Unity3D中开发2D游戏——动画的制作

动画的制作其实很简单

如果你是一个整张的素材


类似这种


选择你的素材Born

切换Sprite Mode 为Multiple模式

然后点击Sprite Editor



选择自动切割或者是按规定大小切割


之后点击Apply完成切割会在下边显示切割后的小图片


按住CTRL选中0 1 2 3 所有切割完的小图片拖过来



新建一个Animation文件夹保存在里面

然后在这里生成相应的动画,做成预制体就能用了

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转载自blog.csdn.net/spu_hao/article/details/80452118