16-7-12笔记

1.volatitle关键字作用 7-12

举例说明:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;

volatile
告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。

volatile
影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。

其中编译器编译优化是:
由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。

2.volatitle const关键字

现在讨论一个深奥的问题,一个变量既能是常量,又能是可变量吗?如果是这样,这意

味什么,怎样使用?答案是“能”。

这个修饰符应该用于能出乎意料地改变的任何存贮器位置,因此需要volatile限定语,

由于const该变量是只读的。

最明显的例子是硬件状态寄存器,象SCI状态寄存器SCS1。这个寄存器包含信号状态标志,

如发送空、发送完成、接收满以及其它。这是一个可变寄存器由于这些标志的改变依赖于串行

通信的状态,这也是只读,由于标志不能被程序直接改写,它们只对模块的状态作出响应。

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这个状态寄存器最佳声明方法是:

const volatile unsigned char SCS1 @0x0016

3.typedef enum {FALSE=0,TRUE=!0} bool;

声明了一个枚举类型一般形式为:enum [枚举名] {枚举元素列表}也可以声明没有枚举名的枚举类型,就是像你给的那种,后边的bool是枚举类型的变量,可以对其进行赋值,不过只能用FALSE或者TRUE进行赋值。



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