给定一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O'(字母 O)。
找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。
示例:
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解释:
被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
代码:
class Solution {
public void solve(char[][] board) {
if(board.length==0){
return;
}
for(int i=0;i<board[0].length;i++){
helper(board,0,i);
helper(board,board.length-1,i);
}
for(int j=0;j<board.length;j++)
{
helper(board,j,0);
helper(board,j,board[0].length-1);
}
/* for(int i=0;i<board.length;i++)
{
for(int j=0;j<board[0].length;j++)
{
System.out.print(board[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}*/
for(int i=0;i<board.length;i++)
{
for(int j=0;j<board[0].length;j++)
{
if(board[i][j]=='Y')
{
board[i][j]='O';
}
else if(board[i][j]=='O')
{
board[i][j]='X';
}
}
}
}
public void helper(char[][] board,int row,int col)
{
if(row<0||row>board.length-1||col<0||col>board[0].length-1){
return;
}
if(board[row][col]=='X'||board[row][col]=='Y'){
return;
}
board[row][col]='Y';
helper(board,row-1,col);
helper(board,row+1,col);
helper(board,row,col-1);
helper(board,row,col+1);
}
}