Golang——7_条件语句

7 条件语句

        条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况再执行另外的语句。

        下图展示了程序语言中条件语句的结构:


        Go 语言提供了以下几种条件判断语句:

语句 描述
if语句 if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成
if...else...语句 if 语句 后可以使用可选的 else 语句,else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行
if嵌套语句 可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句
switch语句 switch 语句用于基于不同条件执行不同动作
select语句 select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行


7.1 if 语句

        if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。

语法

        Go 编程语言中 if 语句的语法如下:

if 布尔表达式 {
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}

        If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。

        流程图如下:


实例

package main

import "fmt"

func main() {
	/* 定义局部变量 */
	var a int = 10

	/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
	if a < 20 {
		/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
		fmt.Printf("a 小于 20\n" )
	}
	fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}

        以上代码执行结果为:

a 小于 20
a 的值为 : 10


7.2 if...else 语句

        if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。

语法

        Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
  /* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}

        If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。

        流程图如下:


实例

package main

import "fmt"

func main() {
	/* 局部变量定义 */
	var a int = 50;

	/* 判断布尔表达式 */
	if a < 20 {
		/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
		fmt.Printf("a 小于 20\n" );
	} else {
		/* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
		fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
	}
	fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
}

        以上代码执行结果为:

a 不小于 20
a 的值为 : 50


7.3 if 语句嵌套

        你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。

语法

        Go 编程语言中 if...if 语句的语法如下:
if 布尔表达式 1 {
   /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
   if 布尔表达式 2 {
      /* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
   }
}

        你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if...else 语句

实例

package main

import "fmt"

func main() {
	/* 定义局部变量 */
	var a int = 10
	var b int = 20

	/* 判断条件 */
	if a == 10 {
		/* if 条件语句为 true 执行 */
		if b == 20 {
			/* if 条件语句为 true 执行 */
			fmt.Printf("a 的值为 10 , b 的值为 20\n" );
		}
	}
	fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a )
	fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b )
}

        以上代码执行结果为:

a 的值为 10 , b 的值为 20
a 值为 : 10
b 值为 : 20


7.4 switch 语句

        switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。

        switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break。

语法

        Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:

switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

        变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。

        您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

流程图:


实例

package main

import "fmt"

func main() {
	/* 定义局部变量 */
	var grade string
	var marks int = 90

	switch marks {
	case 90:
		grade = "A"
	case 80:
		grade = "B"
	case 70:
		grade = "C"
	case 60:
		grade = "D"
	default:
		grade = "F"
	}

	switch {
	case grade == "A":
		fmt.Printf("优秀!\n")
	case grade == "B", grade == "C":
		fmt.Printf("良好\n")
	case grade == "D":
		fmt.Printf("及格\n")
	case grade == "F":
		fmt.Printf("不及格\n")
	default:
		fmt.Printf("差\n")
	}
	fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade)
}

        以上代码执行结果为:

优秀!
你的等级是 A

Type Switch

        switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

        Type Switch 语法格式如下:

switch x.(type){
    case type:
       statement(s)      
    case type:
       statement(s) 
    /* 你可以定义任意个数的case */
    default: /* 可选 */
       statement(s)
}

实例

package main

import "fmt"

func main() {
	var x interface{}

	switch i := x.(type) {
	case nil:
		fmt.Printf(" x 的类型 :%T", i)
	case int:
		fmt.Printf("x 是 int 型")
	case float64:
		fmt.Printf("x 是 float64 型")
	case func(int) float64:
		fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
	case bool, string:
		fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型")
	default:
		fmt.Printf("未知型")
	}
}

        以上代码执行结果为:

x 的类型 :<nil>


7.5 select 语句

        select是Go中的一个控制结构,类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。

        select随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。

语法

        Go 编程语言中 select 语句的语法如下:

select {
    case communication clause  :
       statement(s);      
    case communication clause  :
       statement(s); 
    /* 你可以定义任意数量的 case */
    default : /* 可选 */
       statement(s);
}

        以下描述了 select 语句的语法:

  • 每个case都必须是一个通信
  • 所有channel表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略。
  • 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。 

否则:

  1. 如果有default子句,则执行该语句。
  2. 如果没有default子句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。

实例

package main

import "fmt"

func main() {
	var c1, c2, c3 chan int
	var i1, i2 int

	select {
	case i1 = <-c1:
		fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
	case c2 <- i2:
		fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
	case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3
		if ok {
			fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
		} else {
			fmt.Printf("c3 is closed\n")
		}
	default:
		fmt.Printf("no communication\n")
	}
}

        以上代码执行结果为:

no communication


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