Go核心开发学习笔记(三十) —— TCP/IP,网络编程

TCP/IP知识略过,大致总结一下几点

  1. 理解OSI七层模型理论,理解TCP/IP模型的四层结构:应用层,传输层,网络层,网络接口层。
  2. TCP/IP协议包含非常多的协议,TCP和IP只不过是其中最有代表性的两种。
  3. C/S结构:代表IM,属于TCP SOCKET编程; B/S结构:代表JD商城,属于HTTP编程,HTTP也是TCP/IP协议的一部分。
  4. 关于网络部分,必须深刻理解TCP/IP,才能做好后续开发,本处不再赘述。
  5. 端口少开,多开一个多一份风险,服务器能少开端口就少开;系统必须纯净版;单端口对应单程序,不能复用;

TCP SOCKET编程的Client端和Server端

  1. 一般是多Client对应少数Server。
  2. 服务器端的处理流程:
    监听端口(Listening);
    接收客户端的TCP请求,建立客户端与服务器端链接;
    创建goroutine,处理该链接请求(Client通过发送请求包)。
  3. 客户端的处理流程:
    建立与服务端的链接(通过随机定义的端口链接服务器监听端口);
    发送请求数据,接收服务器端返回的结果数据;
    关闭链接(TCP占资源开销,类似打开文件要defer关闭防止内存泄漏);

实战练习,写一个Server和Client的C/S模型发送接收信息,终端输入,终端输出

server端及注释分析:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func recv(conn net.Conn) {
	//循环接收客户端发送来的请求
	defer conn.Close()    //如果不关闭服务器因为连接没有释放,后续客户端无法登陆了
	for {
		//创建一个新的切片
		buf := make([]byte,1024)
		//fmt.Printf("服务器在等待客户端%v发送信息\n",conn.RemoteAddr().String())
		n, err := conn.Read(buf)  //如果客户端conn不发信息,没有write操作,会一直阻塞,优化做一个timeout
		if err != nil {
			return
		}
		//显示信息到服务器终端,buf[:n]是真正读到的信息,否则切片后一大串东西都会出来,很乱套
		fmt.Print(string(buf[:n]))
	}
}

func main() {
	/*
	需求分析:
	1. 服务端: 监听端口6666,要为多个客户端提供服务;
	   不能阻塞,所以每个客户端请求都用一个goroutine提供服务;
		MPG模型,P调度处一个goroutine为客户端x提供服务,实际上是不同的G在为不同的client提供服务;
		全部开协程,就变成了并发的了,同时进行请求响应。
	2. 客户端: 端口随机,通过Socket发送请求指定到服务器端6666端口
	 */

	/*
	服务器端代码编写: package net中
	大部分使用者只需要Dial、Listen和Accept函数提供的基本接口,以及相关的Conn和Listener接口。
	crypto/tls包提供了相同的接口和类似的Dial和Listen函数。

	Dial函数和服务端建立连接,Listen函数创建的服务端。
	 */
	listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:6666")   //返回listener为接口类型资源
	if err != nil {
		fmt.Println("连接错误,程序退出")  //监听都错误,后面不用玩了
		return
	}
	defer listener.Close()   //类似文件,及时关闭
	//监听成功,获得ln为&{0xc00008e000}
	fmt.Printf("监听成功,获得lnr为%v\n",listener) //相当于监听成功就跑路了,所以需要for循环。
	for {
		//关于conn接口类型资源拥有的方法:
		/*
		// Read从连接中读取数据
		   // Read方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真
		   Read(b []byte) (n int, err error)
		   // Write从连接中写入数据
		   // Write方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真
		   Write(b []byte) (n int, err error)
		   // Close方法关闭该连接
		   // 并会导致任何阻塞中的Read或Write方法不再阻塞并返回错误
		   Close() error
		   // 返回本地网络地址
		   LocalAddr() Addr
		   // 返回远端网络地址
		   RemoteAddr() Addr
		 */
		conn, err := listener.Accept()  // Accept等待并返回下一个连接到该接口的连接, conn为接口类型实例,通俗点,通信连接线对象
		if err != nil {
			continue    //这里出错了不要使用return或者break,因为并发连接千万,不能因为一个就终止服务器监听
		} else {
			fmt.Printf("Accept() successed conn = %v\n",conn)
			fmt.Printf("客户端IP= %v\n",conn.RemoteAddr().String())   // 返回远端网络地址

		}
		
		//起一个协程为连接进来的客户端提供一对一服务,监听是通过服务器主程序
		// 端口仍然是同一个,类似前台,但是提供读写等,为客户端服务的是协程
		go recv(conn)
	}
}

客户端Client及注释分析:

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"net"
	"os"
	"strings"
)

func main() {
	//客户端使用net.Dial()来完成,无需要监听,只需要conn即可
	conn, err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:6666")
	if err != nil {
		fmt.Println("连接错误,错误原因为:",err,"请重新连接")
		return
	} else {
		fmt.Println("conn is successfully connect~",conn)
	}

	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)

	for {
		ln, err := reader.ReadString('\n')
		if err != nil {
			fmt.Println("Reading String Error!")
		}


		ln = strings.Trim(ln,"\r\n")
		if ln == "exit" {
			fmt.Println("客户端由于exit命令退出")
			break
		}

		_, err = conn.Write([]byte(ln + "\n"))
		if err != nil {
			fmt.Println("Writing error!",err)
		}
	}
}
发布了49 篇原创文章 · 获赞 18 · 访问量 3995

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_41047549/article/details/90677920