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什么是ZooKeeper?

ZooKeeper 是一种分布式协调服务,用于管理大型主机。在分布式环境中协调和管理服务是一个复杂的过程。ZooKeeper 通过其简单的架构和 API 解决了这个问题。ZooKeeper 允许开发人员专注于核心应用程序逻辑,而不必担心应用程序的分布式特性。

ZooKeeper提供的常见服务

  • 命名服务 - 按名称标识集群中的节点。它类似于DNS,但仅对于节点。
  • 配置管理 - 加入节点的最近的和最新的系统配置信息。
  • 集群管理 - 实时地在集群和节点状态中加入/离开节点。
  • 选举算法 - 选举一个节点作为协调目的的leader。
  • 锁定和同步服务 - 在修改数据的同时锁定数据。此机制可帮助你在连接其他分布式应用程序(如Apache HBase)时进行自动故障恢复。
  • 高度可靠的数据注册表 - 即使在一个或几个节点关闭时也可以获得数据。

Zookeeper 的数据模型

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  • 它很像数据结构当中的树,也很像文件系统的目录。
  • 树是由节点所组成,Zookeeper 的数据存储也同样是基于节点,这种节点叫做 Znode。但是,不同于树的节点,Znode 的引用方式是路径引用,类似于文件路径。这样的层级结构,让每一个 Znode 节点拥有唯一的路径,就像命名空间一样对不同信息作出清晰的隔离。

Znode 包含哪些元素

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  • data:Znode 存储的数据信息。
  • ACL:记录 Znode 的访问权限,即哪些人或哪些 IP 可以访问本节点。
  • stat:包含 Znode 的各种元数据,比如事务 ID、版本号、时间戳、大小等等。
  • child:当前节点的子节点引用

注意:Zookeeper 是为读多写少的场景所设计。Znode 并不是用来存储大规模业务数据,而是用于存储少量的状态和配置信息,每个节点的数据最大不能超过 1MB。

Znode的类型

  • Znode被分为持久(persistent)节点,顺序(sequential)节点和临时(ephemeral)节点。
    • 持久节点 - 即使在创建该特定znode的客户端断开连接后,持久节点仍然存在。默认情况下,除非另有说明,否则所有znode都是持久的。
    • 临时节点 - 客户端活跃时,临时节点就是有效的。当客户端与ZooKeeper集合断开连接时,临时节点会自动删除。因此,只有临时节点不允许有子节点。如果临时节点被删除,则下一个合适的节点将填充其位置。临时节点在leader选举中起着重要作用。
    • 顺序节点 - 顺序节点可以是持久的或临时的。当一个新的znode被创建为一个顺序节点时,ZooKeeper通过将10位的序列号附加到原始名称来设置znode的路径。例如,如果将具有路径 /myapp 的znode创建为顺序节点,则ZooKeeper会将路径更改为 /myapp0000000001 ,并将下一个序列号设置为0000000002。如果两个顺序节点是同时创建的,那么ZooKeeper不会对每个znode使用相同的数字。顺序节点在锁定和同步中起重要作用。

ZooKeeper的架构

  • ZooKeeper的“客户端-服务器架构”
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  • 每个组件的描述
部分 描述
Client 客户端,我们的分布式应用集群中的一个节点,从服务器访问信息。对于特定的时间间隔,每个客户端向服务器发送消息以使服务器知道客户端是活跃的。类似地,当客户端连接时,服务器发送确认码。如果连接的服务器没有响应,客户端会自动将消息重定向到另一个服务器。
Server 服务器,我们的ZooKeeper总体中的一个节点,为客户端提供所有的服务。向客户端发送确认码以告知服务器是活跃的。
Ensemble ZooKeeper服务器组。形成ensemble所需的最小节点数为3。
Leader 服务器节点,如果任何连接的节点失败,则执行自动恢复。Leader在服务启动时被选举。
Follower 跟随leader指令的服务器节点。

Zookeeper 的基本操作

  • 创建节点 create
  • 删除节点 delete
  • 判断节点是否存在exists
  • 获得一个节点的数据getData
  • 设置一个节点的数据setData
  • 获取节点下的所有子节点getChildren

exists,getData,getChildren 属于读操作。

  • Zookeeper 客户端在请求读操作的时候,可以选择是否设置 Watch。

Watches(监视)

  • 监视是一种简单的机制,使客户端收到关于ZooKeeper集合中的更改的通知。客户端可以在读取特定znode时设置Watches。Watches会向注册的客户端发送任何znode(客户端注册表)更改的通知。
  • Znode更改是与znode相关的数据的修改或znode的子项中的更改。只触发一次watches。如果客户端想要再次通知,则必须通过另一个读取操作来完成。当连接会话过期时,客户端将与服务器断开连接,相关的watches也将被删除。

Sessions(会话)

  • 会话对于ZooKeeper的操作非常重要。会话中的请求按FIFO顺序执行。一旦客户端连接到服务器,将建立会话并向客户端分配会话ID 。
  • 客户端以特定的时间间隔发送心跳以保持会话有效。如果ZooKeeper集合在超过服务器开启时指定的期间(会话超时)都没有从客户端接收到心跳,则它会判定客户端死机。
  • 会话超时通常以毫秒为单位。当会话由于任何原因结束时,在该会话期间创建的临时节点也会被删除。

Zookeeper 工作流

  • 一旦ZooKeeper集合启动,它将等待客户端连接。客户端将连接到ZooKeeper集合中的一个节点。它可以是leader或follower节点。一旦客户端被连接,节点将向特定客户端分配会话ID并向该客户端发送确认。如果客户端没有收到确认,它将尝试连接ZooKeeper集合中的另一个节点。 一旦连接到节点,客户端将以有规律的间隔向节点发送心跳,以确保连接不会丢失。
    • 如果客户端想要读取特定的znode,它将会向具有znode路径的节点发送读取请求,并且节点通过从其自己的数据库获取来返回所请求的znode。为此,在ZooKeeper集合中读取速度很快。
    • 如果客户端想要将数据存储在ZooKeeper集合中,则会将znode路径和数据发送到服务器。连接的服务器将该请求转发给leader,然后leader将向所有的follower重新发出写入请求。如果只有大部分节点成功响应,而写入请求成功,则成功返回代码将被发送到客户端。 否则,写入请求失败。绝大多数节点被称为 Quorum 。
      在这里插入图片描述
组件 描述
写入(write) 写入过程由leader节点处理。leader将写入请求转发到所有znode,并等待znode的回复。如果一半的znode回复,则写入过程完成。
读取(read) 读取由特定连接的znode在内部执行,因此不需要与集群进行交互。
复制数据库(replicated database) 它用于在zookeeper中存储数据。每个znode都有自己的数据库,每个znode在一致性的帮助下每次都有相同的数据。
Leader Leader是负责处理写入请求的Znode。
Follower follower从客户端接收写入请求,并将它们转发到leader znode。
请求处理器(request processor) 只存在于leader节点。它管理来自follower节点的写入请求。
原子广播(atomic broadcasts) 负责广播从leader节点到follower节点的变化。

Zookeeper 的一致性

Zookeeper 身为分布式系统协调服务,如果自身挂了如何处理呢?

  • 为了防止单机挂掉的情况,Zookeeper 维护了一个集群。如下图:
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  • Zookeeper Service 集群是一主多从结构。
    • 在更新数据时,首先更新到主节点(这里的节点是指服务器,不是 Znode),再同步到从节点。
    • 在读取数据时,直接读取任意从节点。
    • 为了保证主从节点的数据一致性,Zookeeper 采用了 ZAB 协议,这种协议非常类似于一致性算法 Paxos 和 Raft。

Zookeeper 的应用场景

分布式锁

  • 这是雅虎研究员设计 Zookeeper 的初衷。利用 Zookeeper 的临时顺序节点,可以轻松实现分布式锁。

服务注册和发现

  • 利用 Znode 和 Watcher,可以实现分布式服务的注册和发现。最著名的应用就是阿里的分布式 RPC 框架 Dubbo。

共享配置和状态信息

  • Redis 的分布式解决方案 Codis,就利用了 Zookeeper 来存放数据路由表和 codis-proxy 节点的元信息。同时 codis-config 发起的命令都会通过 ZooKeeper 同步到各个存活的 codis-proxy。
  • 此外,Kafka、HBase、Hadoop,也都依靠Zookeeper同步节点信息,实现高可用。

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