入门Vuex看这篇就够了

1.Vuex 概述

1.1传统组件之间的传值方式

  1. 父向子传值:父组件通过 props向下传递数据给子组件
  2. 子向父传值:v-on 事件绑定
  3. 兄弟组件之间共享数据:var hub = new Vue()
    • $on 接收数据的那个组件
    • $emit 发送数据的那个组件

如果当一个组件的关系变得非常复杂当时候,我们要进行数据的传递,这样的话我们我们要进行的工作就会变成麻烦,传递一个数据的时候可能要经过很多的组件。这时候就出现了Vuex。

1.2Vuex 是什么

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。

1.3使用 Vuex 统一管理状态的好处

① 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
② 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
③ 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步

1.4什么情况下我应该使用 Vuex?

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中。
对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中就可以了。

2.Vuex的使用

Vuex的使用主要包括两部分,那就是Vuex的定义还有Vuex的调用了!
首先,通过一个简单的例子来让我们体验一下Vuex的定义调用方式。

	const store = new Vuex.store({
		state:{
			count:0
		}
		mutations:{
			increment(state){
					state.count++			
			}
		}
})

现在,我们可以通过store.state来获取状态对象,也可以通过store.commit方法来触发状态的修改。

strore.commit('incremnet');
console.log(sotre.state.count)  // 1

接下来,我们从Vuex的核心概念中依次介绍使用方式。

3.Vuex 的核心概念

Vuex 中的主要核心概念如下:

  • State
  • Mutation
  • Action
  • Getter

3.1 State

State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。

  // 创建store数据源,提供唯一公共数据 
  const store = new Vuex.Store({ 
    state: { count: 0 } 
  }) 

3.1.1组件访问 State 中数据的第一种方式:

this.$store.state.全局数据名称 

3.1.2组件访问 State 中数据的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数 
import { mapState } from 'vuex' 

通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:

// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性 
computed: { 
  ...mapState(['count']) 
} 

3.2 Mutation

Mutation 用于变更 Store中 的数据。

虽然我们可以直接进行数据的修改,比如:

this.$store.state.count++

但是这种方法我们并不提倡!正确的方法应该是通过Mutation。

// 定义 Mutation
   const store = new Vuex.Store({  
      state: { 
     	 count: 0   
      },   
      mutations: {    
         add(state) { 
        	// 变更状态 
        	state.count++     
         }    
     }   
 })       
  
  // 触发mutation 
  methods: { 
    handle1() { 
      // 触发 mutations 的第一种方式 
      this.$store.commit('add') 
    } 
  }      

可以在触发 mutations 时传递参数:

  // 定义Mutation 
const store = new Vuex.Store({  
   state: { 
      count: 0  
   },   
   mutations: {   
       addN(state, step) { 
	        // 变更状态 
	        state.count += step 
       }   
   }
})       
  
 // 触发mutation 
  methods: { 
    handle2() { 
      // 在调用 commit 函数, 
      // 触发 mutations 时携带参数 
      this.$store.commit('addN', 3) 
    } 
  }     

this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数 
import { mapMutations } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数 
methods: { 
  ...mapMutations(['add', 'addN']) 
} 

3.3Action

Action 用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据。

  // 定义 Action
  const store = new Vuex.Store({ 
      // ...省略其他代码 
  	mutations: { 
      add(state) { 
          state.count++  
      }
    },
    actions: {   
        addAsync(context) {   
           setTimeout(() => {  
              context.commit('add')         
           }, 1000)    
        }      
    } 
 }) 
 // 触发 Action 
  methods: { 
    handle() { 
      // 触发 actions 的第一种方式 
      this.$store.dispatch('addAsync') 
    } 
  }  

3.3.1触发 actions 异步任务时携带参数:

  // 定义 Action 
   const store = new Vuex.Store({  
       // ...省略其他代码
       mutations: { 
     		 addN(state, step) { 
     		         state.count += step  
     		  }     
       }, 
      actions: { 
            addNAsync(context, step) { 
                    setTimeout(() => { 
                              context.commit('addN', step) 
                     }, 1000) 
            } 
     } 
  })      
 
 // 触发 Action 
  methods: { 
    handle() { 
      // 在调用 dispatch 函数, 
      // 触发 actions 时携带参数 
      this.$store.dispatch('addNAsync', 5) 
    } 
  }      

this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数 
import { mapActions } from 'vuex' 

通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数 
methods: { 
  ...mapActions(['addASync', 'addNASync']) 
} 

3.4 Getter

Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。

① Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
② Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。

  // 定义 Getter 
  const store = new Vuex.Store({ 
    state: { 
      count: 0 
    }, 
    getters: { 
      showNum: state => { 
        return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】' 
      } 
    } 
  })

使用 getters 的第一种方式:

this.$store.getters.名称 

使用 getters 的第二种方式:

import { mapGetters } from 'vuex' 
 
computed: { 
  ...mapGetters(['showNum']) 
} 

3.5 Moudel

moules存在的意义就是解决状态树臃肿的问题。
它允许我们将 store 分割成模块(module),也就是将状态树切割成几个子状态树。那么在使用上定义modules,即是定义状态树(store)。这样的话每个状态树都拥有自己的 state、mutation、action、getter。从而显得不那么臃肿。具体使用方法如下:

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

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