unity从0开始摸鱼日记17,尝试制作特效

3月30日

想加点炫酷的特效,有一说一

先转载一篇关于粒子特效的详解

unity粒子特效

最终还是完成了,在脚本中调用播放

 else if(collision.gameObject.tag == "Death")
        {
            Destroy(this.gameObject);
            isDeath = true;
            Instantiate(ps, transform.position, Quaternion.identity);
            ps.Play();
}
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