr,注意将构造函数写成函数try语句块。
    
template <typename T>
Blob<T>::Blob()try :data(std::make_shared<vector<T>()>) {}
catch(const std::bad_alloc &e){
	handle_out_of_memory(e);
}
template<typename T>
Blob<T>::Blob(std::initializer_list<T> il) try :data(make_shared<vector<T>>(il)) {}
catch(const std::bad_alloc &e){
	handle_out_of_memory(e);
}

template <typename T>
BlobPtr<T>::BlobPtr()try:curr(0){}
catch (const std::bad_alloc& e) {
	handle_out_of_memory(e);
}
template <typename T>
BlobPtr<T>::BlobPtr(Blob<T> &a, size_t sz = 0)try : wptr(a.data), curr(sz) {}
catch (const std::bad_alloc& e) {
	handle_out_of_momory(e);
}

18.10

程序将会执行terminate

18.11

一般我们都会打印 e.what, 如果watch异常,相当于 catch里面嵌套try{}catch

18.13

什么时候应该使用未命名的命名空间?
达到static的效果,本文件可见 比如一些typedef等也可以

18.14

假设下面的operator*声明的是嵌套的命名空间 mathLib::MatrixLib 的一个成员:
namespace mathLib {
	namespace MatrixLib {
		class matrix { /* ... */ };
		matrix operator* (const matrix &, const matrix &);
		// ...
	}
}
请问你应该如何在全局作用域中声明该运算符?

mathLib::MatrixLib::matrix  mathLib::MatrixLib::operator* (const matrix &, const matrix &);

18.15

说明 using 指示与 using 声明的区别。

using指示 using namespace xxx; 可能有重名的与原来的命名空间
using 声明 using std::cin;

18.16

18.17

//假定在下面的代码中标记为“位置1”的地方是对命名空间 Exercise中所有成员的using声明,请解释代码的含义。
// 如果这些using声明出现在“位置2”又会怎样呢?将using声明变为using指示,重新回答之前的问题。
//  编译不过去

#include <iostream>
using namespace std;
namespace Exercise
{
    int ivar = 0;
    double dvar = 0;
    const int limit = 1000;
} // namespace Exercise
int ivar = 0;
//位置1
// using Exercise::dvar;
// using Exercise::ivar; //1..编译不过去
// using Exercise::limit;
//  using namespace Exercise;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    //位置2 编译不过去
    // using Exercise::dvar;
    // using Exercise::ivar;
    // using Exercise::limit;
    //using namespace Exercise;

    double dvar = 3.1416;
    int iobj = limit + 1;
    ++ivar;
    ++::ivar;

    std::cout << "ivar= " << ivar << std::endl;
    std::cout << "::ivar= " << ::ivar << std::endl;
    std::cout << "iobj= " << iobj << std::endl;
    while (1)
        ;
    return 0;
}

18.18

已知有下面的 swap 的典型定义,当 mem1 是一个 string 时程序使用 swap 的哪个版本?
如果 mem1 是 int 呢?说明在这两种情况下名字查找的过程。

void swap(T v1, T v2)
{
	using std::swap;
	swap(v1.mem1, v2.mem1);
	//交换类型的其他成员
}


https://zh.cppreference.com/w/cpp/algorithm/swap
1. mem1是string,应该有特例化的swap
2. 为int 时 调用普通的模版函数

18.19

如果对swap的调用形如std::swap(v1.mem1, v2.mem1)将会发生什么情况?
调用  std空间中的swap函数

18.20

在下面的代码中,确定哪个函数与compute调用匹配。
列出所有候选函数和可行函数,对于每个可行函数的实参与形参的匹配过程来说,发生了哪种类型转换?

namespace primerLib {
	void compute();
	void compute(const void *);
}
using primerLib::compute;
void compute(int);
void compute(double, double = 3.4);
void compute(char*, char* = 0);

void f()
{
	compute(0);
}

可能的匹配
void compute(int);		// 最佳的匹配
void compute(double, double = 3.4);		//int->double
void compute(char*, char* = 0);			//int->char*
primerLib::compute(const void *)		//int->const void *
    
   
如果将using 放在main中的computer前,应该调用primerLib::compute(const void *)		//int->const void *

18.21

解释下列声明的含义,在它们当作存在错误吗?如果有,请指出来并说明错误的原因。
(a) class CADVehicle : public CAD, Vehicle { ... };		公开继承CAD 私有继承Vehicle
(b) class DbiList : public List, public List { ... };	非法duplicate base type 'List' invalid
(c) class iostream : public istream, public ostream { ... };	合法公开继承

18.22

// 已知存在如下所示的类的继承体系,其中每个类都定义了一个默认构造函数:
// class A { ... };
// class B : public A { ... };
// class C : public B { ... };
// class X { ... };
// class Y { ... };
// class Z : public X, public Y { ... };
// class MI : public C, public Z { ... };
// 对于下面的定义来说,构造函数的执行顺序是怎样的?
// MI mi;

//A, B, C X, Y, Z, MI

18.23

使用练习18.22的继承体系以及下面定义的类 D,同时假定每个类都定义了默认构造函数,
请问下面的哪些类型转换是不被允许的?

class D : public X, public C { ... };
D *pd = new D;
(a) X *px = pd;
(b) A *pa = pd;
(c) B *pb = pd;
(d) C *pc = pd;

都允许,D都是他们的派生类

18.24

在第714页,我们使用一个指向 Panda 对象的 Bear 指针进行了一系列调用,
假设我们使用的是一个指向 Panda 对象的 ZooAnimal 指针将会发生什么情况,请对这些调用语句逐一进行说明。

ZooAnimal *p=new Panda();

pe->print() 正确;		Panda::print
pe->highlight() 错误;
pe->toes() 错误;
pe->duddle() 错误;
delete pe 正确。		Panda::~Panda

18.25

假设我们有两个基类 Base1 和 Base2,它们各自定义了一个名为 print 的虚成员和一个虚析构函数。
从这两个基类中文名派生出下面的类,它们都重新定义了 print 函数:

class D1 : public Base1 { /* ... */};
class D2 : public Base2 { /* ... */};
class MI : public D1, public D2 { /* ... */};

通过下面的指针,指出在每个调用中分别使用了哪个函数:

Base1 *pb1 = new MI;
Base2 *pb2 = new MI;
D1 *pd1 = new MI;
D2 *pd2 = new MI;

(a) pb1->print();	MI	
(b) pd1->print();	MI
(c) pd2->print();	MI
(d) delete pb2;		MI
(e) delete pd1;		MI
(f) delete pd2;		MI

18.26

已知如上所示的继承体系,下面对print的调用为什么是错误的?
适当修改MI,令其对print的调用可以编译通过并正确执行。
MI mi;
mi.print(42);


struct MI : public Derived, public Base2{

void print(std::vector<double>){};
void print(int x){
    Base1::print(x);
}

18.27

已知如上所示的继承体系,同时假定为MI添加了一个名为foo的函数:
int ival;
double dval;
void MI::foo(double cval)
{
	int dval;
	//练习中的问题发生在此处
}
(a) 列出在MI::foo中可见的所有名字。

Base1 : 	ival、dval、cval、print
Base2 :		fval、print
Derived:	sval、dval、print;
MI			ival、dvec、print、foo



(b) 是否存在某个可见的名字是继承自多个基类的?
dval print ival


(c) 将Base1的dval成员与Derived 的dval 成员求和后赋给dval的局部实例。
(d) 将MI::dvec的最后一个元素的值赋给Base2::fval。
(e) 将从Base1继承的cval赋给从Derived继承的sval的第一个字符。

//加上 classname::var即可
dval = Base1::dval + Derived::dval;
Base2::fval = dvec.back();
sval.at(0) = Base1::cval;

18.28

已知存在如下的继承体系,在 VMI 类的内部哪些继承而来的成员无须前缀限定符就能直接访问?
哪些必须有限定符才能访问?说明你的原因。

struct Base {
	void bar(int);
protected:
	int ival;
};
struct Derived1 : virtual public Base {
	void bar(char);
	void foo(char);
protected:
	char cval;
};
struct Derived2 : virtual public Base {
	void foo(int);
protected:
	int ival;
	char cval;
};
class VMI : public Derived1, public Derived2 { };

直接访问
Derived1::bar  直接派生类有这个成员
Derived2::ival
需要的
Base::bar 被派生类覆盖
Base::ival
Derived1::foo	派生类有同名的函数
Derived2::foo

18.29

已知有如下所示的类继承关系:
class Class { ... };
class Base : public Class { ... };
class D1 : virtual public Base { ... };
class D2 : virtual public Base { ... };
class MI : public D1, public D2 { ... };
class Final : public MI, public Class { ... };

(a) 当作用于一个Final对象时,构造函数和析构函数的执行次序分别是什么?

Class Base D1 D2 Mi class Final

(b) 在一个Final对象中有几个Base部分?几个Class部分?
一个Base 两个class

(c) 下面的哪些赋值运算符将造成编译错误?
Base *pb; Class *pc; MI *pmi; D2 *pd2;
(a) pb = new Class;		非法,使用派生类指针指向基类
(b) pc = new Final;		非法,里面有两个class  
						error: 'Class' is an ambiguous base of 'Final'
						
(c) pmi = pb;			派生=基类 非法
(d) pd2 = pmi;			基类=派生 合法

代码

class Class
{
};
class Base : public Class
{
};
class D1 : virtual public Base
{
};
class D2 : virtual public Base
{
};
class MI : public D1, public D2
{
};
class Final : public MI, public Class   //warning: direct base 'Class' inaccessible in 'Final' due to ambiguity 
                                        // 因为这里有两个class
{

};

int main(int argc, const char **argv)
{
    Base *pb;
    Class *pc;
    MI *pmi;
    D2 *pd2;

    pc = new Final;	//error: 'Class' is an ambiguous base of 'Final'

    return 0;
}

18.30

// 18.30 在Base中定义一个默认构造函数、一个拷贝构造函数和一个接受int形参的构造函数。
// 在每个派生类中分别定义这三种构造函数,每个构造函数应该使用它的形参初始化其Base部分。
#include <iostream>

using namespace std;

class Class
{
public:
    Class() { cout << "class()" << endl; }
};

class Base : public Class
{
public:
    // Base() = default;
    Base() { cout << "Base()" << endl; }
    Base(int) { cout << "Base(int)" << endl; }
    Base(const Base &b) {}
};

class D1 : virtual public Base
{
public:
    D1() = default;
    D1(int i) : Base(i) { cout << "D1(int)" << endl; }
    D1(const D1 &d) {}
};

class D2 : virtual public Base
{
public:
    D2() = default;
    D2(int i) : Base(i) { cout << "D2(int)" << endl; }
    D2(const D2 &d) {}
};

class MI : public D1, public D2
{
public:
    MI() = default;
    MI(int i) : D1(i), D2(i) { cout << "MI(int)" << endl; }
    MI(const MI &m) {}
};

class Final : public MI, public Class
{
public:
    Final() = default;
    // Final(int i) : MI(i) { cout << "Final(int)" << endl; }
    Final(int i) : MI(i), Base(i) { cout << "Final(int)" << endl; }
    Final(const Final &f) {}
};

int main(int argc, char const *argv[])
{
    Final f(1);
    // class()
    // Base(int)
    // D1(int)
    // D2(int)
    // MI(int)
    // class()
    // Final(int)
    while (1)
        ;

    return 0;
}

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