全局变量和类成员变量同名
#include <iostream>
using namespace std;
string myvar= "I Love China!"; //全局量,字符串型
//定义一个类
class A
{
public:
int myfunc();
int myvar; //同全局变量名相同,但类型不同。
};
int A::myfunc()//成员函数
{
cout << myvar << endl; //myvar是类内定义的
cout << ::myvar.c_str() << endl; //myvar是全局的
return myvar; //这里还是A::myvar
}
string myfunc()
{
return myvar; //这里的myvar是全局的,是string类型,所以这里报错;
}
int main()
{
A aobj;
aobj.myvar = 15;
aobj.myfunc();
return 1;
}
//结果:
//15
//I Love China!
编译器对 成员函数myfunc的解析,是整个A类定义完毕后才开始;因为只有整个类A定义完毕后,编译器才能看到类A中的myvar,才能根据时机的需要把出现myvar的场合做上述的适当的解释(成员函数中解析成类中的myvar,全局函数中解析成全局的myvar);
全局和类中定义类型别名同名
#include <iostream>
using namespace std;
typedef string mytype; //全局string别名
//定义一个类
class A
{
public:
void myfunc(mytype tmpvalue); //mytype是string
private:
typedef int mytype;//类内int别名
mytype m_value; //mytype是int
};
//编译阶段报错
//void A::myfunc(mytype tmpvalue) //成员函数形参类型不匹配报错(这里mytype为int型)
//{
// m_value = tmpvalue;
//}
void myfunc(mytype tmpvalue) //普通函数mytype是string类型
{
string mvalue = tmpvalue;
}
int main()
{
return 1;
}
对于成员函数形参:是在编译器第一次遇到整个类型mytype的时候被决定的;所以,mytype第一次遇到的时候,编译器只看到了typedef string mytype,没有看到类中的typedef in mytype;
结论:为了在类中尽早的看到类型mytype,所以这种类型定义语句typedef,一定 要挪到类的最开头定义。那后边的成员函数第一次遇到这个类型mytype的时候,它就本着最近碰到的类型的原则来应用最近碰到的类型。
#include <iostream>
using namespace std;
typedef string mytype; //全局string别名
//定义一个类
class A
{
typedef int mytype;//类内int别名
public:
void myfunc(mytype tmpvalue); //mytype是int
private:
mytype m_value; //int
};
void A::myfunc(mytype tmpvalue) //mytype为int型
{
m_value = tmpvalue;
}
void myfunc(mytype tmpvalue) //普通函数mytype是string类型
{
string mvalue = tmpvalue;
}
int main()
{
return 1;
}