设计模式之美

https://time.geekbang.org/column/intro/100039001

设计模式学习导读 (3讲)

01 | 为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?

02 | 从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?

03 | 面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?

设计原则与思想:面向对象 (11讲)

04 | 理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?

05 | 理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?

https://time.geekbang.org/column/article/161114

封装

1. 关于封装特性封装也叫作信息隐藏或者数据访问保护。类通过暴露有限的访问接口,授权外部仅能通过类提供的方式来访问内部信息或者数据。它需要编程语言提供权限访问控制语法来支持,例如 Java 中的 private、protected、public 关键字。封装特性存在的意义,一方面是保护数据不被随意修改,提高代码的可维护性;另一方面是仅暴露有限的必要接口,提高类的易用性。

抽象

2. 关于抽象特性封装主要讲如何隐藏信息、保护数据,那抽象就是讲如何隐藏方法的具体实现,让使用者只需要关心方法提供了哪些功能,不需要知道这些功能是如何实现的。抽象可以通过接口类或者抽象类来实现,但也并不需要特殊的语法机制来支持。抽象存在的意义,一方面是提高代码的可扩展性、维护性,修改实现不需要改变定义,减少代码的改动范围;另一方面,它也是处理复杂系统的有效手段,能有效地过滤掉不必要关注的信息。

继承

3. 关于继承特性继承是用来表示类之间的 is-a 关系,分为两种模式:单继承和多继承。单继承表示一个子类只继承一个父类,多继承表示一个子类可以继承多个父类。为了实现继承这个特性,编程语言需要提供特殊的语法机制来支持。继承主要是用来解决代码复用的问题。

多态

4. 关于多态特性多态是指子类可以替换父类,在实际的代码运行过程中,调用子类的方法实现。多态这种特性也需要编程语言提供特殊的语法机制来实现,比如继承、接口类、duck-typing。多态可以提高代码的扩展性和复用性,是很多设计模式、设计原则、编程技巧的代码实现基础

class Logger:
    def record(self):
        print("I write a log into file.")
        
class DB:
    def record(self):
        print("I insert data into db.")
        
def test(recorder):
    #2个没有关系的类,只要实现了相同的方法,就可以通过test调用对应类实例的同名方法,在没有继承的情况下,实现多态
    recorder.record()

def demo():
    logger = Logger()
    db = DB()
    test(logger)
    test(db)


if __name__ == "__main__":
    demo()

06 | 理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?

07 | 理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?

08 | 理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?

09 | 理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?

10 | 理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?

11 | 实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?

12 | 实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?

13 | 实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?

14 | 实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?

设计原则与思想:设计原则 (12讲)

15 | 理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?

16 | 理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?

17 | 理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?

18 | 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?

19 | 理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?

20 | 理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?

21 | 理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?

22 | 理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”?

23 | 实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?

24 | 实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?

25 | 实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?

26 | 实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?

设计原则与思想:规范与重构 (7讲)

27 | 理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?

28 | 理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?

29 | 理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?

30 | 理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?

31 | 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上)

https://time.geekbang.org/column/article/188622

32 | 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中)

https://time.geekbang.org/column/article/188857

33 | 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下)

https://time.geekbang.org/column/article/188882

34 | 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题

35 | 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”

36 | 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?

37 | 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码

设计原则与思想:总结课 (3讲)

38 | 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点

39 | 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上)

40 | 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下)

设计模式与范式:创建型 (7讲)

41 | 单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?

42 | 单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?

43 | 单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?

44 | 工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?

45 | 工厂模式(下):如何设计实现一个Dependency Injection框架?

总结一下,一个简单的 DI 容器的核心功能一般有三个:配置解析、对象创建和对象生命周期管理。

46 | 建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式

47 | 原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?

设计模式与范式:结构型 (6讲)

48 | 代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用


public class MetricsCollectorProxy {
  private MetricsCollector metricsCollector;

  public MetricsCollectorProxy() {
    this.metricsCollector = new MetricsCollector();
  }

  public Object createProxy(Object proxiedObject) {
    Class<?>[] interfaces = proxiedObject.getClass().getInterfaces();
    DynamicProxyHandler handler = new DynamicProxyHandler(proxiedObject);
    return Proxy.newProxyInstance(proxiedObject.getClass().getClassLoader(), interfaces, handler);
  }

  private class DynamicProxyHandler implements InvocationHandler {
    private Object proxiedObject;

    public DynamicProxyHandler(Object proxiedObject) {
      this.proxiedObject = proxiedObject;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
      long startTimestamp = System.currentTimeMillis();
      Object result = method.invoke(proxiedObject, args);
      long endTimeStamp = System.currentTimeMillis();
      long responseTime = endTimeStamp - startTimestamp;
      String apiName = proxiedObject.getClass().getName() + ":" + method.getName();
      RequestInfo requestInfo = new RequestInfo(apiName, responseTime, startTimestamp);
      metricsCollector.recordRequest(requestInfo);
      return result;
    }
  }
}

//MetricsCollectorProxy使用举例
MetricsCollectorProxy proxy = new MetricsCollectorProxy();
IUserController userController = (IUserController) proxy.createProxy(new UserController());

49 | 桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?

50 | 装饰器模式:通过剖析Java IO类库源码学习装饰器模式

51 | 适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?

52 | 门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?

53 | 组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?

不定期加餐 (3讲)

加餐一 | 用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法

加餐二 | 设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐

春节特别加餐 | 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?

 

发布了105 篇原创文章 · 获赞 33 · 访问量 3万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/github_38596081/article/details/103226979