一闪而过的注意事项
有的用的编译器运行后会一闪而过,在return 0;上面加一句system(“pause”);
无using nameSpace std
#include <iostream>
int main() {
std:: cout << "Hello, World" << "!" << std::endl;
// system("pause");
return 0;
}
有using nameSpace std
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello, World" << "!" << endl;
// system("pause");
return 0;
}
详细解读:
//标准的输入输出流 in输入 out输出
#include <iostream>
//使用命名空间std打开一个std房间
using namespace std;
//函数入口
int main() {
//cout 标准的输出
//<<左移运算符,评接作用
//endl结束换行
cout << "Hello, World" << "!" << endl;
//阻塞有些编译软件编译后会一闪而过
// system("pause");
return 0;
}
运行结果: