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画个图说说深浅拷贝
举个例子:(当我们使用构造函数时,我们需要考虑使用深拷贝还是浅拷贝)
class String
{
public:
String(const char* str = "");
String(const String& s);
~String();
private:
char* _str;
};
//s2(s1)
String s1("hello world!");
String s2(s1);
//此时一般情况下要使用深拷贝
//(如果使用浅拷贝会带来两个问题 )
//1.修改s1的内容s2的内容也会改变
//2.会调用两次对同一块内存释放
说说深浅拷贝的优缺点:
深拷贝:
优点:变量存储空间互不干扰。
缺点:如果变量并不是需要改变,大量使用深拷贝会浪费空间。
浅拷贝:
优点:节省空间
缺点:
1.修改一个变量会影响另一个变量。
2.会对同一块空间释放两次。
对浅拷贝优化我们引入了引用计数:
画个图克服浅拷贝带来的问题:
这样就解决了第2个缺点,但是第一个缺点依然没有被解决。
下面看看如何优化第一个缺点:(还是画个图,毕竟图会让人记忆深刻些)。
这样就把第一个问题解决了 。