Unity技术分享之Mac环境下使用VS/MonoDeveloper制作动态链接库(Dll)

众所周知,动态链接库(Dynamic Link Library简称dll)当我们执行某一个程序时,相应的DLL文件就会被调用。一个应用程序可使用多个DLL文件,一个DLL文件也可能被不同的应用程序使用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件。--------百度百科.
在Windows下制作dll直接用VS就可以很简单实现(参考教程: https://blog.csdn.net/YasinXin/article/details/79882416), 那么问题来了, 如果你的操作环境是Mac呢? 今天就分享下在Mac环境下如何通过VS For Mac快速制作dll. 这里是快速制作教程后续再出如何使用Rider(强烈建议大家使用)制作Dll并实现直接混淆的教程+介绍如何混淆代码 , 防止反编译


前提条件 : 电脑上装有VS for Mac或者MonoDevelop

① 新建一个测试解决方案

新建一个测试解决方案

② 这里选择创建一个标准库工程

创建一个标准库工程

③ 设置一下解决方案名称

设置解决方案名称

④ 键入测试代码

键入测试代码

⑤ 右键解决方案 => 选项

进入选项设置

⑥ 选择自己需要的目标框架

选择目标平台MonoDeveloper下

⑦ Build一下当前工程

build

⑧ 找到生成的程序集路径

找到生成的程序集路径找到生成的程序集路径

⑨ 在Unity中引入dll文件

在Unity中引入dll文件

⑩ 测试输出

测试代码测试输出

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转载自blog.csdn.net/s15100007883/article/details/91361693