Java面向对象系列[v1.0.0][线程组]

Java使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线索进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制,而对线程组进行控制相当于直接控制组内的线程;用户创建的所有线程都属于指定线程组,如果程序没有限制的指定线程属于哪个线程组,则该线程属于默认线程组。
默认情况下,子线程和创建他的父线程处于同一个线程组内,例如A线程创建了B线程,并且没有为B线程指定其他线程组,则B线程属于A线程所在的线程组
一旦某个线程加入了指定线程组,则该线程将一直属于该线程组,知道该线程死亡,线程运行中不能改变所属线程组

Thread类提供了如下几个构造器来设置新创建的线程属于哪个线程组:

  • Thread(ThreadGroup group, Runnable target):以target的run()方法作为线程执行体创建新线程属于group组
  • Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name):以target的run()方法作为线程执行体创建新线程,该线程属于group线程组,且线程组名为name
  • Thread(ThreadGroup group, String name):创建新线程,新线程名为name,属于group线程组
    Thread类提供了getThreadGroup()方法来返回该线程所属的线程组,getThreadGroup方法的返回值是ThreadGroup对象,表示一个线程组
    ThreadGroup类提供了两个构造器用于创建实例:
  • ThreadGroup(String name): 以指定的线程组名字来创建新的线程组
  • ThreadGroup(ThreadGroup parent, String name): 以指定的名字、指定的父线程组创建一个新线程组

线程组总是有一个字符串类型的名字,该名字可以通过调用ThreadGroup的getName()方法来获取,但不允许改变线程组的名字

ThreadGroup提供了几个常用的操作整个线程组里所有线程的方法:

  • int activeCount():返回线程组内活动线程的数目
  • interrupt(): 中断线程组中所有线程
  • isDaemon(): 判断该线程组是否是后台线程组
  • setDaemon(boolean daemon): 把该线程组设置成后台线程组,线程组有个特征,即当后台线程组里最后一个线程执行结束或者最后一个线程被销毁,则后台线程组将自动销毁
  • setMaxPriority(int pri):设置线程组的最高优先级
class MyThread extends Thread
{
	// 提供指定线程名的构造器
	public MyThread(String name)
	{
		super(name);
	}
	// 提供指定线程名、线程组的构造器
	public MyThread(ThreadGroup group, String name)
	{
		super(group, name);
	}
	public void run()
	{
		for (var i = 0; i < 20; i++)
		{
			System.out.println(getName() + " 线程的i变量" + i);
		}
	}
}
public class ThreadGroupTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		// 获取主线程所在的线程组,这是所有线程默认的线程组
		ThreadGroup mainGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup();
		System.out.println("主线程组的名字:" + mainGroup.getName());
		System.out.println("主线程组是否是后台线程组:" + mainGroup.isDaemon());
		new MyThread("主线程组的线程").start();
		var tg = new ThreadGroup("新线程组");
		tg.setDaemon(true);
		System.out.println("tg线程组是否是后台线程组:" + tg.isDaemon());
		var tt = new MyThread(tg, "tg组的线程甲");
		tt.start();
		new MyThread(tg, "tg组的线程乙").start();
	}
}

ThreadGroup内还定义了一个很有用的方法:void uncaughtException(Thread t, Throwable e), 该方法可以处理该线程组内的任意线程所抛出的未处理异常,Java5之后增强了线程的异常处理,如果线程执行过程中抛出了一个未处理异常,JVM在结束该线程之前会自动查找是否有对应的Thread.UncaughtExceptionHandler对象,如果找到该异常处理器对象,则会调用该对象的uncaughtException(Thread t, Throwable e)方法来处理该异常
Thread.UncaughtExceptionHandler是Thread类的一个静态内部接口,该接口内只有一个方法```void uncaughtException(Thread t, Throwable e),该方法中的t代表出现异常的线程,e代表该线程抛出的异常
Thread类提供了两个方法来设置异常处理器:

  • static setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread,UncaughtExceptionHandler eh): 为该线程类的所有线程实例设置默认的异常处理器
  • setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh):为指定的线程实例设置异常处理器
    而ThreadGroup类实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口,所以每个线程所属的线程组将会作为默认的异常处理器,当一个线程抛出未处理异常时,JVM会首先查找该异常对应的异常处理器(setUncaughtExceptionHandler()方法设置的异常处理器),如果找到该异常处理器,则将调用该异常处理器处理该异常,否则JVM将会调用该线程所属的线程组对象的uncaughtException()方法来处理该异常

线程组处理异常默认流程:

  • 如果该线程组有父线程组,则调用父线程组的uncaughtException()方法来处理该异常
  • 如果该线程实例所属的线程类有默认的异常处理器(由setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法设置的异常处理器),那么就调用该异常处理器来处理异常
  • 如果该异常对象是ThreadDeath的对象,则不做任何处理,否则将异常跟踪栈的信息打印到System.err错误输出流,并结束该线程
// 定义自己的异常处理器
class MyExHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler
{
	// 实现uncaughtException方法,该方法将处理线程的未处理异常
	public void uncaughtException(Thread t, Throwable e)
	{
		System.out.println(t + " 线程出现了异常:" + e);
	}
}
public class ExHandler
{
	public static void main(String[] args)
	{
		// 设置主线程的异常处理器
		Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler
			(new MyExHandler());
		// 引发一个未处理异常,定义的异常处理器会负责处理该异常
		var a = 5 / 0;     
		System.out.println("程序正常结束!");
	}
}

与catch捕获异常不同,异常处理器对未捕获的异常进行处理,而且也确实起了作用,但程序依然不会正常结束,因为catch捕获异常时,异常不会向上传播给上一级调用者,但异常处理器对异常进行处理之后,异常依然会传播给上一级调用者

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