存储之SharedPreferences

SharedPreferences是一种文件存储方式,适合小数据量,简单寄存,多用于存配置和用户登陆信息。
不适合多对象信息存储,多对象适合用json和数据库。

简单来说SharedPreferences操作简单,需要说的只有两点:
1、获取context
调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享.
调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用.

2、模式
到16年12月左右的资料还会告诉你下面这四种模式:
管文件操作的
Context.MODE_PRIVATE和Context.MODE_APPEND
MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
管应用对文件是否有读写权限的
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入

然而,读写权限的过时了啊
我用的api26编写程序,里面也有四种模式,前两种没变,后两种分别是:
MODE_ENABLE_WRITE_AHEAD_LOGGING
官方解释是:Database open flag: when set, the database is opened with write-ahead logging enabled by default.
数据库开放flag,设置时,数据库将在默认情况下启用写前日志记录

MODE_NO_LOCALIZED_COLLATORS
官方解释是:Database open flag: when set, the database is opened without support for localized collators.
是数据库开放flag,设置后数据库在不支持本地化的校验器的情况下打开
至于下面这几个都过时了
MODE_MULTI_PROCESS:用于多进程防止脏数据,为什么过时?因为不能跨进程。
MODE_WORLD_WRITEABLE和MODE_WORLD_READABLE:官方说危险,容易造成应用漏洞

3、操作
获取对象
SharedPreferences sp =context.getSharedPreferences(“config”,Context.MODE_PRIVATE);
tip,我习惯将SharedPreferences封装在Utils类里面,此类使用单例模式,我见过随用随声明和用static方法形式的,自己感觉不好,前者很容易忘记用的文件名称并且偶尔忘记commit,多人开发弊端很大;后者需要在每个方法里去判断sp是否为空,不够简洁。

插入
sp.edit().putString(key,value).commit();
注意一定要commit

查找
sp.getString(key,def);

一点也不难的对不对

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