Windows C 回调函数的应用

在开发制作SDK时,由于需要不定时的上发一些数据给第三方调用SDK的用户,所以需要用到回调函数来实现。 

//定义 信号量句柄、全局指针、信号量触发线程
HANDLE h_ThreadSem = NULL;
unsigned charbuf[100];
DWORD WINAPI RevThreadFun(LPVOID);


//回调函数
void printbuf(unsigned char *data)
{
	for (int i = 0; i < 19; i++)
	{
		buf[i] = data[i];
	}
	ReleaseSemaphore(h_ThreadSem, 1, NULL);//当调用回调函数时,释放信号量
}

int main()
{
    Init(printbuf);
    return 0;
}

//等待信号量线程
DWORD WINAPI RevThreadFun(LPVOID n)
{
	printf("RevThreadFun\r\n");
	while (1)
	{
		if (WaitForSingleObject(h_ThreadSem, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0)//当有信号量释放时,执行相应逻辑
		{
			printf("buf: ");
			int i;
			printf("\r\n");
		}
		else
		{
			printf("WaitForSingleObject timeout!\r\n");
			return -1;
		}
	}
	return 0;
}







//以下为SDK封装部分的内容
pfun funCallback;//定义一个回调指针
int Init(void(*bufPrint)())
{
    funCallback = funbufPrint;//将在main中定义好的回调函数给回调指针
    return 0;
}

funCallback(putBuf);//在逻辑中使用,将响应数据传给回调函数
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