线程池的七个参数及JAVA线程池种类

一 线程池的七个参数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

                              int maximumPoolSize,

                              long keepAliveTime,

                              TimeUnit unit,

                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,

                              ThreadFactory threadFactory,

                              RejectedExecutionHandler handler) 

 线程池一共有七个构造函数,看看他的作用吧:

1、int corePoolSize  线程池核心线程大小即线程创建的最小线程数

  线程池中会维护一个最小线程数量,即使这些线程处于空闲状态,也不会被销毁,除非设置了allowCoreThreadTimeOut。这里的最小线程数就是corePoolSize

2、int maximumPoolSize 线程池的最大线程数量

  一个任务被提交到线程池后,首先会缓存到工作队列中,如果工作队列满了,则会创建一个新线程,然后从工作队列中去除一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入到工作队列中线程池不会无限制的去创建新线程,会有一个最大线程数量的限制,这个数量是有maximumPoolSize 来控制

 

3、long keepAliveTime 空闲线程存活时间

  一个线程处于空闲状态,并且当前的线程数量大于corePoolSize,那么在指定时间内,这个空闲线程就会被销毁,这个指定时间是由keepAliveTime来设定

 

4、TimeUnit unit 空闲线程存活时间单位

  是keepAliveTime 的计量单位

5、BlockingQueue<Runnable> workQueue  工作队列

  新任务被提交后,会先进入到此工作队列中,任务调度时再从队列中取出任务,jdk提供了四种工作队列,可以了解一下:

  1)  ArrayBlockingQueue 

  基于数组的有界阻塞队列, 于数组的有界阻塞队列,按FIFO排序。新任务进来后,会放到该队列的队尾,有界的数组可以防止资源耗尽问题。当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,则会将任务放入该队列的队尾,等待被调度。如果队列已经是满的,则创建一个新线程,如果线程数量已经达到maxPoolSize,则会执行拒绝策略。

  2) LinkedBlockingQuene

  基于链表的无界阻塞队列(其实最大容量为Interger.MAX),按照FIFO排序。由于该队列的近似无界性,当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize,因此使用该工作队列时,参数maxPoolSize其实是不起作用的。
  3) SynchronousQuene
   一个不缓存任务的阻塞队列,生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。也就是说新任务进来时,不会缓存,而是直接被调度执行该任务,如果没有可用线程,则创建新线程,如果线程数量达到maxPoolSize,则执行拒绝策略。
  4) PriorityBlockingQueue
   具有优先级的无界阻塞队列,优先级通过参数Comparator实现。

6、ThreadFactory threadFactory 线程工厂

   创建一个新线程时使用的工厂,可以用来设定线程名、是否为daemon线程等等

7、RejectedExecutionHandler handler 拒绝策略

   当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,该如何处理呢。这里的拒绝策略,就是解决这个问题的,jdk中提供了4中拒绝策略:

   1)CallerRunsPolicy

   该策略下,在调用者线程中直接执行被拒绝任务的run方法,除非线程池已经shutdown,则直接抛弃任务。

   2)AbortPolicy
   该策略下,直接丢弃任务,并抛出RejectedExecutionException异常。
   3)DiscardPolicy
   该策略下,直接丢弃任务,什么都不做。
   4)DiscardOldestPolicy
   该策略下,抛弃进入队列最早的那个任务,然后尝试把这次拒绝的任务放入队列
 
 
二 、线程池种类
 
1、newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。 可能导致内存溢出,一般使用newFixedThreadPool代替 
 
2、newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
 
3、newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
 
4、newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
 
5、newSingleThreadScheduledExecutor  创建只有一条线程的线程池,他可以在指定延迟后执行线程任务 
 
 6、newWorkStealingPool(这个是在jdk1.8出来的)会更加所需的并行层次来动态创建和关闭线程。它同样会试图减少任务队列的大小,所以比较适于高负载的环境。同样也比较适用于当执行的任务会创建更多任务,如递归任务。适合使用在很耗时的操作,但是newWorkStealingPool不是ThreadPoolExecutor的扩展,它是新的线程池类ForkJoinPool的扩展,但是都是在统一的一个Executors类中实现,由于能够合理的使用CPU进行对任务操作(并行操作),所以适合使用在很耗时的任务中
 
 

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/kry-stal/p/12739730.html