C++学习笔记 —— 泛型编程(模板)

函数模版

引出

比如我们要用一个交换数据的函数:

void swapFunc(int &a, int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

但是当我们要传入double类型,float类型,long类型,则需要再定义三个这样的函数
这些函数逻辑相同,只是参数类型不同。这时我们可以考虑使用模板类来实现。

实现

#include <iostream>

using namespace std;

template <class T> // 告诉编译器,下面出现的T是一个通用类型,class也可以为typename关键字
//会根据传入的参数类型进行自动类型推导
void swapFunc(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//1、会进行自动类型推导
	swapFunc(a, b);
	cout << "a = " << a << endl; //20
	cout << "b = " << b << endl; //10

	double c = 1;
	double d = 2;
	swapFunc(c, d);
	cout << "c = " << c << endl; //2
	cout << "d = " << d << endl; //1

	int e = 3;
	char f = 'f';
	//swapFunc(e,d); 推导不出来报错

	//2、显示指定类型
	int g = 4;
	int h = 5;
	swapFunc<int>(g, h);
	cout << g << endl; //5
	cout << h << endl; //4
}

如果普通函数和模板函数重载,则优先使用普通函数,普通函数不匹配再找模版函数。
但是如果模版函数比普通函数更匹配,比如普通函数需要进行隐士转换时,则先调用模版函数。

模版实现机制

编译器对代码进行二次编译,第一次是对代码进行编译,第二次是对替换类型T后对代码进行编译。

类模版的使用

#include <iostream>

using namespace std;

template <class NameType, class AgeType> //指定下方的类模版
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << m_Name << "   " << m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

int main()
{
	//类模版不支持自动类型推导
	//Person p("悟空",100);
	
	//只能显示指定类型
	Person<string, int> p("悟空", 100);
	p.showPerson();

}

成员函数的创建时机

#include <iostream>

using namespace std;

template <class T> //指定下方的类模版
class test
{

public:
	T obj;
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}
	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};

class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1" << endl;
	}
};
class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2" << endl;
	}
};

int main()
{
	test<Person1> t; //创建对象时指定T的类型
	t.func1();
	//t.func2(); 报错
}

上面例子可以看到,Person1类中可以调用showPerson1 但是调用showPerson2 时会报错,也就是说成员函数只有等到运行时才会创建该函数。而不是编译时。

类模版做函数参数

#include <iostream>

using namespace std;

template <class NameType, class AgeType = int> //类模版可以有默认类型
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << m_Name << "   " << m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};
//1、指定参数类型传参
void doWork1(Person<string, int> &p)
{
	p.showPerson();
}
//2、参数模版化,可以不指定传入的类型,在调用的时候再指定
template <class NameType, class AgeType>
void doWork2(Person<NameType, AgeType> &p)
{
	p.showPerson();
}
//3、整体参数化
template <class T>
void doWork3(T &p)
{
	p.showPerson();
}

int main()
{
	Person<string, int> p1("MT", 10);
	doWork1(p1);
	Person<string, int> p2("KG", 20);
	doWork2(p2);
	Person<string, int> p3("DP", 30);
	doWork2(p3);
}

子类继承模版类

#include <iostream>

using namespace std;

template <class T>
class Base
{
public:
	T m_A;
};

//子类继承父类必须指明父类中的T的类型,不然报错
class Child1 : public Base<int>
{
};

//子类也是一个模版类
template <class T1, class T2>
class Child2 : public Base<T2>
{
	T1 m_B;
};
int main()
{
	Child2<int, double> child; //用户指定类型
	
}

类外实现成员函数

#include <iostream>

using namespace std;

template <class NameType, class AgeType = int> //类模版可以有默认类型
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	void showPerson();

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

//类外实现成员函数:要使用函数模版
template <class NameType, class AgeType>
void Person<NameType, AgeType>::showPerson()
{

	cout << m_Name << "   " << m_Age << endl;
}

int main()
{
	Person<string,int> p("s",10);
	p.showPerson(); 
}

类模版的分文件编写

不要类模版中成员函数的声明和实现如果写到一个.h文件一个.cpp文件时,其他文件中调用的时候会找不到函数。
解决方法:
把类模版的成员函数声明和实现都写在同一个文件中,后缀名为.hpp文件,所以一看到.hpp文件就说明是类模版。

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