多线程-原子操作类AtomicInteger

无故计算失误---->AtomicInteger原子操作类

对于Java中的运算操作,例如自增或自减,若没有进行额外的同步操作,在多线程环境下就是线程不安全的。num++解析为num=num+1,明显,这个操作不具备原子性,多线程并发共享这个变量时必然会出现问题:

测试代码如下:

public class AtomicIntegerTest {
 
    private static final int THREADS_CONUT = 20;
    public static int count = 0;
 
    public static void increase() {
        count++;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[THREADS_CONUT];
        for (int i = 0; i < THREADS_CONUT; i++) {
            threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                        increase();
                    }
                }
            });
            threads[i].start();
        }
 
        while (Thread.activeCount() > 1) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(count);
    }
}

这里运行了20个线程,每个线程对count变量进行1000此自增操作,如果上面这段代码能够正常并发的话,最后的结果应该是20000才对,但实际结果却发现每次运行的结果都不相同,都是一个小于20000的数字。这是为什么呢?

要是换成volatile修饰count变量呢?

顺带说下volatile关键字很重要的两个特性:

1、保证变量在线程间可见,对volatile变量所有的写操作都能立即反应到其他线程中,换句话说,volatile变量在各个线程中是一致的(得益于java内存模型—"先行发生原则");

2、禁止指令的重排序优化;

那么换成volatile修饰count变量后,会有什么效果呢? 试一试:

public class AtomicIntegerTest {
 
    private static final int THREADS_CONUT = 20;
    public static volatile int count = 0;
 
    public static void increase() {
        count++;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[THREADS_CONUT];
        for (int i = 0; i < THREADS_CONUT; i++) {
            threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                        increase();
                    }
                }
            });
            threads[i].start();
        }
 
        while (Thread.activeCount() > 1) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(count);
    }
}

结果似乎又失望了,测试结果和上面的一致,每次都是输出小于20000的数字。这又是为什么么? 上面的论据是正确的,也就是上面标红的内容,但是这个论据并不能得出"基于volatile变量的运算在并发下是安全的"这个结论,因为核心点在于java里的运算(比如自增)并不是原子性的。

用了AtomicInteger类后会变成什么样子呢?

把上面的代码改造成AtomicInteger原子类型,先看看效果

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
 
public class AtomicIntegerTest {
 
    private static final int THREADS_CONUT = 20;
    public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
 
    public static void increase() {
        count.incrementAndGet();
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[THREADS_CONUT];
        for (int i = 0; i < THREADS_CONUT; i++) {
            threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                        increase();
                    }
                }
            });
            threads[i].start();
        }
 
        while (Thread.activeCount() > 1) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(count);
    }
}

结果每次都输出20000,程序输出了正确的结果,这都归功于AtomicInteger.incrementAndGet()方法的原子性.

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