学习C#(三)

变量和表达式

计算机程序最基本的描述也许是“一系列处理数据的操作”。

C#的基本语法
与其他语言(如python)的编译器不同,C#编译器不考虑代码中的空格、回车符或制表符(这些字符统称为空白字符)。这样格式化代码时就有很大的自由度,但遵循某些规则将有助于提高代码的可读性。
C#代码由一系列语句组成,每条语句都用一个分号结束。因为空白被忽略,所以一行可以有多条语句,但从可读性的角度看,通常在分号的后面加上回车符,不在一行中放置多条语句。但一条语句放在多行是可以的。
C#是一种块结构的语言,所有语句都是代码块的一部分。这些块用花括号来界定(“{”和“}”),代码块可以包含任意多行语句,或者根本不包含语句。注意花括号字符不需要附带分号。

C#代码是区分大小写的。

变量
要使用变量,需要先声明它们,即给变量指定名称和类型。声明变量后,就可以把他们用作存储单元,存储所声明的数据类型的数据。
简单变量就是组成应用程序中基本构件的类型。
在很多数值类型是因为在计算机内存中,把数字作为一系列的0和1来存储。
注意组成string的字符数量没有上限,因为它可以使用可变大小的内存。

基本的变量命名规则如下:
1.变量名的第一个字符必须是字母、下划线或者@;
2.其后的字符可以是字母、下划线或数字。

表达式
C#包含许多执行这类处理的运算符。把变量和字面值(在使用运算符时,它们都称为操作数)与运算符组合起来,就可以创建表达式,它是计算的基本构件。
运算符大致分为如下三类:
1.一元运算符,处理一个操作数;
2.二元运算符,处理两个操作数;
3.三元运算符,处理三个操作数。

斐波拉切数列是指后一个数为前两个数之和。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

输出结果:

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