Houdini OpenCL 笔记(一)

//很简单的一个案例,获取idx,根据idx得到P, 运算得到临时变量pos,把pos写入P

1  int idx = get_global_id(0);
2  if (idx >= P_length)   
3         return;
4 float3 pos = vload3(idx, P);
5 pos.y += amplitude * sin( length(pos) / period + phase );
6 vstore3(pos, idx, P);

可以得到涟漪的效果

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