Linux 简单的聊天室

1.引言

  前两篇写过关于多线程、多进程的Socket编程文章。这里就写了一个简单的多线程聊天室。文章写的很粗糙,对于函数的一些错误返回,没有具体分析(但简单的聊天室基本不需要这些),还请谅解!!
  目的是:服务端将客户端发来的消息,转发给其他在线的客户端。
  在编程中,遇到很多有趣的Bug,觉得很有意思,后面与大家分享。

2. 关键点

  • 对于文件描述符,也就是套接字,是int类型的。所以可以在服务端创建一个int类型数组,用来存储所有连接上的套接字。我们将套接字,作为用户的ID。这样就方便广播。
  • 连接上的套接字,通常是从3开始的。3,4,5,6…依次往下排。这是因为,3号套接字是服务端用来监听的套接字。剩下的是与客户端连接顺序有关的套接字,客户端越先与服务端连接,分到的套接字值就越小。0,1,2号套接字是被系统占用,不会给用户分配。
  • 因为涉及到线程,所以编译时,一定要加上 -lpthread
  • send()/write(),实际上是copy的过程,绝不是发送的过程。它们只是将要发送的东西copy到套接字的发送缓冲区中。只要copy成功,它们就返回。至于具体的发送,是协议要做的事。read()/recv(),也是如此。
  • 这里要强调一个问题,数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同。write()/send() 重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的 read()/recv() 可能分三次接收,每次都接收"abc";也可能分两次接收,第一次接收"abcab",第二次接收"cabc";也可能一次就接收到字符串"abcabcabc"。

3. 代码实现

/***
Server 端

Auther:Liang jie
Objective:服务端将收到的消息转发给其他客户端
*/
    
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#define PORT 10005

#define Max 10   //最大连接数,也就是可以参与群聊的最大人数
 
#define MAXSIZE 1024

//转发函数的声明
int SendToClient(int fd,char* buf,int Size);


/*定义全局变量*/
int fdt[Max]={0};    //用来存套接字(文件描述符)的数组
char mes[MAXSIZE];   //接收缓冲区
/**/


//子线程函数
void *pthread_service(void* sfd)
{
    int fd=*(int *)sfd;
    while(1)
    {
        int numbytes;  //返回的实际字节数
        int i;
        
        numbytes=recv(fd,mes,MAXSIZE,0);

	if(numbytes<=0)
	{
            for(i=0;i<Max;i++){
                if(fd==fdt[i]){
                    fdt[i]=0;               
                }
            }
        printf("客户端 %d 已退出\n",fd);
        break;
    }

        printf("receive message from %d:\n",fd);
        printf("转发的信息=%s\n",mes);
	
	//开始转发
	    SendToClient(fd,mes,numbytes);
        bzero(mes,MAXSIZE);
    }

    close(fd);
    pthread_exit(0);
}


/*转发函数*/ 
int SendToClient(int fd,char* buf,int Size)
{
    int i;
    int e;
    
    for(i=0;i<Max;i++)
    {     
        //给在线的客户端转发消息
        if((fdt[i]!=0)&&(fdt[i]!=fd)) 
        send(fdt[i],buf,Size,0); 
    }
    bzero(buf,sizeof(buf));
    return 0;
}



int  main()  
{ 


    int listenfd, connectfd;    
    struct sockaddr_in server; 
    struct sockaddr_in client;      
    int sin_size; 
    sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 
    int number=0;

    if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) 
    {   
        perror("Creating socket failed.");
        exit(1);
    }
    
    bzero(&server,sizeof(server));
      
    server.sin_family=AF_INET; 
    server.sin_port=htons(PORT); 
    server.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY); 


    if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { 
    perror("Bind error.");
    exit(1); 
    }   


    if(listen(listenfd,1) == -1){  
    perror("listen() error\n"); 
    exit(1); 
    } 
    printf("Waiting for client....\n");


    while(1)
    {

        if ((connectfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&client,&sin_size))==-1) {
        perror("accept() error\n"); 
        exit(1); 
        }

        if(number>=Max){
            printf("no more client is allowed\n");
            close(connectfd);
        }

        int i;
        for(i=0;i<Max;i++)
        {
            if(fdt[i]==0)
            {
                fdt[i]=connectfd;
                break;
            }
         }
         
        pthread_t tid;
        pthread_create(&tid,NULL,(void*)pthread_service,&connectfd);
	    pthread_detach(tid);
        number=number+1;
    }
    
    close(listenfd);  
    return 0;          
    }

/***
Client 端

Auther:Liang jie
Objective:服务端将收到的消息转发给其他客户端
*/   
	
	#include <stdio.h> 
    #include <stdlib.h> 
    #include <unistd.h>
    #include <strings.h>
    #include <sys/types.h> 
    #include <sys/socket.h> 
    #include <netinet/in.h> 
    #include <netdb.h>     
    #include<string.h>
    #include <pthread.h>
    #define PORT 10005   

    #define MAXSIZE 4096

    char sendbuf[MAXSIZE];   
    char recvbuf[MAXSIZE];
   
    char name[100];
    

    int fd;    //client端只有一个套接字


     //用来接收消息的子线程函数
    void  *pthread_recv(void* ptr)
{
    while(1)
    {
    if ((recv(fd,recvbuf,MAXSIZE,0)) == -1){ 
        printf("recv() error\n"); 
        exit(1); 
       } 
    printf("%s",recvbuf);
    memset(recvbuf,0,sizeof(recvbuf));
    }
}



    int main(int argc, char *argv[]) 
    { 
    int  numbytes;   
    char buf[MAXSIZE];   
    struct hostent *he;       
    struct sockaddr_in server;  


    if (argc !=2) {         printf("Usage: %s <IP Address>\n",argv[0]); 
    exit(1); 
    } 


    if ((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){  
    printf("gethostbyname() error\n"); 
    exit(1); 
    } 

    if ((fd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1){ 
    printf("socket() error\n"); 
    exit(1); 
    } 

    bzero(&server,sizeof(server));

    server.sin_family = AF_INET; 
    server.sin_port = htons(PORT); 
    server.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);  
    
    if(connect(fd, (struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr))==-1){  
    printf("connect() error\n"); 
    exit(1); 
    } 

    printf("connect success\n");
    char str[]="已进入聊天室\n";
    printf("请输入用户名:");
    
   //读入一行值,直到遇到回车
    fgets(name,sizeof(name),stdin);
  
    send(fd,name,(strlen(name)-1),0);
    send(fd,str,(strlen(str)),0);

    //创建子线程
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid,NULL,pthread_recv,NULL);
    pthread_detach(tid); 

    //客户端的输入
    while(1)
    {
        memset(sendbuf,0,sizeof(sendbuf));
        
        fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin);
        
        if(strcmp(sendbuf,"exit")==0){
            memset(sendbuf,0,sizeof(sendbuf));
            printf("您已退出群聊\n");
            send(fd,sendbuf,(strlen(sendbuf)),0);
            break;
        }
        
        send(fd,name,(strlen(name)-1),0);
        
        send(fd,":",1,0);

        send(fd,sendbuf,(strlen(sendbuf)),0);

    } 
    close(fd);  
    return 0;
 }


4. 实验截图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5. 结论

  文章是关于Linux下聊天室的,很简单的一个代码。但是这样简单的一个代码段,却体现出来很多问题。包括对函数的理解、Socket缓冲区的概念、以及TCP/UDP协议的要求等。

发布了36 篇原创文章 · 获赞 65 · 访问量 1万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43275558/article/details/105133409
今日推荐