java基础语法(前言、入门程序、常量、变量)
1.java语言概述
**1.1 什么是Java语言**
Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是
计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。
Java语言发展历史 :
1995年Sun公司发布Java1.0版本
1997年发布Java 1.1版本
1998年发布Java 1.2版本
2000年发布Java 1.3版本
2002年发布Java 1.4版本
2004年发布Java 1.5版本
2006年发布Java 1.6版本
2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于
2011发布Java 1.7版本
2014年发布Java 1.8版本
2017年发布Java 9.0版本
1.2.计算机的进制转换
计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含
0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)。
十进制数据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式想
二进制数据转成十进制数据:使用8421编码的方式
1.3.字节
字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性, 我们可以查看文件的字节大小。
8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B。
8 bit = 1 B
1024 B =1 KB
1024 KB =1 MB
1024 MB =1 GB
1024 GB = 1 TB
1.4.常用DOS命令
Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取
代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。
进入DOS命令的方式:
进去后,图中标记的部分表明我们现在操作的是C盘;
下面给大家分享一些dos环境下常用的命令:
命令 | 操作符号 |
---|---|
盘符切换命令 | 盘符名: |
查看当前文件夹 | dir |
进入文件夹命令 | cd 文件夹名 |
退出文件夹命令 | cd… |
退出到磁盘根目录 | cd\ |
清屏 | cls |
创建目录 | md 文件名 |
重命名 | ren 文件名 新文件名 |
删除文档 | del 1.txt |
显示目录创建时间 | dir /tc |
显示文件目录树,含最底层目录 | tree |
指令帮助 | help |
查看日期 | date |
查看电脑和网络地址 | ipconfig |
打开记事本程序 | notepad |
打开画图程序 | mspaint |
远程桌面连接 | mstsc |
任务管理器 | taskmgr |
补全文件名 | 直接按Tab键 |
2.Java语言开发环境搭建
**2.1 Java虚拟机——JVM**
JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的
运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。
跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系
统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM 运行在操作系统上。
如上图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。
2.2 JRE 和 JDK
JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的 核心类库 。
JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。
我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装 JRE 即可。
我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装 JDK 。
注意: 三者关系: JDK > JRE > JVM
需要:JDK的安装、JAVA_HOME环境变量配置
请自行百度教程进行安装,这里不做更详细的教程
3.Hello World入门程序
3.1程序开发步骤说明
开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。
3.2 编写Java源程序
- 在 d:\java 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后 缀名必须为 .java 。
- 用记事本打开 。
- 在文件中键入文本并保存,代码如下:
```java
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。 每个字母和符号必须与示例代码一模一样
第一个 HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我 们必须将编写好的
Java源文件 编译成JVM可以看懂的 字节码文件
3.3 编译Java源文件
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。
命令:
javac Java源文件名.后缀名
举例:
javac HelloWorld.java
编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\java 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。
3.4 运行Java程序
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java 命令进行运行。
命令:
java 类名字
例:java HelloWorld
3.5入门程序说明
编译和运行是两回事
编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们
所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
关于main方法:
main方法:称为主方法。
写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多
少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
4.常量
4.1 概述
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
4.2 分类
类型 | 含义 | 数据举例 |
---|---|---|
整数常量 | 所有的整数 | 0,1, 567, -9 |
小数常量 | 所有的小数 | 0.0, -0.1, 2.55 |
字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | ‘a’ , ’ ', ‘好’ |
字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | “A” ,“Hello” ,“你好” ,"" |
布尔常量 | 只有两个值(流程控制中讲解) | true , false |
空常量 | 只有一个值(引用数据类型中讲解) | null |
5.变量和数据类型
5.1 变量概述
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可
以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
5.2 数据类型
数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:
基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。 基本数据类型
基本数据类型
四类八种基本数据类型:
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1个字节 | -128~127 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768~32767 |
整型 | int(默认 | ) 4个字节 | -231次方~2的31次方-1 |
长整型 | long | 8个字节 | -2的63次方~2的63次方-1 |
单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.4028E+38 |
双精度浮点数 | double(默认) | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E+308 |
字符型 | char | 2个字节 | 0-65535 |
布尔类型 | boolean | 1个字节 | true,false |
5.3 变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
格式
数据类型 变量名 = 数据值;
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:
public class Variable {
public static void main(String[] args){
//定义字节型变量
byte b = 100;
System.out.println(b);
//定义短整型变量
short s = 1000;
System.out.println(s);
//定义整型变量
int i = 123456;
System.out.println(i);
//定义长整型变量
long l = 12345678900L;
System.out.println(l);
//定义单精度浮点型变量
float f = 5.5F;
System.out.println(f);
//定义双精度浮点型变量
double d = 8.5;
System.out.println(d);
//定义布尔型变量
boolean bool = false;
System.out.println(bool);
//定义字符型变量
char c = 'A';
System.out.println(c);
}
}
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
5.4 注意事项
变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。 数据类型 变量名 = 数据值;