TCP/IP知识略过,大致总结一下几点
- 理解OSI七层模型理论,理解TCP/IP模型的四层结构:应用层,传输层,网络层,网络接口层。
- TCP/IP协议包含非常多的协议,TCP和IP只不过是其中最有代表性的两种。
- C/S结构:代表IM,属于TCP SOCKET编程; B/S结构:代表JD商城,属于HTTP编程,HTTP也是TCP/IP协议的一部分。
- 关于网络部分,必须深刻理解TCP/IP,才能做好后续开发,本处不再赘述。
- 端口少开,多开一个多一份风险,服务器能少开端口就少开;系统必须纯净版;单端口对应单程序,不能复用;
TCP SOCKET编程的Client端和Server端
- 一般是多Client对应少数Server。
- 服务器端的处理流程:
监听端口(Listening);
接收客户端的TCP请求,建立客户端与服务器端链接;
创建goroutine,处理该链接请求(Client通过发送请求包)。 - 客户端的处理流程:
建立与服务端的链接(通过随机定义的端口链接服务器监听端口);
发送请求数据,接收服务器端返回的结果数据;
关闭链接(TCP占资源开销,类似打开文件要defer关闭防止内存泄漏);
实战练习,写一个Server和Client的C/S模型发送接收信息,终端输入,终端输出
server端及注释分析:
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func recv(conn net.Conn) {
//循环接收客户端发送来的请求
defer conn.Close() //如果不关闭服务器因为连接没有释放,后续客户端无法登陆了
for {
//创建一个新的切片
buf := make([]byte,1024)
//fmt.Printf("服务器在等待客户端%v发送信息\n",conn.RemoteAddr().String())
n, err := conn.Read(buf) //如果客户端conn不发信息,没有write操作,会一直阻塞,优化做一个timeout
if err != nil {
return
}
//显示信息到服务器终端,buf[:n]是真正读到的信息,否则切片后一大串东西都会出来,很乱套
fmt.Print(string(buf[:n]))
}
}
func main() {
/*
需求分析:
1. 服务端: 监听端口6666,要为多个客户端提供服务;
不能阻塞,所以每个客户端请求都用一个goroutine提供服务;
MPG模型,P调度处一个goroutine为客户端x提供服务,实际上是不同的G在为不同的client提供服务;
全部开协程,就变成了并发的了,同时进行请求响应。
2. 客户端: 端口随机,通过Socket发送请求指定到服务器端6666端口
*/
/*
服务器端代码编写: package net中
大部分使用者只需要Dial、Listen和Accept函数提供的基本接口,以及相关的Conn和Listener接口。
crypto/tls包提供了相同的接口和类似的Dial和Listen函数。
Dial函数和服务端建立连接,Listen函数创建的服务端。
*/
listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:6666") //返回listener为接口类型资源
if err != nil {
fmt.Println("连接错误,程序退出") //监听都错误,后面不用玩了
return
}
defer listener.Close() //类似文件,及时关闭
//监听成功,获得ln为&{0xc00008e000}
fmt.Printf("监听成功,获得lnr为%v\n",listener) //相当于监听成功就跑路了,所以需要for循环。
for {
//关于conn接口类型资源拥有的方法:
/*
// Read从连接中读取数据
// Read方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真
Read(b []byte) (n int, err error)
// Write从连接中写入数据
// Write方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真
Write(b []byte) (n int, err error)
// Close方法关闭该连接
// 并会导致任何阻塞中的Read或Write方法不再阻塞并返回错误
Close() error
// 返回本地网络地址
LocalAddr() Addr
// 返回远端网络地址
RemoteAddr() Addr
*/
conn, err := listener.Accept() // Accept等待并返回下一个连接到该接口的连接, conn为接口类型实例,通俗点,通信连接线对象
if err != nil {
continue //这里出错了不要使用return或者break,因为并发连接千万,不能因为一个就终止服务器监听
} else {
fmt.Printf("Accept() successed conn = %v\n",conn)
fmt.Printf("客户端IP= %v\n",conn.RemoteAddr().String()) // 返回远端网络地址
}
//起一个协程为连接进来的客户端提供一对一服务,监听是通过服务器主程序
// 端口仍然是同一个,类似前台,但是提供读写等,为客户端服务的是协程
go recv(conn)
}
}
客户端Client及注释分析:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
func main() {
//客户端使用net.Dial()来完成,无需要监听,只需要conn即可
conn, err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:6666")
if err != nil {
fmt.Println("连接错误,错误原因为:",err,"请重新连接")
return
} else {
fmt.Println("conn is successfully connect~",conn)
}
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
ln, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("Reading String Error!")
}
ln = strings.Trim(ln,"\r\n")
if ln == "exit" {
fmt.Println("客户端由于exit命令退出")
break
}
_, err = conn.Write([]byte(ln + "\n"))
if err != nil {
fmt.Println("Writing error!",err)
}
}
}