MFC获取各个窗口(体)之间的指针(对象)

MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在一个对话框中调用另一个对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.
HWNDhWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄
C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd);//由句柄得到对话框的对象指针
pWnd->xxx( ); //调用C***Dialog中的函数xxx();
以上参考:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/02/28/1085432.html


通过窗口类函数:CWnd *GetWindow获得窗口指针,pWnd->m_hWnd(Thehandle of the Windows window attached to this CWnd)在::FromHandle(hWnd);

获取主窗口句柄:   CWnd*wnd = AfxGetMainWnd();
   HWNDhwnd = wnd->GetSafeHwnd();

设置控件为窗口焦点:GetDlgItem(IDC_TREE1)->SetFocus();

获取控件句柄:HWND hwndctrl =::GetDlgItem(mainHwnd, IDC_TREE1);//获取树形控件的句柄IDC_TREE IDC_COMBO1

获取当前最上层窗口的句柄: HWND mainHwnd= ::GetForegroundWindow();//获取当前topmost的窗口句柄
获取当前窗口的焦点句柄:        HWND currentFocus= ::GetFocus();

(一)MFC中获得各个类的句柄总结

  VC中编程,最大的障碍和问题就是消息机制和指针获取与操作。其实这些内容基本上是每本VC学习工具书上
必讲的内容,而且通过MSDN很多问题都能解决。下面文字主要是个人在编程中指针使用的一些体会,说的不当的地方请指正。一般我们使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,无论是多文档还是单文档,都存在指针获取和操作问题。
下面这节内容主要是一般的框架,然后再讲多线程中的指针使用。使用到的类需要包含响应的头文件。首先一般获得本类(视,文档,对话框都支持)实例指针this,用this的目的,主要可以通过类中的函数向其他类或者函数中发指针,以便于在非本类中操作和使用本类中的功能。
这其中的关键在于理解 m_pMainWnd, AfxGetApp(),AfxGetMainWnd()的意义!
1) 在View中获得Doc指针
CYouSDIDoc *pDoc=GetDocument();一个视只能有一个文档。
2) 在App中获得MainFrame指针
CWinApp 中的 m_pMainWnd变量就是MainFrame的指针,也可以: CMainFrame *pMain =(CMainFrame *)AfxGetMainWnd();
3) 在View中获得MainFrame指针
CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
4) 获得View(已建立)指针
CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CyouView *pView=(CyouView *)pMain->GetActiveView();
5) 获得当前文档指针
CDocument * pCurrentDoc =(CFrameWnd *)m_pMainWnd->GetActiveDocument();
6) 获得状态栏与工具栏指针
CStatusBar * pStatusBar=(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
CToolBar * pToolBar=(CtoolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
7) 如果框架中加入工具栏和状态栏变量还可以这样
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndToolBar;
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndStatusBar;
8) 在Mainframe获得菜单指针
CMenu *pMenu=m_pMainWnd->GetMenu();
9) 在任何类中获得应用程序类
AfxGetInstanceHandle 得到句柄,AfxGetApp得到指针
B1.如何在自己的类和“应用程序类”中获得“文档类”的句柄?
SDI AfxGetMainWnd() -> GetActiveView() -> GetDocument() 得到指针
MDI AfxGetMainWnd() -> MDIGetActive() -> GetActiveView()-> GetDocument() 得到指针
B3.如何在“框架类”中获得“文档类”句柄?
SDI GetActiveView() -> GetDocument() 得到指针,MDIMDIGetActive() -> GetActiveView() -> GetDocument() 从 CMainFrame 得到指针,GetActiveView() -> GetDocument()从 CChildFrame 得到指针
B4.如何在“视图类”中获得“文档类”句柄?
GetDocument()
C1.如何在“文档类”中获得“视图类”句柄?
GetView(),调用 GetFirstViewPosition 和 GetNextView 函数得到指针。
C2.如何在自己的类和“应用程序类”中获得“视图类”句柄?
SDI GetActiveView 得到指针
MDI MDIGetActive() -> GetActiveView() 从 CMainFrame 得到指针,GetActiveView 从 CChildFrame 得到指针

最后提醒大家,在提取到各个句柄之后,因为初次提取的都是标准类句柄,所以,在使用时要注意将标准句柄转换成自己的类的句柄。如:
AfxGetApp();//得到的是WinApp类的句柄,
所以操作前记得转换成自己定义的类的句柄。
如:((CMyApp*)AfxGetApp())->XXXX();//这的xxxx()就是你定义的类中间的成员。
(二)MFC中句柄、指针、ID之间的转换
win32直接操作的是句柄HANDLE,每个句柄就对应windows窗口,而vc对HANDLE进行类封装,间接操作的都是HANDLE,现在句柄只是类的一个成员变量。
从句柄到指针
CWnd* pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); //a temporary CWnd object iscreated //and attached.
pWnd->Attach(hWnd); //Attaches a Windows window to a CWndobject
从指针到句柄
HWND hWnd=pWnd->GetSafeHandle();
hWnd=pWnd->m_hWnd;
SDK编程中窗口ID,句柄,指针三者相互转换函数
ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换
id->句柄-----------hWnd= ::GetDlgItem(hParentWnd,id);
id->指针-----------CWnd::GetDlgItem();
句柄->id-----------id =GetWindowLong(hWnd,GWL_ID);
句柄->指针--------CWnd *pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd);
指针->ID----------id= GetWindowLong(pWnd->GetSafeHwnd,GWL_ID);
GetDlgCtrlID();
指针->句柄--------hWnd=cWnd.GetSafeHandle()or mywnd->m_hWnd;
HICON->ID--------HICON hIcon =AfxGetApp()->LoadIcon(nIconID);
                       HICON hIcon = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(nIconID));

附注:获得窗口句柄三种方法
1.HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName,LPCTSTR lpWindowName)
   HWND FindWindowEx(HWNDhwndParent, HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName)
2.HWND WindowFromPoint(POINT& Point)//获得当前鼠标光标位置的窗口HWND

本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/cy757/archive/2009/08/07/4423756.aspx

VC++中有关句柄和指针及其转换
1.MFC窗口的句柄和指针的转换
      (1) 一般窗口对象都会有一个其对应的句柄变量,所以我们可以取此对象的m_hWnd属性来得到句柄。
      (2)使用GetSafeHwnd函数取得程序所在窗口类的句柄
      (3)使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针
      其他的一些方法:
      GetActiveWindow 取当前活动窗口句柄
      AfxGetMainWnd   取主窗口句柄
      GetForegroundWindow 取前台窗口句柄
      FindWindow寻找参数指定的窗口
      EnumWindow枚举窗口
2. 上下文无关设备的句柄和指针的转换
      (1)this->m_hDC
      (2)CDC::GetSafeHdc
      (3)可以使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针
3.Gdi对象的句柄和指针的转换
      (1)this->m_hObject
      (2)CGdiObject::GetSafeHandle
      (3)可以使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针
4.窗口、控件的指针和句柄的相互转化
(1)指针转化为句柄
在MFC应用程序中首先要获得窗口的指针,然后将其转化为句柄
CWnd* pWnd;
HANDLE hWnd = pWnd->GetSafeHwnd();
(2)句柄转化为指针
在MFC应用程序中首先获得对话框控件的句柄,然后获得其指针
HANDLE hWnd;
GetDlgItem(IDC_xxx,&hWnd);
CWnd * pWnd = FromHandle(hWnd);
获得程序窗口指针的办法
(1)获得主框架窗口指针(任何时候都可以用,只要是MFC程序中)
CWnd* pWnd = AfxGetMainWnd();
(2)获得对话框中控件指针
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_xxx);
(3)获得对话框中某控件的句柄
HANDLE GetDlgItem(m_hDLG,m_nID_DlgItem);
(4)获得GDI对象的句柄
HANDLE m_hGDIObj = m_pGDIObj->GetSafeHanle();

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