webpack系列3:各种优化

webpack各种优化

上一章节我们已经掌握了webpack常见的所有配置

这一节我们来看看如何实现webpack中的优化,我们先来编写最基本的webpack配置,然后依次实现各种优化!

const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const path = require("path"); module.exports = mode => { return { mode: mode, entry: "./src/main.js", output: { filename: "bundle.js", path: path.resolve(__dirname, "dist") }, module: { rules: [ { test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: "file-loader" }, { test: /\.js$/, use: "babel-loader" // .babelrc已经配置支持react }, { test: /\.css$/, use: [ mode !== "development" ? MiniCssExtractPlugin.loader : "style-loader", "css-loader" ] } ] }, plugins: [ new PurgecssPlugin({ paths: glob.sync(`${path.join(__dirname, "src")}/**/*`, { nodir: true }) // 不匹配目录,只匹配文件 }), mode !== "development" && new MiniCssExtractPlugin({ filename: "css/[name].css" }), new HtmlWebpackPlugin({ template: "./src/template.html", filename: "index.html" }) ].filter(Boolean) }; };

.babelrc配置文件

{
    "presets": [
        "@babel/preset-env", "@babel/preset-react" ] }

1.删除无用的Css样式

先来看编写的代码

import './style.css'
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; ReactDOM.render(<div>hello</div>,document.getElementById('root'));
body{
    background: red
}
.class1{
    background: red
}

这里的.class1显然是无用的,我们可以搜索src目录下的文件,删除无用的样式

const glob = require('glob'); const PurgecssPlugin = require('purgecss-webpack-plugin'); // 需要配合mini-css-extract-plugin插件 mode !== "development" && new PurgecssPlugin({ paths: glob.sync(`${path.join(__dirname, "src")}/**/*`, { nodir: true }) // 不匹配目录,只匹配文件 }),

2.图片压缩插件

将打包后的图片进行优化

npm install image-webpack-loader --save-dev

在file-loader之前使用压缩图片插件

loader: "image-webpack-loader",
options: {
  mozjpeg: { progressive: true, quality: 65 }, // optipng.enabled: false will disable optipng optipng: { enabled: false, }, pngquant: { quality: [0.90, 0.95], speed: 4 }, gifsicle: { interlaced: false, }, // the webp option will enable WEBP webp: { quality: 75 } }

可以发现图片大小是有了明显的变化

3.CDN加载文件

我们希望通过cdn的方式引入资源

const AddAssetHtmlCdnPlugin = require('add-asset-html-cdn-webpack-plugin') new AddAssetHtmlCdnPlugin(true,{ 'jquery':'https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js' })

但是在代码中还希望引入jquery来获得提示

import $ from 'jquery'
console.log('$',$)

但是打包时依然会将jquery进行打包

externals:{
  'jquery':'$'
}

在配置文件中标注jquery是外部的,这样打包时就不会将jquery进行打包了

4.Tree-shaking && Scope-Hoisting

4.1 Tree-shaking

顾名思义就是将没用的内容摇晃掉,来看下面代码

main.js

import { minus } from "./calc"; console.log(minus(1,1));

calc.js

import {test} from './test'; export const sum = (a, b) => { return a + b + 'sum'; }; export const minus = (a, b) => { return a - b + 'minus'; };

test.js

export const test = ()=>{ console.log('hello') } console.log(test());

观察上述代码其实我们主要使用minus方法,test.js代码是有副作用的!

默认mode:production时,会自动tree-shaking,但是打包后'hello'依然会被打印出来,这时候我们需要配置不使用副作用

package.json中配置

"sideEffects":false,

如果这样设置,默认就不会导入css文件啦,因为我们引入css也是通过import './style.css'

这里重点就来了,tree-shaking主要针对es6模块,我们可以使用require语法导入css,但是这样用起来有点格格不入,所以我们可以配置css文件不是副作用

"sideEffects":[
    "**/*.css"
]

在开发环境下默认tree-shaking不会生效,可以配置标识提示

optimization:{
  usedExports:true 
}

4.2 Scope Hoisting

作用域提升,可以减少代码体积,节约内存

let a = 1;
let b = 2; let c = 3; let d = a+b+c export default d; // 引入d import d from './d'; console.log(d)

最终打包后的结果会变成 console.log(6)

  • 代码量明显减少
  • 减少多个函数后内存占用也将减少

5.DllPlugin && DllReferencePlugin

每次构建时第三方模块都需要重新构建,这个性能消耗比较大,我们可以先把第三方库打包成动态链接库,以后构建时只需要查找构建好的库就好了,这样可以大大节约构建时间

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom'; ReactDOM.render(<h1>hello</h1>,document.getElementById('root'))

5.1 DllPlugin

这里我们可以先将reactreact-dom单独进行打包

单独打包创建webpack.dll.js

const path = require('path'); const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin'); module.exports = { entry:['react','react-dom'], mode:'production', output:{ filename:'react.dll.js', path:path.resolve(__dirname,'dll'), library:'react' }, plugins:[ new DllPlugin({ name:'react', path:path.resolve(__dirname,'dll/manifest.json') }) ] }

执行"webpack --config webpack.dll.js命令,可以看到dll目录下创建了两个文件分别是manifest.json,react.dll.js

关系是这个酱紫的,到时候我们会通过manifest.json找到react.dll.js文件中的模块进行加载

5.2 DllReferencePlugin

在我们的项目中可以引用刚才打包好的动态链接库

const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin'); const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin'); // 构建时会引用动态链接库的内容 new DllReferencePlugin({ manifest:path.resolve(__dirname,'dll/manifest.json') }), // 需要手动引入react.dll.js new AddAssetHtmlWebpackPlugin( { filepath: path.resolve(__dirname,'dll/react.dll.js') } )

使用DllPlugin可以大幅度提高构建速度

6.动态加载

实现点击后动态加载文件

let btn = document.createElement('button'); btn.innerHTML = '点击加载视频'; btn.addEventListener('click',()=>{ import('./video').then(res=>{ console.log(res.default); }); }); document.body.appendChild(btn);

给动态引入的文件增加名字

output:{
  chunkFilename:'[name].min.js'
}
import(/* webpackChunkName: "video" */ './video').then(res=>{ console.log(res.default); })

这样打包后的结果最终的文件就是 video.min.js

7.打包文件分析工具

安装webpack-bundle-analyzer插件

npm install --save-dev webpack-bundle-analyzer

使用插件

const {BundleAnalyzerPlugin} = require('webpack-bundle-analyzer'); mode !== "development" && new BundleAnalyzerPlugin()

默认就会展现当前应用的分析图表

8.SplitChunks

我们在来看下SplitChunks这个配置,他可以在编译时抽离第三方模块、公共模块

将项目配置成多入口文件

entry:{
  a:'./src/a.js',
  b:'./src/b.js' }

我们让a,b两个模块同时引用jquery,别忘了去掉之前的externals配置

配置SplitChunks插件

默认配置在此,我一个个描述下含义

splitChunks: {
  chunks: 'async', // 分割异步模块
  minSize: 30000, // 分割的文件最小大小 maxSize: 0, minChunks: 1, // 引用次数 maxAsyncRequests: 5, // 最大异步请求数 maxInitialRequests: 3, // 最大初始化请求数 automaticNameDelimiter: '~', // 抽离的命名分隔符 automaticNameMaxLength: 30, // 名字最大长度 name: true, cacheGroups: { // 缓存组 vendors: { // 先抽离第三方 test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10 }, default: { minChunks: 2, priority: -20, // 优先级 reuseExistingChunk: true } } }

我们将async改为initial

我们在为每个文件动态导入lodash库,并且改成async

import('lodash')

为每个入口引入c.js,并且改造配置文件

splitChunks: {
  chunks: 'all',
  name: true, cacheGroups: { vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10 }, default: { minSize:1, // 不是第三方模块,被引入两次也会被抽离 minChunks: 2, priority: -20, } } }

这样再反过来看chunks的参数是不是就了然于胸啦!

9.热更新

模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时替换,添加,删除各种模块,而无需进行完全刷新重新加载整个页面

  • 保留在完全重新加载页面时丢失的应用程序的状态
  • 只更新改变的内容,以节省开发时间
  • 调整样式更加快速,几乎等同于就在浏览器调试器中更改样式

启用热更新,默认样式可以支持热更新,如果不支持热更新则采用强制刷新

devServer:{
  hot:true
}
new webpack.NamedModulesPlugin(),

js支持热更新

import sum from './sum';
console.log(sum(1,2)); if(module.hot){ // 如果支持热更新 module.hot.accept(); // 当入口文件变化后重新执行当前入口文件 }

10.IgnorePlugin

忽略 importrequire语法

new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/)

11.费时分析

可以计算每一步执行的运行速度

const SpeedMeasureWebpackPlugin = require('speed-measure-webpack-plugin'); const smw = new SpeedMeasureWebpackPlugin(); module.exports =smw.wrap({ });

12.noParse

module.noParse,对类似jq这类依赖库,内部不会引用其他库,我们在打包的时候就没有必要去解析,这样能够增加打包速率

noParse:/jquery/

13.resolve

resolve: {
  extensions: [".js",".jsx",".json",".css"], alias:{}, modules:['node_modules'] },

14.include/exclude

在使用loader时,可以指定哪些文件不通过loader,或者指定哪些文件通过loader

{
  test: /\.js$/, use: "babel-loader", // include:path.resolve(__dirname,'src'), exclude:/node_modules/ },

15.happypack

多线程打包,我们可以将不同的逻辑交给不同的线程来处理

npm install --save-dev happypack

使用插件

const HappyPack = require('happypack'); rules:[ { test: /\.js$/, use: 'happypack/loader?id=jsx' }, { test: /\.less$/, use: 'happypack/loader?id=styles' }, ] new HappyPack({ id: 'jsx', threads: 4, loaders: [ 'babel-loader' ] }), new HappyPack({ id: 'styles', threads: 2, loaders: [ 'style-loader', 'css-loader', 'less-loader' ] })

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转载自www.cnblogs.com/jianxian/p/12760402.html