Java GUI(1)

GUI

(1)用户图形界面
GUI:方便直观
CLI:需要记忆一下命令,麻烦
(2)两个包:
java.awt:和系统关联较强

javax.swing:纯Java编写

import java.awt.Frame;

public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象
		// Frame f = new Frame();
		// Frame(String title)
		Frame f = new Frame("林青霞");

		// 设置窗体标题
		f.setTitle("HelloWorld");
		// 设置窗体大小
		f.setSize(400, 300); // 单位:像素
		// 设置窗体位置
		f.setLocation(400, 200);

		// 调用一个方法,设置让窗体可见
		// f.show();
		f.setVisible(true);

		// System.out.println("helloworld");
	}
}
import java.awt.Frame;

public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象
		// Frame f = new Frame();
		// Frame(String title)
		Frame f = new Frame("林青霞");


		// 设置窗体标题
		f.setTitle("HelloWorld");
		// 设置窗体大小
		f.setSize(400, 300); // 单位:像素
		// 设置窗体位置
		f.setLocation(400, 200);


		// 调用一个方法,设置让窗体可见
		// f.show();
		f.setVisible(true);


		// System.out.println("helloworld");
	}
}
(3)GUI的继承体系
组件:组件就是对象
容器组件:是可以存储基本组件和容器组件的组件。
基本组件:是可以使用的组件,但是必须依赖容器。
(4)事件监听机制(理解)
A:事件源    事件发生的地方
B:事件        就是要发生的事情
C:事件处理        就是针对发生的事情做出的处理方案

D:事件监听        就是把事件源和事件关联起来

举例:人受伤事件。

事件源:人(具体的对象)
Person p1 = new Person("张三");
Person p2 = new Person("李四");
事件:受伤
interface 受伤接口 {
一拳();
一脚();
一板砖();
}
事件处理:
受伤处理类 implements 受伤接口 {
一拳(){ System.out.println("鼻子流血了,送到卫生间洗洗"); }
一脚(){ System.out.println("晕倒了,送到通风处"); }
一板砖(){ System.out.println("头破血流,送到太平间"); }
}
事件监听:

p1.注册监听(受伤接口)

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象
		Frame f = new Frame("窗体关闭案例");

		// 设置窗体属性
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);

		// 让窗体关闭
		//事件源
		//事件:对窗体的处理
		//事件处理:关闭窗口(System.exit(0));
		//事件监听
//		f.addWindowListener(new WindowListener() {
//			@Override
//			public void windowOpened(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowIconified(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowClosing(WindowEvent e) {
//				System.exit(0);
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowClosed(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowActivated(WindowEvent e) {
//			}
//		});
		
		//用适配器类改进
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});

		// 设置窗体可见
		f.setVisible(true);
	}
}
(5)适配器模式(理解)
A:接口
B:抽象适配器类
C:实现类

(6)案例:


A:创建窗体案例
B:窗体关闭案例
C:窗体添加按钮并对按钮添加事件案例。
界面中的组件布局。
D:把文本框里面的数据转移到文本域
E:更改背景色
F:设置文本框里面不能输入非数字字符
G:一级菜单

H:多级菜单

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/*
 * 需求:把按钮添加到窗体,并对按钮添加一个点击事件。
 * A:创建窗体对象
 * B:创建按钮对象
 * C:把按钮添加到窗体
 * D:窗体显示
 */
public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象
		Frame f = new Frame("添加按钮");
		// 设置属性
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		// 设置布局为流式布局
		f.setLayout(new FlowLayout());

		// 创建按钮对象
		Button bu = new Button("点我啊");
		// bu.setSize(20, 10);

		// 把按钮添加到窗体
		f.add(bu);

		// 设置窗体可以关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});

		bu.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				System.out.println("你再点试试");
			}
		});

		// 窗体显示
		f.setVisible(true);
	}
}
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;


public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象
		Frame f = new Frame("数据转移");
		// 设置窗体属性和布局
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());


		// 创建文本框
		final TextField tf = new TextField(20);
		// 创建按钮
		Button bu = new Button("数据转移");
		// 创建文本域
		final TextArea ta = new TextArea(10, 40);


		// 把组件添加到窗体
		f.add(tf);
		f.add(bu);
		f.add(ta);


		// 设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});


		// 对按钮添加事件
		bu.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// 获取文本框的值
				String tf_str = tf.getText().trim();
				// 清空数据
				tf.setText("");


				// 设置给文本域
				// ta.setText(tf_str);
				// 追加和换行
				ta.append(tf_str + "\r\n");
				
				//获取光标
				tf.requestFocus();
			}
		});


		// 设置窗体显示
		f.setVisible(true);
	}
}
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;


public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象
		final Frame f = new Frame("更改背景色");
		// 设置窗体属性和布局
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());


		// 创建四个按钮
		Button redButton = new Button("红色");
		Button greenButton = new Button("绿色");
		Button buleButton = new Button("蓝色");


		// 添加按钮
		f.add(redButton);
		f.add(greenButton);
		f.add(buleButton);


		// 设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});


		// 对按钮添加动作事件
		// redButton.addActionListener(new ActionListener() {
		// @Override
		// public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		// f.setBackground(Color.RED);
		// }
		// });


		// 对按钮添加鼠标点击事件
		// redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
		// @Override
		// public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// f.setBackground(Color.RED);
		// }
		// });


		// 对按钮添加鼠标的进入事件
		redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.RED);
			}
		});


		redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.WHITE);
			}
		});


		greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.GREEN);
			}
		});


		greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.WHITE);
			}
		});


		buleButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.BLUE);
			}
		});


		buleButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.WHITE);
			}
		});


		// 设置窗体显示
		f.setVisible(true);
	}
}
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;


/*
 * 你输入的如果是非数字字符,就取消你键盘录入的效果。
 */
public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象并设置属性
		Frame f = new Frame("不能输入非数字字符");
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());


		// 创建Label标签对象
		Label label = new Label("请输入你的QQ号码,不能是非数字,不信你试试");
		TextField tf = new TextField(40);


		// 添加到窗体上
		f.add(label);
		f.add(tf);


		// 设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});


		// 给文本框添加事件
		tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
			@Override
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
				// 如果你取得的字符不是数字字符就取消事件
				// 思路:先获取字符,判断字符,取消事件
				// char getKeyChar()  
				char ch = e.getKeyChar();
//				System.out.println(ch);
				if(!(ch>='0' && ch<='9')){
					e.consume();
				}
			}
		});


		// 设置窗体可见
		f.setVisible(true);
	}
}
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;


/*
 * 一级菜单
 */
public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象并设置属性
		Frame f = new Frame("一级菜单");
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());


		// 创建菜单栏
		MenuBar mb = new MenuBar();
		// 创建菜单
		Menu m = new Menu("文件");
		// 创建菜单项
		MenuItem mi = new MenuItem("退出系统");


		// 谁添加谁呢
		m.add(mi);
		mb.add(m);


		// 设置菜单栏
		f.setMenuBar(mb);


		// 设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});


		mi.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});


		// 设置窗体可见
		f.setVisible(true);
	}
}
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;


/*
 * 多级菜单
 */
public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象并设置属性
		final Frame f = new Frame("多级菜单");
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		final String name = f.getTitle();


		// 创建菜单栏
		MenuBar mb = new MenuBar();
		// 创建菜单
		Menu m1 = new Menu("文件");
		Menu m2 = new Menu("更改名称");
		// 创建菜单项
		final MenuItem mi1 = new MenuItem("好好学习");
		final MenuItem mi2 = new MenuItem("天天向上");
		MenuItem mi3 = new MenuItem("恢复标题");
		MenuItem mi4 = new MenuItem("打开记事本");
		MenuItem mi5 = new MenuItem("退出系统");


		// 谁添加谁呢
		m2.add(mi1);
		m2.add(mi2);
		m2.add(mi3);
		
		m1.add(m2);
		m1.add(mi4);
		m1.add(mi5);
		
		mb.add(m1);


		// 设置菜单栏
		f.setMenuBar(mb);


		// 设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		
		mi1.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				f.setTitle(mi1.getLabel());
			}
		});
		
		mi2.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				f.setTitle(mi2.getLabel());
			}
		});
		
		mi3.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				f.setTitle(name);
			}
		});
		
		mi4.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				Runtime r = Runtime.getRuntime();
				try {
					r.exec("notepad");
				} catch (IOException e1) {
					e1.printStackTrace();
				}
			}
		});


		mi5.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});


		// 设置窗体可见
		f.setVisible(true);
	}
}

(7)Netbeans的概述和使用
A:是可以做Java开发的另一个IDE工具。
B:使用
A:四则运算
a:修改图标
b:设置皮肤
c:设置居中
d:数据校验
B:登录注册

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