Java回调模式

二、回调的含义和用途

1、什么是回调?

一般来说,模块之间都存在一定的调用关系,从调用方式上看,可以分为三类同步调用、异步调用和回调。同步调用是一种阻塞式调用,即在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的代码得以执行。异步调用是一种类似消息或事件的机制解决了同步阻塞的问题,例如 A通知 B后,他们各走各的路,互不影响,不用像同步调用那样, A通知 B后,非得等到 B走完后, A才继续走 。回调是一种双向的调用模式,也就是说,回调方法在对方的方法内被调用时,也会使用对方方法内的局部变量,进行相关操作。


2、回调的用途

回调一般用于层间协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数就是回调,而下层在一定条件下触发回调。例如作为一个驱动,是一个底层,他在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理,这在分层的数据通信中很普遍。这个数据就是前面说的局部变量,它将传递给回调方法,给作为上层应用层的回调方法使用。


三、Java实现接口回调

在js中实现回调函数很简单,只要把回调函数的引用作为参数传给调用者就可。这跟C/C++使用回调的方式是一样的。java中的方法名不能作为一个引用。在C/C++中,要实现回调函数,被调用函数要告诉调用者自己的指针地址。但是Java没有指针地址,不能传递方法的地址,一般采用接口回调的方法来实现:把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被调用类实现的接口的方法。

原理:首先创建一个回调对象,然后再创建一个控制器对象,将回调对象需要被调用的方法告诉控制器对象,控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足,当满足时,自动调用回调对象的方法。

例如老板A对员工B说,我现在交给你一个任务,并且我把我的电话号码给你,你一旦完成任务就给我打电话。

详细的代码如下:

1、创建一个回调接口

public interface CallBack{   
public void doEvent();
}

2、创建回调接口的实现类,此例中,员工干完活后还要干什么事情是老板说了算的。

public class Boss implements CallBack{   
public void doEvent(){      
System.out.println("打电话给老板,告知已经完成工作了");   
}}

3、创建控制类,也就是本例中的员工对象,他要持有老板的地址(即回调接口)

public class Employee{   
CallBack callBack;   
public Employee(CallBack callBack){      
this.callBack=callBack;   
 }   
 public void doWork(){       //控制方法,该方法内将调用回调对象的方法
System.out.println("玩命干活中....");      
callBack.doEvent();   
 }}

4、测试类

public class TestMain{   
public static void main(String[] args){      
  //创建控制器对象,将提供给他的回调对象传入      
 Employee employee=new Employee(new Boss());      
  //启动控制器对象运行      
employee.doWork();   
 }}


四、Android中的接口回调

在android中回调机制被大量的使用。比如,在Activity中定义了很多生命周期的不同状态要调用的方法,这些方法都是空实现,系统框架要调用,用户也要调用来实现。

举个简单的例子就是Button的点击响应事件实现机制

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {   
@Override   
  public void onClick(View v) {   
 }});

OnClickListener就是android系统所约好的接口,然后在我们写的应用程序中传入回调对象,这样就可以达到接口统一,实现不同的效果。这种实现机制类似于下面的代码:

public class A{   
public void setOnClickListener(OnClickListener onClickListener){      
onClickListener.onClick();   
  }   
public interface OnClickListener{      
public void onClick();   
}
}

public class B {   
public static void main(String[] args){      
A a=new A();      
a.setOnClickListener(new OnClickListener(){         
public void onClick(){            
  // TODO 自动生成的方法存根         
}      
});   
}}

其中A相当于Button,a即button按钮,B类相当于View。
宽泛地说,策略模式、观察者模式、迭代模式都是回调模式的不同应用。
比如迭代模式中,iterator回调集合的next()、hasNext()。
这些模式的一个共同特点是,调用者的具体实现类都关联了一个回调接口类型的成员变量。但是回调模式是否必须这么做呢?不必,就像上面Android的接口回调一样,把实现回调接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量
再把这个接口变量作为控制类的控制方法参数即可,不必作为控制类的成员变量。
参考: java之模块学习-接口回调机制详解

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