Flux 架构入门教程--新手必备,过程详解

一、什么是Flux?

      Flux 是一种架构思想,专门解决软件的结构问题。它跟MVC 架构是同一类东西,但是更加简单和清晰

二、基本概念

         Flux将一个应用分为四个部分

  • View: 视图层
  • Action(动作):视图层发出的消息(比如mouseClick)
  • Dispatcher(派发器):用来接收Actions、执行回调函数
  • Store(数据层):用来存放应用的状态,一旦发生变动,就提醒Views要更新页面

       Flux 的最大特点,就是数据的"单向流动"。
  1. 用户访问 View
  2. View 发出用户的 Action
  3. Dispatcher 收到 Action,要求 Store 进行相应的更新
  4. Store 更新后,发出一个"change"事件
  5. View 收到"change"事件后,更新页面
三、view部分(按照flux的单项流程来)
       打开附件的index.jsx,你会看到只加载了一个组件
// index.jsx
var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom');
var MyButtonController = require('./components/MyButtonController');

ReactDOM.render(
  <MyButtonController/>,
  document.querySelector('#example')
);

上面代码中,你可能注意到了,组件的名字不是 MyButton,而是 MyButtonController。这是为什么?

这里,我采用的是 React 的 controller view 模式。"controller view"组件只用来保存状态,然后将其转发给子组件。MyButtonController源码很简单。

我们来看MyButtonController的源码

// components/MyButtonController.jsx
var React = require('react');
var ButtonActions = require('../actions/ButtonActions');
var MyButton = require('./MyButton');

var MyButtonController = React.createClass({
  createNewItem: function (event) {
    ButtonActions.addNewItem('new item');
  },
  render: function() {
    return <MyButton
      onClick={this.createNewItem}
    />;
  }
});
module.exports = MyButtonController;

我们这里 可以看到, MyButtonController里面只是将最基本的 MyButton拿出来然后加上自己的方法,这样的话,就不会破坏 MyButton组件,而 MyButton作为一个最基本的组件,代码更为简单,下面是 MyButton的源码:

// components/MyButton.jsx
var React = require('react');

var MyButton = function(props) {
  return <div>
    <button onClick={props.onClick}>New Item</button>
  </div>;
};
module.exports = MyButton;
这就是调用一个组件的流程了,方便测试与复用,这样的方式便是controller view 模式的最大优点了,当然这只是前台展示的一个组件,当用户点击的时候就会产生逻辑,上面代码我们可以看到,按钮上有一个onclick函数指向createNewItem函数,这个函数就负责将用户的动作发送到ButtonActions里面

四、Action(这里处理view层发来的用户动作)

     每个Action都是一个对象,包含一个actionType属性(说明动作的类型)和一些其他属性(用来传递数据)。

     在附件里面,ButtonActions 对象用于存放所有的Action。

// actions/ButtonActions.js
var AppDispatcher = require('../dispatcher/AppDispatcher');

var ButtonActions = {
  addNewItem: function (text) {
    AppDispatcher.dispatch({
      actionType: 'ADD_NEW_ITEM',
      text: text
    });
  },
};

可以看到,我们使用了 addItem函数,这个函数里面用到了 AppDispatcher,它的作用是将类型为 ADD_NEW_ITEM的动作派发到store

五、Dispatcher(派发器)
       Dispatcher的作用是将 Action 派发到 Store。你可以把它看作一个路由器,负责在 View 和 Store 之间,建立 Action 的正确传   递路线。
       注意,Dispatcher只能有一个,而且是全局的。
       首先,在项目中你要写一个AppDispatcher.js,生成Dispatcher 实例:
// dispatcher/AppDispatcher.js
var Dispatcher = require('flux').Dispatcher;
module.exports = new Dispatcher();

AppDispatcher.register()方法用来登记各种Action的回调函数。
// dispatcher/AppDispatcher.js
var ListStore = require('../stores/ListStore');

AppDispatcher.register(function (action) {
  switch(action.actionType) {
    case 'ADD_NEW_ITEM':
      ListStore.addNewItemHandler(action.text);
      ListStore.emitChange();
      break;
    default:
      // no op
  }
})

上面代码中,Dispatcher收到ADD_NEW_ITEM动作,就会执行回调函数,对ListStore进行操作。

记住,Dispatcher只用来派发 Action,不应该有其他逻辑。

到这里我们基本上就明白这个流程,接下来就是对逻辑带代码的实现了,上面我们将每一种action对应发给不同的store,然后我们就到store做出响应

六、Store(储存数据的意思)

      Store 保存整个应用的状态。它的角色有点像 MVC 架构之中的Model 。

      在我们的 附件 中,有一个ListStore,所有数据都存放在那里。

// stores/ListStore.js
var ListStore = {
  items: [],

  getAll: function() {
    return this.items;
  },

  addNewItemHandler: function (text) {
    this.items.push(text);
  },

  emitChange: function () {
    this.emit('change');
  }
};

module.exports = ListStore;

上面代码中,ListStore.items用来保存条目,ListStore.getAll()用来读取所有条目,ListStore.emitChange()用来发出一个"change"事件。

由于 Store 需要在变动后向 View 发送"change"事件,因此它必须实现事件接口。

// stores/ListStore.js
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var assign = require('object-assign');

var ListStore = assign({}, EventEmitter.prototype, {
  items: [],

  getAll: function () {
    return this.items;
  },

  addNewItemHandler: function (text) {
    this.items.push(text);
  },

  emitChange: function () {
    this.emit('change');
  },

  addChangeListener: function(callback) {
    this.on('change', callback);
  },

  removeChangeListener: function(callback) {
    this.removeListener('change', callback);
  }
});

上面代码中,ListStore继承了EventEmitter.prototype,因此就能使用ListStore.on()ListStore.emit(),来监听和触发事件了。

Store 更新后(this.addNewItemHandler())发出事件(this.emitChange()),表明状态已经改变。View监听到这个事件,就可以查询新的状态,更新页面了。


七、回到View层

       现在,我们再回过头来修改 View ,让它监听 Store 的 change 事件

// components/MyButtonController.jsx
var React = require('react');
var ListStore = require('../stores/ListStore');
var ButtonActions = require('../actions/ButtonActions');
var MyButton = require('./MyButton');

var MyButtonController = React.createClass({
  getInitialState: function () {
    return {
      items: ListStore.getAll()
    };
  },

  componentDidMount: function() {
    ListStore.addChangeListener(this._onChange);
  },

  componentWillUnmount: function() {
    ListStore.removeChangeListener(this._onChange);
  },

  _onChange: function () {
    this.setState({
      items: ListStore.getAll()
    });
  },

  createNewItem: function (event) {
    ButtonActions.addNewItem('new item');
  },

  render: function() {
    return <MyButton
      items={this.state.items}
      onClick={this.createNewItem}
    />;
  }
});
上面代码中,你可以看到当MyButtonController 发现 Store 发出 change 事件,就会调用 this._onChange 更新组件状态,从而触发重新渲染。

// components/MyButton.jsx
var React = require('react');

var MyButton = function(props) {
  var items = props.items;
  var itemHtml = items.map(function (listItem, i) {
    return <li key={i}>{listItem}</li>;
  });

  return <div>
    <ul>{itemHtml}</ul>
    <button onClick={props.onClick}>New Item</button>
  </div>;
};

module.exports = MyButton;

附件: Fluxdemo

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_35616850/article/details/77834366