C++ 对象的内存布局

多重继承时,以声明顺序在内存中存储A/B的空间(即虚表+数据),再存储C的数据;C中重新实现的虚函数会在A/B的虚表中取代原有的虚表项,C中新加的寻函数会加在A中虚表的最后。

http://www.jb51.net/article/101126.htm

c++中一个类中无非有四种成员:静态数据成员和非静态数据成员,静态函数和非静态函数。

1、非静态数据成员被放在每一个对象体内作为对象专有的数据成员。

2、静态数据成员被提取出来放在程序的静态数据区内,为该类所有对象共享,因此只存在一份。

3、静态和非静态成员函数最终都被提取出来放在程序的代码段中并为该类所有对象共享,因此每一个成员函数也只能存在一份代码实体。在c++中类的成员函数都是保存在静态存储区中的 ,那静态函数也是保存在静态存储区中的,他们都是在类中保存同一个惫份。

因此,构成对象本身的只有数据,任何成员函数都不隶属于任何一个对象,非静态成员函数与对象的关系就是绑定,绑定的中介就是this指针。成员函数为该类所有对象共享,不仅是处于简化语言实现、节省存储的目的,而且是为了使同类对象有一致的行为。同类对象的行为虽然一致,但是操作不同的数据成员。

#include"iostream.h"
class A
{
private:
  int x;   int y;
public:
  void sety()
  {   y=5;   }
  void print()
  {   cout<< "x=" <<x<<endl<< "y=" <<y<<endl;   }
};
  
void main()
{
  A a;
  a.sety();
  a.print();
  int *p=( int *)&a; //对象a的内存模型里面,只有非静态数据成员,所以是合理的。
  *p=6;
  a.print();
}

单继承

4、单继承的对象的内存布局,第一个为虚函数表指针vtbl,其后为成员且先基类后子类,虚函数表里包含了所有的虚函数的地址,以NULL结束。虚函数如果子类有重写,就由子类的重新的代替。



 <一> 上述类图的解释:B的v2覆盖了A的v2,C的v1覆盖了A的v1,C的v3覆盖了B的v3.

<二> 类C的对象的内存模型为:


单继承的对象的布局,第一个为虚函数表指针vtbl,其后为成员且先基类后子类,虚函数表里包含了所有的虚函数的地址,以NULL结束。虚函数如果子类有重写,就由子类的重新的代替。

多重继承

5、与单继承相同的是所有的虚函数都包含在虚函数表中,所不同的多重继承有多个虚函数表,当子类对父类的虚函数有重写时,子类的函数替换父类的函数在对应的虚函数位置,当子类有新的虚函数时,这些虚函数被加在第一个虚函数表的后面。

<一> 对类图的解释:D的v3覆盖了B3的v3,另外D有一个新的虚函数vD。

<二> class D 的内存模型


总结:与单继承相同的是所有的虚函数都包含在虚函数表中,所不同的多重继承有多个虚函数表,当子类对父类的虚函数有重写时,子类的函数覆盖父类的函数在对应的虚函数位置,当子类有新的虚函数时,这些虚函数被加在第一个虚函数表的后面

虚继承

6. 虚继承,使公共的基类在子类中只有一份,我们看到虚继承在多重继承的基础上多了vbtable来存储到公共基类的偏移

<一>类图的解释:D2覆盖了B的vB,GD覆盖了D1的vD1同时也覆盖B的vB,GD也有自己的虚函数vGD。

<二> class GD的内存模型

总结:虚继承,使公共的基类在子类中只有一份,我们看到虚继承在多重继承的基础上多了vbtable来存储到公共基类的偏移


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转载自blog.csdn.net/sinat_27652257/article/details/80421456