waithander就是用来阻塞当前线程的,然后通过set()方法放开
namespace waithandler { class Program { //static EventWaitHandle wait = new EventWaitHandle(true, EventResetMode.AutoReset); //自动 中止状态 static EventWaitHandle waitM = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);//手动 非终止状态 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("1当前时间" + DateTime.Now); Thread thread = new Thread(S); thread.Start(); Thread.Sleep(3000); //wait.Set();//将状态设置为终止状态。 waitM.Set(); //将状态设置为终止状态。 Console.Read(); } public static void S() { waitM.WaitOne(3000); //非终止状态,无限制阻塞线程,不自动改变事件的终止状态 //wait.WaitOne(); //自动返回为终止状态,不阻塞线程,为同一时间 Console.WriteLine("2当前时间" + DateTime.Now); waitM.WaitOne(3000); //前面的set()将事件手动终止状态,不进行阻塞 // wait.WaitOne(3000); //此时为非终止状态,停顿三秒 Console.WriteLine("3当前时间" + DateTime.Now); } } }未完待续。。。。。