29 网络编程基础

1 网络基础相关的知识

(1) 架构

  1. C / S架构 : client客户端  server服务器  

优势 : 能充分发挥PC的性能

  1. B / S架构 : browser浏览器  server服务器   隶属C/S架构

B / S架构 统一了应用的接口.

(2) 通信的事:

  1. 同一台电脑两个py程序通信  : 打开一个文件
  2. 两个电脑如何通信 : 连一个网线
  3. 多个电脑通信 :

  ex : 电脑1(源)要找电脑2(目标)

  电脑1首先发送一个请求帧,期中包含(ip192.168.1.1,我的mac地址是xxxxxxxx,ip地址为192.168.1.2主机),将此请求发送给交换机.

  交换机要广播这条消息给其他所有主机

  目标主机接收到消息后,对比发现自己就是被找的主机,回复给交换机信息(我ip地址是192.168.1.2,我的mac地址是yyyyyyyyy,请回复给ip地址192.168.1.1,mac地址为xxxxxxx的主机)

  交换机单播形式返回给主机

              

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知识点 :

   1  mac地址 : 一个物理地址,全球唯一,  类似于身份证

   2  ip地址:    一个四位点分十进制,它标识了计算机在网络中的位置.类似于 学号

   3  交换机的通信方式:

         广播 : 吼一嗓子

         单播 : 一对一

         组播 : 对多

   4  arp协议 :  通过目标ip地址获取目标mac地址的一个协议.

   5  端口 : 操作系统本机上每一个运行的程序都随机分配一个端口,其他电脑上的程序可以通过端口获取到这个程序

      ip地址 + 端口 唯一找到某台电脑上的某一个服务程序

   6  路由器 : 连接网段 , 路由

   7  网关   : 类似于一个局域网的出口和入口

   8  网段   : 一个局域网ip地址范围

   9  子网掩码 : 子网掩码 &  ip地址  得到网段

   10  osi 五层模型:

应用       :  http,https,ftp

传输       :  tcp / udp          四层交换机  四层路由器

网络       :  ip协议            路由器  三层交换机

数据链路层   :  arp协议           以太网交换机  网卡  网桥

物理       :  传输电信号        集线器  网线   光纤

面试题:

交换机和路由器的区别?

  

2 socket模块

  这是一个新的模块   import socket

  socket 又叫做套接字

  很多种类型,但是咱们只需要知道两种就可以了

  

      

      sk = socket.socket(family = AF_INET, type=SOCK_STREAM)

      family :

  一种 : AF_UNIX基于文件类型的套接字(早期socket是源自于unix系统而研发的一个功能,主要是为了同一台电脑上,多个程序直接通信)  unix系统的中心思想是 : 一切皆文件

      一种 : AF_INET基于网络类型的套接字

      type:

        一种是基于TCP协议   SOCK_STREAM

        一种是基于UDP协议   SOCK_DGRAM

      tcp 协议 : 可靠,面向连接的,面向字节流形式的传输方式

      udp协议 : 不可靠,不面向连接的,面向数据的传输方式,但是它快

重点顺序:

arp协议

路由器与交换机的区别?

tcp协议和udp协议的特点,tcp协议的编码

软件开发架构

osi五层模型

作业:

  1 总结博客园

  2 自己去查路由器和交换机的区别

  3 代码:

      需求a: 基于我的代码,将此改成,可以一直聊天的逻辑,并且 标识退出的的逻辑

      需求b: 试试群聊(tcp不行),但是tcp可以让你和某个人聊完之后再去和别人聊

解释    

tcp服务器  当前正在和client1 聊天

   此时client2 来连接服务器,   client2会等待,一直等到服务器和client1断开连接之后才行.

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转载自www.cnblogs.com/zhuangdd/p/12663672.html
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