Qt QTreeWidget 相关的bug

 

QTreeWidget在添加了数据之后点击扩展箭头展开和收缩的时候会显得卡顿,这个是qt内核的一个bug,正常情况下应该是立即响应的,既然是qt的bug,就只能换种方式实现TreeWidget来解决这个bug,具体办法大致可以有一下几种,具体看需求来决定用哪一种方法更好:

  1. 如果需求要求实现的TreeWidget不要求是完全的TreeWidget,扩展的层次是有限制的,就是只有2层,3层或者4层,需求要求的TreeWidget节点层次比较少有限制,可以使用QListView这样的空间代替QTreeWidget,只要控制好他们层次的扩展关系,自定义响应的类型是父类型还是子类型等,来控制改显示的item是应该缩进的大小。如果是子节点就绘制缩进大一点,如果是父节点就让缩进的小一点,这样就能用类似QListView做出类似QTreeWidget的效果了

2.还有一种办法就是还是使用类似QTreeWidget组件,关于这个操作扩展和收缩会卡顿的bug可以隐藏起来,换一种办法实现。如何隐藏起来呢,QTreeWidget有一个属性

indentation : int

indentation of the items in the tree view.

This property holds the indentation measured in pixels of the items for each level in the tree view. For top-level items, the indentation specifies the horizontal distance from the viewport edge to the items in the first column; for child items, it specifies their indentation from their parent items.

By default, the value of this property is style dependent. Thus, when the style changes, this property updates from it. Calling setIndentation() stops the updates, calling resetIndentation() will restore default behavior.

这个属性是专门用于处理QTreeWidget的item缩进的,item层次越多,缩进的值就越多,如果将该属性的值设置为0,就不会缩进了,这样可以达到的效果就是可以将扩展和收缩的箭头隐藏起来,qt内核处理是将该箭头放到indentation设置的大小区域的,如果设置为0,就没有地方放它了,它就会看不见了,达到了隐藏起来的效果,这样就把QTreeWidget这个bug隐藏起来了,就相当于解决了QTreeWidget的这个bug,既然隐藏了这个扩展和收缩的按钮,那么怎么实现扩展和收缩的功能呢,可以绑定对应的点击信号和槽函数就可以了。

    connect(ui->treeWidget, &QTreeWidget::itemClicked, [=](QTreeWidgetItem* item,int nidex){

        bool bIsChild = item->data(0, Qt::UserRole).toBool();

        if (!bIsChild)

        {

            item->setExpanded(!item->isExpanded());

        }

    });

类似这样的代码就可以达到收缩和隐藏的功能了,既然功能达到了,剩下的就是处理好这个收缩和隐藏的按钮显示就可以了,通过自定义item,通过设置如果该item有子节点的话,就画上去就可以了。

做到了这一步就可以达到基本上大多数treeWidget的效果了,而且通过这种办法解决了QTreeWidget的这个bug,实现的效果大致就是这样,还差一点就是缩进了,就是点击收缩和隐藏按钮可以达到数据的效果,只是没有缩进值了,因为已经设置为0了,所以不会缩进,通过自定义缩进值,绘制出缩进效果就可以了,如何绘制出来呢,缩进值得大小取决于item的层次大小,首先需要获取自定义item层次,关键代码如下:

QTreeWidgetItem *MainWindow::addChildNode(QTreeWidgetItem *parent, int index)
{
    QTreeWidgetItem *pDeptItem = new QTreeWidgetItem();
    //设置Data用于区分,Item是分组节点还是子节点,0代表分组节点,1代表子节点
    pDeptItem->setData(0, Qt::UserRole, 1);
    pDeptItem->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    pDeptItem->setCheckState(1, Qt::Unchecked);
    int level = 0;
    DepartNodeItem *departNode = dynamic_cast<DepartNodeItem*>(ui->tree->itemWidget(parent, 0));
    if (departNode) {
        level = departNode->getLevel();
        level ++;

}

}

void EmployeeNodeItem::setLevel(int level)
{
    this->m_level = level;
    this->m_indentation = this->m_level * INDENTATION;
    this->m_headLabelWidth = this->m_indentation + HEAD_LABEL_WIDTH;
    ui->lbHeadPic->setMinimumWidth(m_indentation);

}

通过自定义添加节点的接口自定义level实现,这样itemwidget就能通过自定义实现获取当前level层次,然后计算出缩进值m_indentation

然后根据这个缩进值绘制出来就可以达到缩进的效果了。

这样就实现了QTreeWidget的功能同时相当于解决了QTreeWidget这个关于卡顿的bug.

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