DTD与XML与XXE注入

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一、XML 文档有自己的一个格式规范,这个格式规范是由一个叫做 DTD(document type definition) 的东西控制的,他就是长得下面这个样子
示例代码:

<?xml version="1.0"?>  //这一行是 XML 文档定义,即声明
<!DOCTYPE message [
<!ELEMENT message (receiver ,sender ,header ,msg)>
<!ELEMENT receiver (#PCDATA)>
<!ELEMENT sender (#PCDATA)>
<!ELEMENT header (#PCDATA)>
<!ELEMENT msg (#PCDATA)>
]>

上面这个内部声明 DTD 就定义了 XML 的根元素是 message,然后跟元素下面有一些子元素,那么 XML 到时候必须像下面这么写
示例代码:

<message>
<receiver>Myself</receiver>
<sender>Someone</sender>
<header>TheReminder</header>
<msg>This is an amazing book</msg>
</message>

二、其实除了在 DTD 中定义元素(其实就是对应 XML 中的标签)以外,我们还能在 DTD 中定义实体(对应XML 标签中的内容),毕竟 XML 中除了能标签以外,还需要有些内容是固定的。
示例代码:

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<!DOCTYPE foo [
<!ELEMENT foo ANY >
<!ENTITY xxe "test" >]>

这里 定义元素为 ANY 说明接受任何元素,但是ENTITY 定义了一个 xml 的实体(这是我们在这篇文章中第一次看到实体的真面目,实体其实可以看成一个变量,到时候我们可以在 XML 中通过 & 符号进行引用),那么 XML 就可以写成这样
示例代码:

<creds>
<user>&xxe;</user>
<pass>mypass</pass>
</creds>

我们使用 &xxe 对 上面定义的 xxe 实体进行了引用,到时候输出的时候 &xxe 就会被 “test” 替换。

重点来了:
重点一:
实体分为两种,内部实体外部实体,上面我们举的例子就是内部实体,但是实体实际上可以从外部的 dtd 文件中引用,我们看下面的代码:
示例代码:

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<!DOCTYPE foo [
<!ELEMENT foo ANY >
<!ENTITY xxe SYSTEM "file:///c:/test.dtd" >]>
<creds>
    <user>&xxe;</user>
    <pass>mypass</pass>
</creds>

这样对引用资源所做的任何更改都会在文档中自动更新,非常方便(方便永远是安全的敌人)

当然,还有一种引用方式是使用 引用公用 DTD 的方法,语法如下:

<!DOCTYPE 根元素名称 PUBLIC “DTD标识名” “公用DTD的URI”>

这个在我们的攻击中也可以起到和 SYSTEM 一样的作用

重点二:
我们上面已经将实体分成了两个派别(内部实体和外部外部),但是实际上从另一个角度看,实体也可以分成两个派别(通用实体和参数实体),晕了~~~~~~~~~
1.通用实体
用 &实体名; 引用的实体,他在DTD 中定义,在 XML 文档中引用
示例代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<!DOCTYPE updateProfile [<!ENTITY file SYSTEM "file:///c:/windows/win.ini"> ]> 
<updateProfile>  
    <firstname>Joe</firstname>  
    <lastname>&file;</lastname>  
    ... 
</updateProfile>

2.参数实体:
(1)使用 % 实体名(这里面空格不能少) 在 DTD 中定义,并且只能在 DTD 中使用 %实体名; 引用
(2)只有在 DTD 文件中,参数实体的声明才能引用其他实体
(3)和通用实体一样,参数实体也可以外部引用
示例代码:

<!ENTITY % an-element "<!ELEMENT mytag (subtag)>"> 
<!ENTITY % remote-dtd SYSTEM "http://somewhere.example.org/remote.dtd"> 
%an-element; %remote-dtd;

抛转:
参数实体在我们 Blind XXE 中起到了至关重要的作用

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