ansible——playbook中的关键字

play

any_errors_fatal:强制任何主机上的任何未处理任务错误传播到所有主机并结束播放。
become:布尔值,用于控制是否在任务执行时适用权限提升。
become_flags:当变为True的时候,要传递给权限提升程序的标志。
become_method:适用那种权限升级方法(例如sudo或su)
become_user:
check_mode:布尔值,控制任务是否以check的模式执行
collections
connection
debugger:调试器,根据任务结果的状态启用调试任务
diff
environment:转换未环境变量的字典,在执行时为任务提供。这不会影响Ansible本身及其配置,它只是为负责执行任务的代码设置变量。
fact_path:为gather_facts控制的事实收集插件设置事实路径选项。
force_handlers:即使在播放期间失败,也会强制通知处理程序执行主机
gather_facts
gather_subset:允许您将子集选项传递给gather_facts控制的事实收集插件。
gather_timeout:允许您设置由gather_facts控制的事实收集插件的超时
handlers:处理器,具有被视为处理程序的任务的部分,只有在每个任务部分完成后通知时才会正常执行。
hosts:主机或主机组列表
ignore_errors:布尔值,允许您忽略任务失败并继续执行。它不会影响连接错误。
ignore_unreachable:布尔值,允许您忽略无法访问的主机并继续播放
max_fail_percentage:可以用于在当前批次中给定百分比的主机发生故障后中止运行。
module_defaults:指定模块的默认参数值。
name:
no_log:控制信息泄露的布尔值。
order:控制主机在用于执行播放时的排序。可能的值是inventory(默认),sorted,reverse_sorted,reverse_inventory和shuffle。
port:用于覆盖连接中使用的默认端口。
post_tasks:任务部分后要执行的任务列表。
pre_tasks:在角色之前执行的任务列表。
remote_user:用户通过连接插件登录目标。
roles
run_once:布尔值,它将绕过主机循环,强制任务尝试在第一个可用主机上执行,然后将任何结果和事实应用于同一批次中的所有活动主机。
serial:批次执行
strategy:允许您选择用于播放的连接插件。
tags:应用于任务或包含任务的标签,允许从命令行选择任务子集。
tasks:在游戏中执行的任务的主要列表,它们在角色之后和post_tasks之前运行。
vars:变量
vars_files:变量文件
vars_prompt:交互式变量输入

Role

any_errors_fatal:强制任何主机上的任何未处理任务错误传播到所有主机并结束播放。
become:布尔值,用于控制是否在任务执行时使用权限升级。
become_flags:当变为 True 时,要传递给权限提升程序的一串标志。
become_method:使用哪种权限升级方法(例如sudo或su)。
become_user:使用权限升级后您“成为”的用户。远程/登录用户必须具有成为此用户的权限。
check_mode:一个布尔值,用于控制任务是否以“检查”模式执行
collections
connection:允许您更改用于在目标上执行的任务的连接插件。
debugger:根据任务结果的状态启用调试任务
delegate_facts:布尔值,允许您将事实应用于委托主机而不是inventory_hostname。
delegate_to:主机执行任务而不是目标(inventory_hostname)。来自委派主机的连接变量也将用于该任务。
diff:切换以使任务返回'diff'信息与否。
environment:转换为环境变量的字典,在执行时为任务提供。这不会影响Ansible本身及其配置,它只是为负责执行任务的代码设置变量。
ignore_errors:布尔值,允许您忽略任务失败并继续播放。它不会影响连接错误。
ignore_unreachable:布尔值,允许您忽略无法访问的主机并继续播放。这不会影响其他任务错误
module_defaults:指定模块的默认参数值。
name:控制信息泄露的布尔值。
no_log:
port:用于覆盖连接中使用的默认端口。
remote_user
run_once
tags
vars
when

Task

action:任务要执行的操作
any_errors_fatal:强制任何主机上的任何未处理任务错误传播到所有主机并结束播放
args:将参数传递到任务的第二种方法。
async:异步
become:是否在执行任务时进行权限升级
become_flags
become_method:适用那种权限升级的方法
become_user:权限升级后变更的用户
changed_when
check_mode
collections
connection:定义连接插件
debugger:调试器
delay:延迟的秒数
delegate_facts:布尔值,允许您将事实应用于委托主机而不是inventory_hostname。
delegate_to:委托
diff:
environment:配置环境信息
failed_when:任务失败的条件表达式
ignore_errors:
ignore_unreachable:布尔值,允许忽略无法访问的主机并继续播放。
local_action:
loop:循环取值的任务列表
loop_control
module_defaults:指定模块的默认参数值。
name
no_log:控制信息泄露的布尔值
notify:当任务返回changed=True状态时要通知处理程序
poll:轮询
port:连接节点的端口
register:寄存器,接收任务的返回值或者状态
remote_user:连接节点的用户
retries:重试次数,与until配合适用
run_once:运行批次中的一台主机,将结果同步给其它主机
tags:应用于任务或包含任务的标签,允许从命令行选择任务子集
until:直到...结束循环
vars:变量
when:条件表达式
with_<lookup_plugin>

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转载自www.cnblogs.com/yangmingxianshen/p/12656445.html