unity学习记录第十四章-2D插件

unity学习记录第十四章

要点
1.2DSprite Shape的使用
2.2D Animation
3.2D PSD Importer
4.2D IK
笔记
1.2DSprite Shape可以用来绘制场景,在Project中新建Sprite shape Profile,分开open和close两种样式
2.2D IK可以用来制作骨骼,利用骨骼可以创建动画

发布了16 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 325

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_46134547/article/details/105312089