JavaSE基础(二)运算符与表达式

JavaSE基础(二)运算符与表达式

Eclipse是一个IDE(集成开发环境)

集成了代码编写功能,分析功能,编译功能,调试功能等一体化的开发软件

特点:

  1. 免费
  2. 纯Java语言编写
  3. 免安装
  4. 扩展性强

Eclipse使用

bin目录下 存储.class文件

src目录存储  .java文件

在Eclipse中的辅助键的使用

内容辅助键:alt+/

  1. main方法(main,然后 alt+/ 回车)
  2. 输出语句(syso,然后 alt+/ 回车)

快捷键

注释:

  1. 单行:选中内容 ctrl+/,如果取消就再来一次Ctrl+/
  2. 多行:选中内容 ctrl+shift+/,如果取消 ctrl+shift+\

格式化:

 ctrl+shift+f或者右键--soure--Format

项目的删除与导入

选中项目--右键--删除(1.从项目区域中删除2.从硬盘删除)

导入在项目区域右键找到import

找到General,展开,并找到

Evisting Projects into Workspare

点击next,然后选择你要导入的项目

注意:这里选择的是项目名称

算术运算符的基本用法

运算符:就是用于对常量和变量进行操作的符号

表达式:用运算符连接起来的符合java语法的式子,不同的运算符连接的表达式是不同类型的表达式

运算符分类:

  1. 算术运算符
  2. 赋值运算符
  3. 关系运算符
  4. 逻辑运算符
  5. 三元运算符(三目运算符)

算术运算符:+,-,*,/,%,++,--

注意(整数相除只能得到整数,要想得到小数,就必须有浮点数参与运算)

%的使用:用于获取2个数据相除时的余数

/的使用:用于获取2个数据相除的商

+的常见操作

  1. 定义变量
  2. 字符参与加法运算 拿字符在计算机中存储的数据值来参与运算(常见的 'A'是65, 'a' 是97, '0'是48)
  3. 字符串参与加法运算:做的不是加法运算,而是字符串道德拼接问题

++,--:自增自减,用于对变量加1和-1

++,--既可以在变量的后面,也可以在变量的前面

单独使用的时候:++或--放在变量的前面或者后面结果一样

参与其他操作的时候:++在后面:先拿变量做操作,然后变量再加1

                                    ++在前面:先变量++,然后再拿变量做操作

赋值运算符

   基本的赋值运算符:=

扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=

+=的操作:拿+=的左边和右边的数据做+,然后把结果赋值给左边

注意:扩展的赋值运算符,隐含强制类型转换(有一个变量a)a+=10相当于a=a+10 ==a=(a的数据类型)(a+10)

关系运算符

==,!=,>=,>,<,<=

关系运算符的结果是boolean类型

注意事项:千万不要把==写成=

逻辑运算符

用于连接关系表达式

&,|,^,!

&&,||

& (与)

有Flase则flase

|(或)

有true则true

异或^:相同为Flase,不相同则 true

! true则false

&&和&结果一样

||和|的结果一样

&与&&的区别:

&&有短路效果:左边为false,右边不执行

&左边无论是什么右边都是会执行

||与|的区别

||有短路效果:左边为true,右边不执行

|左边无论是什么右边都是会执行

三元(目)运算符

格式:关系表达式?表达式1:表达式2

执行流程:

1.计算关系表达式的值,看true还是false

2.如果是true表达式1就是结果,如果是false,表达式2就是结果

键盘输入:Scanner

为了提高程序的灵活性,使用JDK提供的类Scanner

Scanner获取键盘输入的数据

使用步骤l:

  1. 导包:import java.util.Scanner(在一个类中:package>import>class)
  2. 创建键盘输入对象(Scanner input=new Scanner(System.in))
  3. 接收数据(int i=input.nextInt())
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