Startup.s文件

在Startup.s文件中包含一个startup的入口函数,该函数为EBOOT的最开始的入口。在系统上电或者冷启动的时候,这是第一个被执行的函数。该函数都是由汇编语言编写的,完成基于硬件平台的最初的初始化,也就是CPU的相关初始化,如果有必要,也可以在这里对外围的设备进行初始化。该函数执行到最后,会跳转到C语言的入口,一般是Main函数,或者叫做EBootMain函数。

这里要多说的一件事情就是在BSP当中存在两个Startup.s文件,一个是EBOOT的Startup.s用于EBOOT本身,另一个是OAL的Startup.s用于WinCE内核。在很多情况下,两个Startup.s所完成的任务非常的相近,所以一般都会合并成一个Startup.s来完成相应的功能。比如你在EBOOT的Startup.s中完成了相关的初始化操作以后,在OAL的Startup.s中只需要include位于EBOOT下的Startup.s就可以了。当然,这两个Startup.s也许不能完全一样,所以不管是真的存在两个Startup.s文件还是共用一个Startup.s文件,你可能都需要在Startup.s中通过条件编译或者判断某个变量的方法来区分。

下面具体说一下在Startup.s中,到底应该做些什么事情:

1.       在系统上电或者复位时,先将CPU设置到正确的模式下面。一般CPU本身会有几种模式,比如对于ARM来说,这个时候一般会设置为管理模式

2.       关闭所有的CPU中断。

3.       关闭内存管理单元MMU和TLB。

4.       关闭写缓冲和Cache。

5.       初始化内存控制器。

6.       设置CPU的PLL,设置时钟。

7.       创建堆栈。

8.       设置并打开MMU和Cache。

9.       如果需要,自己拷贝EBOOT从Flash到RAM中。

10.   跳转到C代码中,一般是Main函数或者EBootMain函数

整个Startup.s的流程就是这样,一般开发这段代码需要对处理器及汇编语言比较了解,其实也不是很复杂,就是做最基本的初始化,该函数一般也就几百行。调试可能稍微费劲一些,在最开始的时候一般通过点灯(Led)的方式来调试,就是说写个小的汇编函数,通过把GPIO拉高拉低来点亮和熄灭LED灯。然后在Startup.s中的不同位置调用该函数从而判断函数是否执行到相应的地方。

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