Java面向对象(下)
一、继承
在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事务之间形成一种关系。例如猫和狗都属于动物,程序中便可以描述为猫和狗继承自动物。
在Java中,类的继承是指在一个现有的类的基础上去构造一个新的类,构建出来的信类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。
//定义一个父类
class Animal{
String name;//定义name的属性,如果是私有的属性则不能被子类继承
//定义动物叫的方法
public void shout(){
System.out.println("发出叫声");
}
}
//定义一个狗类,使用关键字extends用于继承
class Dog extends Animal{
//定义一个打印name属性的方法
public void printName(){
System.out.println("name="+name);
}
}
//主函数内
Dog dog = new Dog(); //创建一个Dog类的对象,子类的对象
dog.name = "沙皮狗"; //为Dog类的name属性赋值
dog.printName(); //调用Dog类输出名字的方法
dog.shout(); //调用Dog类继承的父类的方法
>>>
name=沙皮狗
发出叫声
在类的继承中,需要注意一些问题,具体如下:
1.在Java中,类只支持单继承,不允许多重继承,也就是说一个类智能有一个直接父亲,例如下面的方法是不合法的。
class A{}
class B{}
class C extends A,B{}
2.多个类可以继承一个父亲。
class A{}
class B extends A{}
class C extends A{}
3.在Java中,多层继承是可以的,即一个类的父类可以再去继承另外的父类。
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}
4.在Java中,一个类可以即是一个类的父类同时还可以是另外类的子类。例如上例的B。
二、重写
在继承中,子类会自动继承父类中定义的方法,但有时在子类中需要对继承方法进行一些修改,即对父类的方法进行重写。需要注意的是,在子类中重写方法需要和父类被重写的方法具有相同的方法名、参数列表以及返回值类型,并且保证子类方法的权限必须大于或者等于父类方法权限。
例如前面的动物叫声可以经过重写达到我们预期的目的:
//定义一个父类
class Animal{
String name;//定义name的属性,如果是私有的属性则不能被子类继承
//定义动物叫的方法
public void shout(){
System.out.println("发出叫声");
}
}
//定义一个狗类,使用关键字extends用于继承
class Dog extends Animal{
//定义一个打印name属性的方法
public void printName(){
System.out.println("name="+name);
}
public void shout(){
System.out.println("汪汪汪");
}
}
//主函数内
Dog dog = new Dog(); //创建一个Dog类的对象,子类的对象
dog.name = "沙皮狗"; //为Dog类的name属性赋值
dog.printName(); //调用Dog类输出名字的方法
dog.shout(); //调用Dog类继承的父类的方法
>>>
name=沙皮狗
汪汪汪
三、super关键字
当子类重写父类的方法后,子类对象将无法访问父类被重写的方法,为了解决这个问题,在Java中专门提供了一个super关键字用于访问父类的成员。例如访问父类的成员变量、成员方法和构造方法。
1.使用super关键字访问父类的成员变量和成员方法,格式如下:
super.成员变量
super.成员方法{{参数1,参数2....}}
例:
//定义Animal作为父类
class Animal{
String name = "动物";
//定义动物叫的方法
public void shout(){
System.out.println("动物发出叫声");
}
}
//定义Dog继承Animal
class Dog extends Animal{
String name = "犬类";
public void shout(){
//访问父类的方法shout
super.shout();
System.out.println("汪汪汪");
}
//定义打印name属性的方法
public void printName(){
System.out.println("name="+super.name);//访问父类的成员变量name
}
}
//主函数内
Dog dog = new Dog();//创建dog类对象
dog.shout();
dog.printName();
>>>
动物发出叫声
汪汪汪
name=动物
2.使用super关键字访问父类的构造方法:
super{{参数1,参数2....}}
在子类的构造方法必须要访问父类的构造方法,子类的构造方法第一行有一行super关键字,如果父类的构造方法是有参的,则子类会报错。前提:必须是子类的构造方法才能调用父类的构造方法;
//定义Animal类作为父类
class Animal{
//定义Animal类的构造方法
public Animal(){
System.out.println("父类的构造方法");
}
}
//定义Dog类继承父类
class Dog{
public Dog(){
System.out.println("子类的构造方法");
}
}
//主函数内
Dog dog = new Dog();//创建类的对象
>>>
父类的构造方法
子类的构造方法
四、final关键字
Java中的类被final关键字修饰后,该类将不可以被继承,也就是不能够派生子类。
final关键字可用于修饰类、变量和方法,它有“无法改变”或者“最终”的含义,因此被final修饰的类、变量和方法具有以下特性:
- final修饰的类不能被继承
- final修饰的方法不能被子类重写
- final修饰的变量(成员变量和局部变量)是常量,只能赋值一次
//final修饰类
final class Animal{}
class Dog extends Animal{}//则Dog不能继承Animal类
//final修饰方法
class Animal{
public final void shout(){}//使用final关键字修饰的shout方法后,如果子类重写这个方法,编译报错,但是可以调用
}
class Dog extends Animal{
public void shout(){}
}//则shout不能重写
//final修饰局部变量
final int num = 2;//第一次可以赋值,但是不能进行第二次赋值,可以被输出
num = 4;//会报错
//final修饰成员变量
class Student{
final String name = 'summer';//为成员变量赋值,不允许再次改变
}
五、抽象类-abstract
当定义一个类时,常常需要定义一些方法来描述该类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的。例如前面的Animal类时,shout方法用于表示动物的叫声,但是针对不同的动物,较深也是不同的,因此在shout方法中我无法准确的描述动物的叫声。
针对上面的描述情况,Java允许定义方法时不写方法体,不包含方法体的方法为抽象方法,抽象方法必须使用abstract关键字来修饰,具体如下:abstract void shout();//定义抽象方法shout()
abstract class Animal{//定义抽象类
public abstract void shout();//定义抽象方法shout()
}
在定义抽象类时需要注意,包含抽象方法的类必须声明为抽象类,但抽象类可以不包含任何抽象方法,只需要用abstract关键字来修饰即可。另外,抽象类是不可以被实例化的,因为抽象类中可能有包含抽象方法,抽象方法是没有方法体的,不可以被调用。如果想调用抽象类中定义的方法,则需要创建一个子类,在子类中将抽象类的抽象方法进行实现。
abstract class Animal{//定义抽象类
int age;
public void eat(){};
public abstract void shout();//定义抽象方法shout()
}
//创建子类去继承抽象类
class Dog extends Animal{
//重写父类的抽象方法,实现抽象方法
public void shout(){
System.out.println("汪汪汪")
}
}
//主函数内
new Ainmal();//会报错。
Dog dog = new Dog();
dog.shout();
>>>
汪汪汪
六、接口-interface+implements
如果一个抽象类中的所有方法都是抽象类,则可以将这个类用另外一种方式老赖定义,即接口。接口是由常量和抽象方法组成的特殊类,是对抽象类的进一步抽象。
在定义接口时,需要使用interface关键字来声明,其语法格式如下:
[public] interface 接口名 [extends 接口1,接口2...]{
[public] [static] [final] 数据类型 常量名= 常量值;
[public] [abstract] 返回值 抽象方法名(参数列表);
}
在上面语法中,一个接口可以有多个父接口,他们之间用逗号隔开。Java使用接口的目的是为了克服单继承的限制,因为一个类只能有一个父类,而一个类可以实现多个接口。接口中的变量默认使用“public static final"来修饰,即全局常量;接口中定义的方法默认使用”public abstract"来修饰,即抽象方法。如果接口声明public,则接口中的变量和方法全部为public。
由于接口中的方法都是抽象方法,因此不能通过实例化对象的方法来调用接口中的方法。此时需要定义一个类,并使用implements关键字来实现接口中所有的方法。一个类可以在继承的同时实现多个接口,在implements子句中用逗号隔开。接口的实现类声明格式如下:
[<修饰符>] class<类名> [extends <超类名>] [implements <接口1>,<接口2>,...]
// 接口的定义和使用
// 定义接口Animal
interface Animal{
// 定义全局常量,有自己固定的写法。默认的修饰符为public static final
public static final String ANIMAL_BEHAVIOR = "动物的行为";
// 定义抽象方法breathe(),修饰符默认为public abstract
public abstract void breathe();
// 定义抽象方法run()
public abstract void run();
}
// 定义Dog类实现接口
class Dog implements Animal{
// 重写接口中所有的方法
public void breathe(){
System.out.println(Animal.ANIMAL_BEHAVIOR+":狗在呼吸");
}
public void run(){
System.out.println(ANIMAL_BEHAVIOR+":狗在奔跑");
}
}
// 主函数内
Dog dog = new Dog();// 创建类,是Animal接口的实现类的对象
// 使用对象名.常量名可以输出接口中的常量,不推荐
//System.out.println(dog.ANIMAL_BEHAVIOR);
//接口名.常量名的方式输出接口中的常量
//System.out.println(Animal.ANIMAL_BEHAVIOR);
dog.breath();
dog.run();
>>>
动物的行为:狗在呼吸
动物的行为:狗在奔跑
为了加深记忆,进行总结归纳:
- 接口中的方法都是抽象的,不能实例化对象。
- 接口中的属性只能是常量。
- 当一个类实现接口时,如果这个类是抽象类,则实现接口中的部分方法即可,否则需要实现接口中的所有方法。
- 一个类通过implements关键字实现接口时,可以实现多个接口,被实现的多个接口之间要用逗号隔开。
interface Run{}
interface Fly{}
class Bird implements Run,Fly{}
- 接口之间可以通过extends关键字继承多个接口,接口之间用逗号隔开。
interface Run{}
interface Fly{}
interface Eat extends Run,Fly{}
- 一个类在继承另一个类的同时还可以实现接口。此时,extends关键字必须位于implements关键字之前
class Dog extends Canidae implements Animal{
//先继承,在实现
}
//接口之间的继承
// 定义接口Animal
interface Animal{
// 定义全局常量,有自己固定的写法。默认的修饰符为public static final
public static final String ANIMAL_BEHAVIOR = "动物的行为";
// 定义抽象方法breathe(),修饰符默认为public abstract
public abstract void breathe();
// 定义抽象方法run()
public abstract void run();
}
//定义接口LandAnimal接口阶乘Animal接口
interface LandAnimal extends Animal{
public abstract void liveOnLand();
}
// 定义Dog类实现接口
class Dog implements LandAnimal{
// 重写接口中所有的方法
public void breathe(){
System.out.println(Animal.ANIMAL_BEHAVIOR+":狗在呼吸");
}
public void run(){
System.out.println(ANIMAL_BEHAVIOR+":狗在奔跑");
}
public void liveOnLand(){
System.out.println("狗是陆地上的动物");
}
}
// 主函数内
Dog dog = new Dog();// 创建类,是Animal接口的实现类的对象
dog.breath();
dog.run();
dog.liveOnLand();
>>>
动物的行为:狗在呼吸
动物的行为:狗在奔跑
狗是陆地上的动物
七、多态
在设计一个方法时,通常希望该方法具备一定的通用性。例如要实现一个动物叫的方法,由于每种动物的叫声是不同的,因此可以在方法中接受一各动物类型的参数,当传入猫类对象是就发出猫类的叫声,传入犬类时就发出犬类的叫声。在同一个方法中。这种由于参数类型不同而导致执行效果各异的现象就是多态。继承是多态得意实现的基础。
在Java中为了实现多态,允许使用一个父类类型的变量来引用一个子类类型的对象,根据被引用子类对象特征的不同,得到不同的运行结果。
// 对象的多态性:父类或接口的引用 = new 子类的对象
interface Animal{
public abstract void shout();// 定义好抽象方法
}
// 定义Cat类实现Animal接口
class Cat implements Animal{
public void shout(){
System.out.println("喵喵喵");
}
}
// 定义Dog类实现Animal接口
class Dog implements Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪汪");
}
}
// 主函数内
// 定义测试类,多态
Animal an1 = new Cat();// 创建Cat对象,使用Animal类型的变量an1引用
Animal an2 = new Dog();
//an1.shout();
//an2.shout();
animalShout(an1);//调用animalShout方法,将an1作为参数传递
animalShout(an2);
//定义一个静态的animalShout方法,接受一个animal类型的参数
//参数,可以接受animal接口的任何实现类的对象
public static void animalShout(Animal an){
an.shout();//调用实际参数的shout方法,
}
八、多态的类型转化
在多态学习中,涉及到将子类作为对象当做父类类型使用的情况,此种情况在java语言环境中称之为“向上转型”,例如下面两行代码
Animal an1 = new Cat();
Animal an2 = new Dog();
将子类对象当做使用时不需要任何显示地声明,需要注意的是,此时不能通过父类变量去调用子类中的特有方法。
//多态转型
interface Animal{
public abstract void shout();
}
class Cat implements Animal{
//实现抽象方法
public void shout(){
System.out.println("喵喵喵");
}
public void sleep(){
System.out.println("猫睡觉");
}
}
// 定义测试类
Cat cat = new Cat();
animalShout(cat);//调用animalShout,将caat作为参数传入
// 定义静态方法animalShout,接受一个Animal类型的参数
public static void animalShout(Animal animal){
animal.shout();// 调用传入参数animal的shout方法
//animal.sleep();// 会报错,不能调用子类的特有方法。
}
如果想调用实现类或者是子类中的特有方法,需要类型的向下转型,数据类型的强制转换
Cat cat = (Cat)animal
// 定义静态方法animalShout,接受一个Animal类型的参数
public static void animalShout(Animal animal){
animal.shout();// 调用传入参数animal的shout方法
//animal.sleep();// 会报错,不能调用子类的特有方法。
Cat cat = (Cat)animal;
cat.sleep();
}
如果是其他实现类传入animalShout,则会出现异常。
class Dog implements Animal{
public void shout(){
System.out.println("汪汪汪");
}
}
//主函数内
Dog dog = new Dog();
animalShout(dog);
>>>
汪汪汪
异常
如果要进行可行的话,需要进行判断(instanceof)
public static void animalShout(Animal animal){
if (animal instanceof Cat){
Cat cat = (Cat)animal;
cat.shout();
cat.sleep();
}else {
System.out.println("this animal is not cat");
}
}
九、Object类
在JDK中提供了一个Object类,它是层次结构的根类,每个类都直接或间接继承自该类,所有对象(包括数组)都实现了这个类的方法。Obiect类中的常用方法如下。
方法名称 | 方法说明 |
---|---|
equals() | 指示其他某个对象是否一次对象“相等“ |
getClass() | 返回此Object的运行时类 |
hashCode() | 返回该对象的哈希码值 |
toString() | 返回该对象的字符串表示 |
//Object类中方法toString
class Animal{
public void shout(){
System.out.println("动物叫:");
}
}
Animal animal= new Animal();
String s = animal.toString();
Ststem.out.println(s);
在Object类中定义了toString方法,在该方法中输出了对象的基本信息,具体方法如下
getClass().getName() +"@"+Integer.toHexString(hashCode());
//重写toString方法
class Animal{
//重写父类的toString方法
public String toString(){
return "这是一个动物"
}
}
Animal animal = new Animal();
String s = animal.toString();
Ststem.out.println(s);
十、匿名内部类
在编写java程序时,在类里面定义的类称之为内部类,内部类是外部类的一个成员。java内部类可以分为:成员内部类、方法内部类和匿名内部类等。
在前面多态中,如果方法的参数被定义为一个接口类,那么就需要定义一个类来实现接口,并根据类进行对象实例化。除此之外,还可以使用匿名内部类来实现接口。所谓匿名内部类就是没有名字的内部类,表面上看起来似乎有名字,实际那不是它的名字。当程序总使用匿名内部类时,在定义匿名内部类的地方往往直接创建该类的一个对象。
//正常方法
interface Animal{
public static void shout();//定义抽象方法
}
//定义一个内部类cat实现Animal接口
class Cat implements Animal{
//实现shout方法
public void shout(){
System.out.println("喵喵喵");
}
}
//调用animalShout方法并传入对象
animalShout(new Cat());
//定义静态方法animalShout
public static void animalShout(Animal an){
an.shout();//调用传入对象的an的shout方法
}
//匿名内部类方法
interface Animal{
public static void shout();//定义抽象方法
}
animalShout(new Animal(){
// 实现shout方法
public void shout(){
System.out.println("喵喵..");
}
});
//定义静态方法animalShout
public static void animalShout(Animal an){
an.shout();//调用传入对象的an的shout方法
}
十一、异常
针对程序会出现各种状况,java中引入了异常,以异常类的形式对这些非正常情况进行封装,通过异常处理机制对程序运行时发生各种问题进行处理。
int result=divide(4,2);
System.out.println(result);
public static int divide(int x,int y){
int result = x/y;
return result;
}
11.1 Error
error类称为错误类,它表示java运行时产生的系统内部错误或资源耗尽的错误,是比较严重的,仅靠修改程序本身是不能恢复执行的。举一个例子,在盖楼的过程中因为偷工减料,导致大楼坍塌,这就相当于一个Error。使用java命令去运行一个不存在的类就会出现error错误。
11.2 Exception
exception类称为异常类,它表示程序本身可以处理的错误,在开发java程序中进行的异常处理,都是针对exception类的众多子类中有一个特殊的RuntimeException类,该类及其子类用于表示运行时异常,除了此类,Exception类下所有其他的子类都用于表示便于时异常。
十二、try…catch和finally
java中提供了一种对异常进行处理的方式–异常捕获,异常捕获通常使用try…catch语句,具体语句如下:
try{
//code
}catch(ExceptionType(Exception类及其子类) e){
//code
}
其中在try代码中编写可能发生异常的java语句,catch代码块中编写正对一场进行处理的代码,当tey代码块中的程序发生了异常,系统就会将这个异常的信息封装成一个异常对象,并将这个对象传递给catch代码块。catch代码块需要一个参数指明它所能接受的异常类型,这个参数的类型必须是Exception类或其子类。
try{
int result=divide(4,0;
System.out.println(result);
}catch(Exception e){
System.out.println("捕获的输出异常",e.getMessage());
}
System.out.println("程序继续执行");
public static int divide(int x,int y){
int result = x/y;
return result;
}
try{
int result=divide(4,0;
System.out.println(result);
}catch(Exception e){
System.out.println("捕获的输出异常",e.getMessage());
return ;//结束整个方法
}finally{
System.out.println("进入finally代码块");
}
System.out.println("程序继续执行");
public static int divide(int x,int y){
int result = x/y;
return result;
}
十三、throws关键字
上由于调用自己写的divide方法,因此很清楚该方法可能会发生异常。但是如果去调用别人写的方法时,是否能知道别人写的异常呢?针对这种情况,java允许在方法的后面使用throws关键字对外声明该方法有可能发生异常,这样调用者在调用时,就明确的知道该方法有异常,并且必须在程序中对异常进行处理,否则编译无法通过。
throws关键字什么抛出异常的语法格式如下:
修饰符 返回值类型 方法名([参数1,参数2...]) throws ExceptionType1[,ExceptionType2....]{}
int resylt = divade(4,2);
System.out.println(result);
// 下面方法实现两个整数相处,并使用throws关键字声明
public static int divide(int x,int y) throws Exception{
int result = x/y;
return result;
}
//下面的代码定义了try chat语句用于 捕获异常
try{
int resylt = divade(4,2);
System.out.println(result);
}chat(Exception e){//对捕获的一次进行处理
r.printStackTrace();//打印捕获的异常信息
}
// 下面方法实现两个整数相处,并使用throws关键字声明
public static int divide(int x,int y) throws Exception{
int result = x/y;
return result;
}
//在main方法上写throws Exception
int resylt = divade(4,2);
System.out.println(result);
// 下面方法实现两个整数相处,并使用throws关键字声明
public static int divide(int x,int y) throws Exception{
int result = x/y;
return result;
}
十四、运行时异常与编译时异常
在实际开发中,经常会在程序编译时产生一些异常,而这些异常必须要进行处理,这种异常被称为编译时异常,也称checked异常。另外还有一种异常是在程序运行时产生的,这种异常即使不编写异常处理代码,依然可以通过编译,因此被称为运行时异常。也成为了unchecked异常。
14.1编译时异常
在java中,exception类中除了runtimeException类及其子类都是编译时异常。编译时异常的特点是java编译器会对其进行检查,如果出现异常就必须对异常进行处理,否则程序无法通过编译。处理编译时期的异常有两种方式:
使用try catch语句对异常进行捕获、使用rhrows关键字声明抛出异常,调用者对其处理。
14.2 运行时异常
RuntimeException类及其子类都是运行时异常。运行时异常的特点是java编译器不会对其进行检查,也就是说当程序中出现这类宜昌市,及时没有使用try catch语句捕获或使用throws关键字声明抛出,程序也能编译通过。运行时异常一般是有程序中对的逻辑错误引起的,在程序运行时无法恢复。
十五、自定义异常
jdk中定义了大量的异常类,虽然这些异常类可以描述吧编程时出现的发部分异常情况,但是在程序开发中有可能需要描述程序中特有的异常情况。为了解决这个问题,在java中允许用户自定义异常,但自定义的异常必须继承自exception或其子类。
语法格式:throw Exception异常对象
public class DivideException extends Exception{
public DivideException(){
super(messgae);
}
public DivideException(String message){
super(messgae);
}
}
try{
int result = divide(4,-2);//调用divide方法,传入一个负数作为被除数
System.out.println(result);
}catch(DivideException e){
//对捕获到的异常进行处理
System.out.println(e.getMessage());
}
//实现两个数相处,并使用throws关键字声明抛出异常
public static int divide(int x,int y) throws DivideException{
if(y<0){
throw new DivideException("除数是负数")//使用throw关键字抛出异常对象
}
int result = x/y;
return result;
}
十六、访问控制
在java中正对类、成员方法和属性提供了四种访问级别,分别是private、default、protected和public。并且四种控制级别是有小到大依次列出的。