一、线程与进程区别
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
区别总结: 进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。
根本区别:进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位。
地址空间:进程有自己独立的地址空间,每启动一个进程,系统都会为其分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段;线程没有独立的地址空间,同一进程的线程共享本进程的地址空间。
资源拥有:进程之间的资源是独立的;同一进程内的线程共享本进程的资源。
线程是处理机调度的基本单位,但是进程不是。由于程序执行的过程其实是执行具体的线程,那么处理机处理的也是程序相应的线程,所以处理机调度的基本单位是线程。
二、为什么要使用多线程?
多线程的好处提高程序的效率。
三、多线程应用场景?
主要能体现到多线程提高程序效率。
举例: 迅雷多线程下载、分批发送短信等。
四、多线程创建方式
①继承Thread类, 重写run方法
class CreateThread extends Thread {
// run方法中编写 多线程需要执行的任务
public void run() {
for (int i = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个线程
CreateThread createThread = new CreateThread();
// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
createThread.start();
}
}
②实现Runnable接口,重写run方法
class CreateRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个线程
CreateRunnable createThread = new CreateRunnable();
// 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
Thread thread = new Thread(createThread);
thread.start();
}
}
③使用匿名内部类方式
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//看需要选下面两种吧
// Thread thread = new Thread(new Runnable() {
// public void run() {
// for (int i = 0; i< 10; i++) {
// System.out.println("i:" + i);
// }
// }
// });
//thread.start();
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("i:" + i);
}
}
}).start();
}
}
问题:
①使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?
使用实现实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。
②启动线程是使用调用start方法还是run方法?
开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
调用run只是使用实例调用重写的run方法,并没有新线程出现。
五、基本的几个函数
其中currentThread注意一下,这个比较重要,比如你实现了Runnable接口,在重写run方法中可以使用Thread.currentThread()
就可以获得当前cpu正在执行的是哪个线程,你可以获取线程名字啊,线程id啊。
六、多线程运行状态
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。
① 新建状态
当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码
② 就绪状态
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
③ 运行状态
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
④ 阻塞状态
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
4>线程在等待某个触发条件;
⑤ 死亡状态
有两个原因会导致线程死亡:
1) run方法正常退出而自然死亡,
2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.
后面一篇是线程同步哦,希望大大萌看看。