在事件代码中访问类中变量的三种方法

方法一: 加final 修饰符:

即:在事件处理类中需要访问类变量时,需要加final

方法二:将变量变成类的实例变量,但这种方法扩大了变量的作用范围

        public class Helloworld{

    //由于引用他的代码是在静态方法内才加static,否则不加static

    staticString str="李刚";

 publicstaticvoid main(){

........

}

}

方法三:将事件代码写成命名内部类,然后通过构造函数的参数来传入,这种比较繁琐一些。

        public class helloworld{

      public static void main(String[],agrs){

   String str="李刚"

// 通过构造函数参数将Str 值传入

text.addMouseListener(new MyMouseDoubleClick(str) );

}

//匿名内部类MyMouseDoubleClick

 private static final class MyMouseDoubleClick extends MouseAdapter{

        private String string // 建一变量引用str 的值

public MyMouseDoubleClick(String str){//通过构造函数参数接受str的值

  this.string=str;

}

public void  mouseDoubleClick(MouseEvent e){

   System.out.println(string);

}

}

}

   

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