JAVA虚拟机JVM-9.容器刨析HashMap

常用的数据结构

数组

采用一段连续的存储单元来存储数据。对于指定下标的查找,时间复杂度为 O(1),但在数组中间以及头部插入数据时,需要复制移动后面的元素。

链表

一种在物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。

链表由一系列结点(链表中每一个元素)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点都包含“存储数据单元的数据域”和“存储下一个结点地址的指针域”这两个部分。由于链表不用必须按顺序存储,所以链表在插入的时候可以达到 O(1) 的复杂度,但查找一个结点或者访问特定编号的结点需要 O(n) 的时间。

哈希表

根据关键码值(Key value)直接进行访问的数据结构。通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做哈希函数,存放记录的数组就叫做哈希表。

由 n(n≥1)个有限结点组成的一个具有层次关系的集合,就像是一棵倒挂的树。

HashMap的实现

作为最常用的 Map 类,它是基于哈希表实现的,继承了 AbstractMap 并且实现了 Map 接口。

哈希表将键的 Hash 值映射到内存地址,即根据键获取对应的值,并将其存储到内存地址。也就是说 HashMap 是根据键的 Hash 值来决定对应值的存储位置。通过这种索引方式,HashMap 获取数据的速度会非常快。

Hash冲突

存储键值对(x,“aa”)时,哈希表会通过哈希函数 f(x) 得到"aa"的实现存储位置。如果再来一个 (y,“bb”),哈希函数 f(y) 的哈希值跟之前 f(x) 是一样的,这样两个对象的存储地址就冲突了,这种现象就被称为哈希冲突。

那么哈希表是怎么解决的呢?方式有很多,比如,开放定址法、再哈希函数法和链地址法。

开放地址法:当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把 key 存放到冲突位置后面的空位置上去。这种方法存在着很多缺点,例如,查找、扩容等。

再哈希法:在同义词产生地址冲突时再计算另一个哈希函数地址,直到冲突不再发生,这种方法不易产生“聚集”,但却增加了计算时间。如果我们不考虑添加元素的时间成本,且对查询元素的要求极高,就可以考虑使用这种算法设计。

扫描二维码关注公众号,回复: 10657536 查看本文章

链地址法:采用了数组(哈希表)+ 链表的数据结构,当发生哈希冲突时,就用一个链表结构存储相同 Hash 值的数据。

HashMap的重要属性

HashMap是由Node节点组成的结构,每个node节点都包含一个key-value的键值对,同时包含一个next指针,以及两个重要属性加载因子(loadFactor)边界值(threshold)

 1 transient Node<K,V>[] table;
 2 
 3 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 4         final int hash;
 5         final K key;
 6         V value;
 7         Node<K,V> next;
 8 
 9         Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
10             this.hash = hash;
11             this.key = key;
12             this.value = value;
13             this.next = next;
14         }
15 }
16 
17 
18 int threshold;
19 
20 final float loadFactor;

next 指针的作用:当有哈希冲突时,HashMap 会用之前数组当中相同哈希值对应存储的 Node 对象,通过指针指向新增的相同哈希值的 Node 对象的引用。

加载因子的作用:设置 Entry 数组(哈希表)的内存空间大小,在初始 HashMap 不设置参数的情况下,默认 LoadFactor 值为 0.75。

设置加载因子默认值为0.75是因为对于使用链表法的哈希表来说,查找一个元素的平均时间是 O(1+n),这里的 n 指的是遍历链表的长度,因此加载因子越大,对空间的利用就越充分,这就意味着链表的长度越长,查找效率也就越低。如果设置的加载因子太小,那么哈希表的数据将过于稀疏,对空间造成严重浪费。

边界值:通过初始容量和 LoadFactor 计算所得,在初始 HashMap 不设置参数的情况下,默认边界值为 12。

如果我们在初始化时,设置的初始化容量较小,HashMap 中 Node 的数量超过边界值,HashMap 就会调用 resize() 方法重新分配 table 数组。这将会导致 HashMap 的数组复制,迁移到另一块内存中去,从而影响 HashMap 的效率。

在 JDK1.8 中,HashMap 引入了红黑树数据结构来提升链表的查询效率。这是因为链表的长度超过 8 后,红黑树的查询效率要比链表高,所以当链表超过 8 时,HashMap 就会将链表转换为红黑树,这里值得注意的一点是,这时的新增由于存在左旋、右旋效率会降低。

HashMap的Put流程

HashMap扩容

HashMap 也是数组类型的数据结构,所以一样存在扩容的情况。

在 JDK1.7 中,HashMap 整个扩容过程就是分别取出数组元素,一般该元素是最后一个放入链表中的元素,然后遍历以该元素为头的单向链表元素,依据每个被遍历元素的 hash 值计算其在新数组中的下标,然后进行交换。这样的扩容方式会将原来哈希冲突的单向链表尾部变成扩容后单向链表的头部。

而在 JDK 1.8 中,HashMap 对扩容操作做了优化。由于扩容数组的长度是 2 倍关系,所以对于假设初始 tableSize = 4 要扩容到 8 来说就是 0100 到 1000 的变化(左移一位就是 2 倍),在扩容中只用判断原来的 hash 值和左移动的一位(newtable 的值)按位与操作是 0 或 1 就行,0 的话索引不变,1 的话索引变成原索引加上扩容前数组。

之所以能通过这种“与运算“来重新分配索引,是因为 hash 值本来就是随机的,而 hash 按位与上 newTable 得到的 0(扩容前的索引位置)和 1(扩容前索引位置加上扩容前数组长度的数值索引处)就是随机的,所以扩容的过程就能把之前哈希冲突的元素再随机分布到不同的索引中去。

问题

我们设置初始容量,一般得是 2 的整数次幂。这样设置的原因是什么?

1)通过将 Key 的 hash 值与 length-1 进行 & 运算,实现了当前 Key 的定位,2 的幂次方可以减少冲突(碰撞)的次数,提高 HashMap 查询效率;
2)如果 length 为 2 的次幂,则 length-1 转化为二进制必定是 11111…… 的形式,在于 h 的二进制与操作效率会非常的快,而且空间不浪费;如果 length 不是 2 的次幂,比如 length 为 15,则 length-1 为 14,对应的二进制为 1110,在于 h 与操作,最后一位都为 0,而 0001,0011,0101,1001,1011,0111,1101 这几个位置永远都不能存放元素了,空间浪费相当大,更糟的是这种情况中,数组可以使用的位置比数组长度小了很多,这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率!这样就会造成空间的浪费。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/wangb0402/p/12672278.html