1. LightMap支持多场景,这样可以解决,LightMap单张最大4096分辨率的限制。
但如果这时使用Probe会有问题,
2. 如果动态物体到了没有Probe区域,也会显示最近的Probe的光照,无论多远。如下图所示。再移动物体,其光照不变。
所以要保证动态物体的运动范围内都有Probe。
3. Probe没办法产生阴影
如上图只有黄色实时光的阴影,红色Baked灯没有阴影。对于动态物体的阴影可以使用单独的投影阴影方法。
4. Probe支持多框选
5. 问题,有时,建立Probe之后,Run之后,Probe的光照会变暗,还没调查出为什么?