Java基础语法01

java基础语法(前言、入门程序、常量、变量)

1.java语言概述

**1.1 什么是Java语言**

Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是
计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。
Java语言发展历史 :
1995年Sun公司发布Java1.0版本
1997年发布Java 1.1版本
1998年发布Java 1.2版本
2000年发布Java 1.3版本
2002年发布Java 1.4版本
2004年发布Java 1.5版本
2006年发布Java 1.6版本
2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于
2011发布Java 1.7版本
2014年发布Java 1.8版本
2017年发布Java 9.0版本

1.2.计算机的进制转换

计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含
0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)。

十进制数据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式想在这里插入图片描述
二进制数据转成十进制数据:使用8421编码的方式
在这里插入图片描述
1.3.字节

字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性, 我们可以查看文件的字节大小。

 8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B。
 8 bit = 1 B 
 1024 B =1 KB 
 1024 KB =1 MB 
 1024 MB =1 GB 
 1024 GB = 1 TB 

1.4.常用DOS命令

Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取
代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。

进入DOS命令的方式:
在这里插入图片描述
进去后,图中标记的部分表明我们现在操作的是C盘;

在这里插入图片描述
下面给大家分享一些dos环境下常用的命令

命令 操作符号
盘符切换命令 盘符名:
查看当前文件夹 dir
进入文件夹命令 cd 文件夹名
退出文件夹命令 cd…
退出到磁盘根目录 cd\
清屏 cls
创建目录 md 文件名
重命名 ren 文件名 新文件名
删除文档 del 1.txt
显示目录创建时间 dir /tc
显示文件目录树,含最底层目录 tree
指令帮助 help
查看日期 date
查看电脑和网络地址 ipconfig
打开记事本程序 notepad
打开画图程序 mspaint
远程桌面连接 mstsc
任务管理器 taskmgr
补全文件名 直接按Tab键

2.Java语言开发环境搭建

**2.1 Java虚拟机——JVM** 

JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的
运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。

跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系
统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM 运行在操作系统上。

在这里插入图片描述

如上图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。

2.2 JRE 和 JDK

JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的 核心类库 。

JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装 JRE 即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装 JDK 。

注意: 三者关系: JDK > JRE > JVM

需要:JDK的安装、JAVA_HOME环境变量配置
请自行百度教程进行安装,这里不做更详细的教程

3.Hello World入门程序

3.1程序开发步骤说明

开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。

在这里插入图片描述

3.2 编写Java源程序

  1. 在 d:\java 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后 缀名必须为 .java 。
  2. 用记事本打开 。
  3. 在文件中键入文本并保存,代码如下:

```java
public class HelloWorld{
	public static void main(String[] args) {
	 System.out.println("Hello World!"); 
	}
 }

文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。 每个字母和符号必须与示例代码一模一样

第一个 HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我 们必须将编写好的
Java源文件 编译成JVM可以看懂的 字节码文件

3.3 编译Java源文件

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。

命令:

javac Java源文件名.后缀名

举例:

javac HelloWorld.java

编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\java 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。

3.4 运行Java程序

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java 命令进行运行。

命令: 

java 类名字
例:java HelloWorld

3.5入门程序说明

编译和运行是两回事

编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们
所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。

运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

关于main方法:

main方法:称为主方法。

写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多
少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

4.常量

4.1 概述

常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

4.2 分类

类型 含义 数据举例
整数常量 所有的整数 0,1, 567, -9
小数常量 所有的小数 0.0, -0.1, 2.55
字符常量 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 ‘a’ , ’ ', ‘好’
字符串常量 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 “A” ,“Hello” ,“你好” ,""
布尔常量 只有两个值(流程控制中讲解) true , false
空常量 只有一个值(引用数据类型中讲解) null

5.变量和数据类型

5.1 变量概述

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。

程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可
以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
5.2 数据类型
数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:

基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。 基本数据类型

基本数据类型

四类八种基本数据类型:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认 ) 4个字节 -231次方~2的31次方-1
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

5.3 变量的定义

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。

格式

数据类型 变量名 = 数据值;

练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:


public class Variable { 
	public static void main(String[] args){ 
		//定义字节型变量
		byte b = 100;
		System.out.println(b); 
		//定义短整型变量 
		short s = 1000;
		System.out.println(s); 
		//定义整型变量 
		int i = 123456; 
		System.out.println(i); 
		//定义长整型变量 
		long l = 12345678900L; 
		System.out.println(l); 
		//定义单精度浮点型变量 
		float f = 5.5F; 
		System.out.println(f); 
		//定义双精度浮点型变量 
		double d = 8.5; 
		System.out.println(d); 
		//定义布尔型变量 
		boolean bool = false; 
		System.out.println(bool); 
		//定义字符型变量 
		char c = 'A'; 
		System.out.println(c); 
	} 
}

long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。

5.4 注意事项

变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。 数据类型 变量名 = 数据值;

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