Java 简单笔记——设计模式:工厂设计模式

工厂设计模式

工厂设计模式基于接口的多态,是一种很方便的设计模式,其主要作用就是接口和接口之间进行交互操作,他们只进行对接,其它的任务交个实现类去完成但是他们不考虑实现类的操作。

举个例子来说:
举例这次疫情,日本需要中国的援助,这时候只需要中方的外交部(接口C)和日方的外交部门(接口J)进行援助的对接即可,详细的制造、运输、接收等操作交给双方的其它部门去完成(实现类),这就是工厂设计模式;

代码实现:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        J_Ministry a=new Receive();//J虚拟调用Receive;
        a.getmaterial().Command();//new Make().Command();

        J_Ministry b=new Arrive();//J虚拟调用Receive;
        b.getmaterial().Command();//new new Transtorp().Command();
    }
}

interface C_Ministry {//接口C
    void Command();
}

class Make implements C_Ministry{//执行制作指令
    public void Command(){
        System.out.println("制作物资");
    }
}

class Transtorp implements C_Ministry{//执行运输指令
    public void Command(){
        System.out.println("运输物资");
    }
}



interface J_Ministry{ //接口J
    C_Ministry getmaterial(); //获取接口C
}

class Receive implements J_Ministry{//制作请求
    public C_Ministry getmaterial(){
        return new Make();//实例化一个用来执行制作指令的实体;
    }
}

class Arrive implements J_Ministry{
    public C_Ministry getmaterial(){
        return new Transtorp();//实例化一个用来执行运输指令的实体;
    }
}


运行结果:
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